NộI Dung
Lần đầu tiên trong lịch sử loài người, toàn bộ nhân loại được cai quản bởi một chính quyền trung ương. Lúc đầu, mọi thứ dường như đang diễn ra tốt đẹp cho đến khi các cổ vật ngoài hành tinh hạ cánh xuống trái đất. Bất chấp những người cố gắng trái đất, họ không thể tìm thấy bất cứ thứ gì về những thiết bị lạ này.
Mọi thứ thay đổi vào ngày mười hai tháng năm
Một phản ứng dây chuyền hạt nhân gây ra bởi các phương tiện không xác định đã khiến bề mặt trái đất bốc cháy, khiến hàng tỷ người chết và một số ít người sống sót bị tàn phá bởi sự hủy diệt.
Gia đình bạn là một trong những người may mắn, biến nó thành một trong những thành phố ngầm trước khi sự tàn phá xảy ra. Trong hầm này là nền văn minh lớn cuối cùng của nhân loại và đối với bạn, đó là tất cả những gì bạn biết. Tuy nhiên, loài người không có nghĩa là sống dưới lòng đất và hôm nay là ngày bạn trở lại bề mặt.
Làm thế nào bạn sẽ tồn tại sau khi thiết lập lại?
Sau khi thiết lập lại là một Dự án Kickstarter từ Black Cloud Studios, cùng một studio đã tham gia vào Fallout D20, và cũng diễn ra trong một vũ trụ hậu tận thế. Sau khi thiết lập lại đã được thảo luận thêm bởi đồng nghiệp của tôi Proto Foe trong bài viết của anh ấy trên Kickstarter và lịch sử tài trợ của nó cho đây là nỗ lực thứ hai của dự án.
Trò chơi dường như là một trò chơi sinh tồn đầy thách thức với các yếu tố RPG bên cạnh cơ chế sinh tồn khó nhằn, giống như trong bản gốc Ngã ra ngoài. Sau khi thiết lập lại Trông như thể nó sẽ cung cấp một thế giới rộng lớn đầy hoang tàn, nhưng cũng là một cảm giác tuyệt vời, khiến người chơi muốn khám phá mọi ngóc ngách và quan trọng nhất là sống sót.
Tôi đã có cơ hội nói chuyện để nói chuyện với người tạo ra Sau khi thiết lập lại Richard Nixon, để tìm hiểu thêm về trò chơi và thảo luận về thế giới hoang vắng này chứa rất nhiều bí mật.
GS: Làm thế nào mà Black Cloud Studios kết hợp với nhau?
Richard Nixon: 3 năm trước, tôi bắt đầu làm việc Sau khi thiết lập lại thiết lập như một sở thích, dành tiền tiết kiệm của riêng tôi để tư vấn với các nhà sử học, nhà khoa học, kỹ sư, nhà địa chất, v.v.Khi cốt lõi của bối cảnh đã hoàn tất với các chi tiết khoa học viễn tưởng, tôi bắt đầu thuê các nghệ sĩ và nhạc sĩ tự do để họ có thể bắt đầu hoạt hình của tôi.
Sau đó, có người lập mô hình, lập trình viên, biên tập video, v.v. Vào thời điểm mùa thu năm 2013, khi tôi quyết định đặt Sau khi thiết lập lại Trò chơi nhập vai trên Steam Greenlight chỉ để giải trí, tôi đã có một nhóm những người chơi tự do thường trực, người mà tôi đã làm việc trong một thời gian dài. Sau thành công bất ngờ trên Steam Greenlight, họ đã hình thành cốt lõi của Black Cloud Studios.
GS: Bạn đã đặt rất nhiều công việc vào trò chơi này! Chỉ cần bao nhiêu giờ hoặc bạn đã làm việc bao lâu Sau khi thiết lập lại?
Richard Nixon: Như tôi đã nói ở trên, tôi đã làm việc với trò chơi từ năm 2011 như một sở thích. Tôi chỉ làm điều đó cho bản thân mình theo cách mang lại cho tôi sự hài lòng khi tôi làm việc trong trò chơi của những giấc mơ của tôi. Tôi đã thực sự mong đợi rằng người khác sẽ quan tâm đến trò chơi của tôi. Sau Greenlight, tôi đã rất ngạc nhiên khi có rất nhiều người quan tâm đến trò chơi mà tôi đã làm việc. Kể từ đó, tôi đã hoài nghi về điều đó.
