NộI Dung
Trong những năm qua, chúng tôi đã thấy vô số thiết bị ngoại vi hứa hẹn sẽ cách mạng hóa cách chúng tôi chơi trò chơi nhưng do thẻ giá quá đắt, chức năng hạn chế và sự hỗ trợ tối thiểu từ các nhà phát triển, hầu hết trong số họ đã thất bại nặng nề hơn một con gấu cố gắng xâu kim đặc biệt khó khăn .
Đối với những người đủ tuổi để nhớ, tai nghe thực tế ảo thực sự xuất hiện lần đầu tiên vào những năm 90, nhưng vì tất cả các lý do được liệt kê ở trên, chúng sớm đi theo cách tương tự như các thiết bị ngoại vi như Nintendo Power Găng tay và biến mất vào tối nghĩa.
Tôi đã thực sự thất vọng vì tôi chưa bao giờ có cơ hội thử một lần cho chính mình sau đó vì vậy tôi đã ngây ngất khi Oculus Rift được công bố và hứa sẽ sử dụng công nghệ hiện đại để tạo ra một chiếc tai nghe cung cấp những gì chúng tôi đã cầu xin trong nhiều năm: trò chơi thực sự nhập vai.
Tôi đã nhí nhảnh một chút để có được bàn tay của mình trên Rift kể từ khi được thông báo và năm ngoái tôi cuối cùng cũng có cơ hội để chạm tay vào một cái (Bạn có thể đọc ấn tượng của tôi ở đây). Mặc dù tôi đã có rất nhiều niềm vui với nó, tôi vẫn nghĩ rằng nó có khá nhiều cách để đi trước khi nó có thể hy vọng sẽ tranh đấu với các trò chơi hiện đang có sẵn.
Giá của thực tế ảo
Giá cho Oculus Rift đã được công bố trong tuần này và ngoài 600 đô la, chúng tôi sẽ phải tự bỏ tiền ra cho tai nghe, chúng tôi cũng sẽ cần đảm bảo rằng chúng tôi có phần cứng cần thiết để chạy nó.
Nếu bạn đã xem xét các yêu cầu tối thiểu, bạn sẽ thấy rằng card đồ họa cần thiết cho Rift là Nvidia GTX 970 được bán với giá khá đắt 500 đô la. Điều này có nghĩa là các game thủ sẽ phải bỏ ra tối thiểu 1100 đô la (không bao gồm các phần cứng khác như RAM, v.v.) để chơi, từ những gì tôi đã thấy dù sao, các trò chơi khá phô trương.
Có vẻ như để chơi các thể loại phổ biến như game bắn súng góc nhìn thứ nhất, bạn cũng cần một máy chạy bộ đặc biệt, chẳng hạn như Virtuix Omni, để có được sự đắm chìm mong muốn, và điều đó có nghĩa là phải kiếm thêm 500 đô la.
Liệu chơi game VR có tương lai?
Ngoài mức giá đắt đỏ, VR vẫn còn một số vấn đề khác.
Chứng say tàu xe là một vấn đề lớn đối với tôi và nhiều người khác đã báo cáo rằng họ cảm thấy buồn nôn không kém khi chơi các trò chơi đòi hỏi nhiều chuyển động. Các game thủ đeo kính cũng đã nói rằng HMD không thoải mái và đơn giản là trông không đẹp như vậy, có nghĩa là một phần lớn dân số chơi game sẽ không chọn mua.
Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất là vấn đề mà nhiều thiết bị ngoại vi khác đã không tính đến: mọi người thích thư giãn trên ghế dài khi chơi game và nếu họ muốn chạy xung quanh, họ sẽ ra ngoài và làm điều đó. Chúng tôi đã thấy điều này với Kinect và PlayStation Move, và dường như chỉ có Nintendo Wii mới tìm được công thức chiến thắng trong vấn đề này.
Như chúng ta đã thấy với các thiết bị ngoại vi trước đó như Power Găng tay, VR sớm và Kinect, nếu nó không bán chạy được, các nhà đầu tư sẽ bị giật và rút tiền, dẫn đến việc cải thiện ít hơn theo thời gian. Điều này sau đó khiến nhiều game thủ mất hứng thú và các nhà phát triển phát hành ít tựa game độc quyền hơn và thậm chí còn bán được ít hơn.
Đó là một vòng luẩn quẩn và có lẽ tôi đang bi quan, nhưng tôi thấy VR mới theo mô hình tương tự.
Giá của HTC Vive và PlayStation VR vẫn chưa được công bố, nhưng ngay cả khi chúng rẻ hơn đáng kể so với Rift, tôi không thấy chúng bắt kịp và tôi sợ rằng một lần nữa, một thiết bị ngoại vi đầy tham vọng sẽ bị bỏ rơi và quên, giống như tất cả phần còn lại.
Bạn có nghĩ rằng thực tế ảo vẫn có cơ hội làm cho nó lớn lên, hay nó đã chết trong nước? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.