Đấu trường bất công Vòng 4

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đấu trường bất công Vòng 4 - Trò Chơi
Đấu trường bất công Vòng 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Mới nhất Bất công: Thần giữa chúng ta Đoạn giới thiệu trò chơi chiến trường đã lên, và chúng ta có thể thấy cả những người hùng mạnh và khiêm tốn đều sải bước những thứ siêu năng lực của họ.


Chim và cung

Hawkgirl và Green Arrow thực sự rất thú vị để xem, với Hawkgirl hoạt động khá nhiều như mong đợi nhưng Green Arrow có một số khả năng gây bất ngờ.

Về phần mình, Hawkgirl có một loại tốc độ cụ thể. Bộ chuyển động của cô ấy có vẻ khó đánh hơn là nhanh, nhưng cô ấy có nhiều cách để băng qua chiến trường, bao gồm cả những gì có vẻ là chuyến bay thực tế mà cô ấy có thể thực hiện một cú đá lặn hoặc phóng ra ngoài. Cô ấy cũng có thể sử dụng đạn, ném ngôi sao buổi sáng của mình, trong khi đứng, cho cô ấy một chút hỗn hợp tầm xa.

Vì phù hợp với shtick chính của cô ấy dường như là một khả năng tấn công từ mọi góc độ bất cứ lúc nào, mặt đất hoặc trên không, khiến cho việc dự đoán nơi cô ấy sẽ tấn công tiếp theo sẽ khó khăn. Bộ hoàn thiện của cô mang lại cho cô khả năng chống chọi nhất thời trước khi cô chộp lấy kẻ thù của mình, mang chúng lên trên những đám mây và đập chúng vài lần trước khi để chúng rơi xuống đất.


Mũi tên xanh gây ấn tượng với tôi. Tôi mong đợi một trò chơi tầm xa phức tạp, nhưng anh ấy đã cho thấy một loạt các combo ngắn, có khả năng tung hứng, trông đủ đơn giản nhưng có khả năng pha trộn và kết hợp cực cao. Anh ta cũng có khả năng bắn mũi tên của mình, cả từ mặt đất và trên không, theo nhiều hướng, khiến anh ta nguy hiểm khi tiếp cận.

Người hoàn thành của anh ta không ấn tượng ngoại trừ cách nó kết thúc. Một vài mũi tên bắn vào mục tiêu của anh ta và một cú lật, nhưng thú vị là anh ta có thể kết hợp trực tiếp với nó, thêm vào tiềm năng để trộn lẫn trò chơi của anh ta.

Một tính năng khác mà chúng ta thấy lần đầu tiên trong trận đấu này là một cuộc đấu tay đôi, trong đó cả hai nhân vật đứng ra, tạo dáng, phun ra một dòng, sau đó đụng độ trong chuyển động chậm đầy kịch tính trước khi một người được bay. Làm thế nào cơ khí này thực sự hoạt động là một bí ẩn, nhưng triển vọng điện ảnh là thú vị.


Thép và Sợ hãi

Superman và Sinestro là những con chó lớn của vòng bốn của đấu trường Injustice, cả hai cường quốc của Vũ trụ DC. Sinestro là một trong những nhân vật tôi cảm thấy phấn khích nhất khi thấy trong trò chơi, và tôi hài lòng với khả năng của anh ta.

Anh ta ngay lập tức thể hiện một vô hiệu hóa tầm xa và các cuộc tấn công với phạm vi dài hơn kích thước thực tế của anh ta sẽ ngụ ý, cả theo chiều ngang và chiều dọc. Một số loại đạn, bao gồm tạo các công trình đập vào mục tiêu của anh ta ở khoảng cách xa và đâm lên khỏi mặt đất, giúp anh ta kiểm soát khu vực tốt. Một động tác khác triệu hồi một quả cầu trên vai anh ta định kỳ bắn vào kẻ thù của anh ta, mang lại nhiều khả năng hơn cho chuỗi đạn.

Chiếc đèn lồng màu vàng cũng cho thấy khả năng kéo dài các đòn combo của anh ta bằng các chiêu thức đặc biệt của anh ta, sử dụng các cú ném, combo, vô hiệu hóa và các viên đạn để kéo dài những gì có vẻ là những bước di chuyển đơn giản thành một chuỗi tấn công rất phức tạp và có khả năng rất phức tạp . Có lẽ là một loạt các đầu vào rất phức tạp và thời gian để thực hiện, nhưng cũng có khả năng gây thiệt hại cao.

Người hoàn thành của anh ta kéo mục tiêu của mình lên quỹ đạo, đập chúng bằng một cặp tiểu hành tinh, sau đó thổi chúng trở lại chiến trường. Một cách hấp dẫn, anh ta cũng cho thấy một động tác khiến anh ta đứng yên trên mặt đất, có thể là một kỹ thuật chữa bệnh, nhưng anh ta cũng thực hiện nó trước khi triệu tập quả cầu bắn đạn, vì vậy có lẽ động tác đó chỉ đơn giản là có thời gian tăng sức mạnh.

Người đàn ông thép luôn là một trong ba mặt hàng chủ lực của DC, nhưng anh ta được thực thi công lý. Nhiều khả năng của anh ta dường như được bao gồm trong các hình thức khác nhau, bao gồm cả chuyến bay để thu hẹp khoảng cách, tầm nhìn nhiệt của anh ta cho các quả đạn (có thể đánh bật lại), thở để giải phóng hoặc đánh trả kẻ thù của anh ta, và các đòn combo ngắn nhưng trừng phạt vì sức mạnh của anh ta.

Anh ta cho thấy một không khí, tầm nhìn nhiệt của anh ta bắn ra từ trên không, tốc độ khủng khiếp khi băng qua chiến trường và một cuộc tấn công lặn trên không. Một bộ chuyển động đa dạng thể hiện sự hứa hẹn và khả năng thích ứng với thế mạnh của kẻ thù. Người hoàn thành của anh ta đấm thẳng vào đối thủ của mình vào bầu khí quyển bên ngoài, nơi Supes gặp họ để đấm họ thẳng xuống.

Bất công trông càng ngày càng thú vị hơn khi chúng ta thấy, và những đoạn giới thiệu đấu trường chiến đấu này cuối cùng đã cho tôi thấy đủ để bắt đầu chọn ra những nhân vật yêu thích của mình. Theo dõi cuộc bầu chọn tứ kết, nó sẽ trở nên điên rồ.