Sự hoài nghi của tôi đã bị phân tán bởi sự hỗ trợ tài chính thực sự từ một số lượng lớn những người ủng hộ chúng tôi đã cam kết cho trò chơi thông qua PayPal ngay cả sau khi thử nghiệm không thành công đầu tiên trên Kickstarter. Vì vậy, bạn có thể nói rằng những người đó khuyến khích tôi trì hoãn nghề nghiệp chính của mình để ủng hộ phát triển trò chơi.
Do thái độ và sự hỗ trợ của họ, trong tháng vừa qua, tôi đã làm việc với trò chơi 12-15 giờ mỗi ngày. Và điều đó đi với trái tim tôi, làm cho tôi hạnh phúc, và tôi làm hết sức mình để đáp ứng sự mong đợi của những người theo dõi chúng tôi để làm cho họ hạnh phúc trở lại.
GS: Sau khi thiết lập lại có vẻ như nó được đặt trong một vũ trụ đã được thiết lập mà bạn đã tạo ra. Khác với trò chơi, bạn đã viết hoặc vẽ Sau khi thiết lập lại vũ trụ trong các phương tiện khác? Có một loại tài liệu prequel hoặc bổ sung mà chúng ta nên đọc trước khi chơi?
Richard Nixon: Vâng, tôi khuyên bạn nên ăn mắt vào Tanh ta thất thủ tiểu thuyết đồ họa hoạt động như một tiền truyện cho trò chơi. Nó cũng được bao gồm phần thưởng cho dự án Kickstarter hiện tại của chúng tôi cho chính trò chơi
GS: Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để tạo ra một trò chơi như Sau khi thiết lập lại
Richard Nixon: Thành thật mà nói, tôi đã tuyệt vọng chờ đợi thực sự Ngã ra ngoài 3 mà Van Buren nên trở thành. Tôi đã thất vọng khi cái đó bị hủy cũng như khi Project 13 cũng bị hủy. Oblivion từ Các mod đã có thể lưu giữ những ký ức về tinh thần Fallout thực sự khỏi sự tuyệt chủng.
Và vâng, tôi đã nhận thức được về Đất hoang 2, Tôi thích các chiến lược như Liên minh lởm chởm và tôi đã từng chơi một chút trong Mùa thu: Những ngày cuối cùng của Gaia. Nhưng tôi nhớ game nhập vai trường cũ rất nhiều. Và không có ai trên đường chân trời. Giọt thất vọng cuối cùng là SWTOR Điều đó đã được các nhà xuất bản hứa hẹn là tốt hơn KOTOR nhưng bạn biết những gì nó đã trở thành thực tế.
Sau đó, Brian Fargo tiết lộ Kickstarter dành cho các nhà phát triển độc lập cũng như Steam đã mở ra đường cao tốc trên đường dành cho người độc lập - và tôi quyết định thử làm một cái gì đó thay vì than vãn và phàn nàn trên diễn đàn của các nhà xuất bản.
Nhưng tôi tin rằng đó là phản hồi và thái độ của những người theo dõi và ủng hộ chúng tôi: những game thủ thông thường khiến tôi nghĩ đến việc trở thành một nhà phát triển độc lập thực sự.
GS: là gì Sau khi thiết lập lại trong khoảng?
Richard Nixon: Sau Reset RPG - một trò chơi nhập vai hậu khải huyền khoa học viễn tưởng khó học cũ lấy cảm hứng từ những trò chơi video như Rơi 1/2, Cổng hói và Planescape: Torment. Câu chuyện hứa hẹn sẽ đưa bạn lên hành tinh của chúng ta 132 năm sau 'Thiết lập lại', ngày tận thế nhiệt hạch kết thúc nền văn minh của loài người.
Khoảng một phần ba địa cầu được bao phủ bởi 'Khu vực màu vàng' nơi tàn tích của các thành phố phủ đầy bụi phóng xạ. Ở những khu vực này, các nhóm sống sót vô chính phủ đã kiểm soát nơi thức ăn và nước uống không bị nhiễm bẩn có giá trị ngang bằng với cuộc sống của con người.
Một phần ba khác của trái đất nằm trong sự đau đớn của 'Khu vực đỏ', những người hùng ca về sự bất thường chết người phát sinh do một phản ứng dây chuyền hạt nhân trong bầu khí quyển và sự biến đổi của hành tinh. Phần lớn cuộc sống không có khả năng sống sót trong Khu vực Đỏ khiến chúng trở thành ngôi nhà hoàn hảo cho các dị nhân.
GS: Là câu chuyện dựa trên nhân vật, dựa trên câu chuyện hay người chơi cuối cùng sẽ xác định điều đó?
Richard Nixon: Người chơi sẽ có thể xác định điều đó. Tôi cũng có vài con át chủ bài nhưng tôi có thể nói về họ ngay bây giờ, bởi vì quum promiseris facias [Ed: Google Dịch diễn giải điều này là "Khi bạn hứa sẽ làm"].
GS: Bạn có loại hệ thống phân cấp nào trong trò chơi và loại kỹ năng nào bạn có thể lên cấp?
Richard Nixon: Chúng tôi đã phát triển cơ chế trò chơi của riêng mình, được gọi là SACPIC, đó là một cái gì đó giữa Fallouts, ĐẶC BIỆT và cổ điển. Những người theo dõi của chúng tôi có thể tìm hiểu về cơ chế trò chơi của chúng tôi nhiều hơn trên diễn đàn của chúng tôi: về chiến công, những đòn chí mạng, những cú đánh chí mạng, hệ thống vũ khí, chỉ số, v.v.
GS: Nhân vật của bạn có thể nổi tiếng với những việc họ đã làm không? Mọi người sẽ bắt đầu nhận ra chúng?
Richard Nixon: Chắc chắn rồi. Hơn nữa, chúng tôi có những đặc điểm đặc biệt trong cơ chế trò chơi được gọi là Thành tựu và điều đó chỉ khả dụng dựa trên hành động của bạn.
GS: Trong khi đó là một môi trường rất dystopian, Sau khi thiết lập lại Trông có vẻ tươi sáng và không hoàn toàn như màu nâu lầy như một số trò chơi khác trên thực tế, bạn đã làm điều đó trên mục đích hay bạn chỉ thích màu sáng hơn?
Richard Nixon: Mặc dù tất cả chúng ta đã làm việc hết mình cho bối cảnh, tôi đã chọn Bang Eagle và vùng sa mạc lớn cho trò chơi hiện tại vì không khí, màu sắc, thời tiết và môi trường gần với tinh thần Fallout cổ điển hơn.
GS: Hệ thống chiến đấu như thế nào trong trò chơi và kẻ thù như thế nào?
Richard Nixon: Như tôi đã nói trước đây, chúng tôi đã phát triển cơ chế trò chơi của riêng mình, được gọi là SACPIC, đó là một cái gì đó giữa Fallouts, ĐẶC BIỆT và ĐẠI cổ điển. Điều đó cũng liên quan đến hệ thống chiến đấu thời gian thực dựa trên quy tắc của chúng tôi. Ví dụ. những người theo dõi của chúng tôi có thể tìm hiểu về hệ thống vũ khí trên diễn đàn của chúng tôi: về các đòn chí mạng, các lỗi nghiêm trọng, các loại vũ khí, v.v.
GS: Đây là một game RPG thế giới mở? Thế giới mà bạn đang chơi ở đó lớn đến mức nào?
Richard Nixon: Khá đủ lớn; như Fallout 1 và 2 cùng nhau.
GS: Có bao nhiêu tùy chọn nhân vật trong tùy biến nhân vật trong trò chơi?
Richard Nixon: Chúng tôi có chín giai đoạn sáng tạo nhân vật lớn: Loài, Chủng tộc, Giới tính, Sắp xếp, Chỉ số, Kỹ năng, Chiến công, Ngoại hình, Bối cảnh. Mỗi người trong số họ bao gồm một loạt các tùy chọn.
GS: Trong Sau khi thiết lập lại thiết lập như thế nào bạn sẽ cố gắng để tồn tại?
Richard Nixon: Hãy thông minh. Hãy kiên trì. Và không bao giờ có quá nhiều người dùng về thông tin, tiền và đạn.
GS: Nền tảng nào là trò chơi sẽ có sẵn cho?
Richard Nixon: PC (Windows, Linux), Mac OS X. Chúng tôi làm việc chăm chỉ để thực hiện lời hứa của mình về việc hỗ trợ tất cả các nền tảng này. Ví dụ. chúng tôi đã phải hủy bằng cách sử dụng các giải pháp Autodesk cho GUI và tự mình giải quyết chỉ vì các giải pháp Autodesk sườn (thường được sử dụng bởi các trò chơi video AAA hiện đại) không hỗ trợ Linux.
Cảm ơn Richard Nixon của Black Cloud Studios đã dành thời gian để trả lời tất cả những câu hỏi này. Để biết thêm thông tin về Sau khi đặt lại, Kiểm tra Kickstarter và trang web. Khi phỏng vấn Sau khi thiết lập lại đã được tài trợ nhưng mọi người nên cố gắng thực hiện một chuyến đi đến vùng đất hoang sau tận thế này và xem liệu bạn có thể sống sót được không.