Indie Flash & dấu hai chấm; Fez trên PS4 & dấu phẩy; Thủ tục tử vong & dấu phẩy; và thu thập dữ liệu Greenlight

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Indie Flash & dấu hai chấm; Fez trên PS4 & dấu phẩy; Thủ tục tử vong & dấu phẩy; và thu thập dữ liệu Greenlight - Trò Chơi
Indie Flash & dấu hai chấm; Fez trên PS4 & dấu phẩy; Thủ tục tử vong & dấu phẩy; và thu thập dữ liệu Greenlight - Trò Chơi

NộI Dung

Trong Indie Flash tuần này: Fez đến với PlayStation, Death Jam thủ tục bắt đầu, và Thu thập dữ liệu được trên Steam Greenlight. Indie Flash là một cái nhìn nhỏ trong tuần này trong các trò chơi độc lập.


Fez trên PlayStation

Gomez, người anh hùng yêu thích mặc quần áo yêu thích của mọi người, sẽ đến PlayStation 3, PlayStation 4 và PlayStation Vita vào ngày 25 tháng 3 (26 tháng 3 tại EU). Fez nổi tiếng với câu chuyện quyến rũ, lối chơi thú vị và nhà phát triển gây tranh cãi.

Nhà phát triển Phil Fish đã tổ chức và im lặng trên mạng kể từ khi Twitter khổng lồ của anh nổ tung vào tháng 7 năm ngoái. Trong thời gian đó, Fish tuyên bố trong cơn thịnh nộ Fez 2 đã bị hủy bỏ và anh quyết định rời khỏi ngành công nghiệp game. PlayStation sẽ phát hành Fez đưa anh ta trở lại với ánh đèn sân khấu phổ biến? Hay Cá sẽ ở dưới lòng đất (dưới nước)?

tôi đa xong. FEZ II bị hủy bỏ. Tạm biệt.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) ngày 27 tháng 7 năm 2013

Thủ tục chết

Thủ tục Death Jam là một trò chơi kéo dài 7 ngày có lợi cho chiến dịch Patreon gần đây của OpenGameArt. Chủ đề là "Mê cung thủ tục", một cách mới để mô tả các trò chơi như FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, v.v., mà ít khó xử hơn "Rogue-Like-THÍCH" hay "Rogue-LITE".


Thủ tục Death Jam's trang web chinh thưc

Cái chết thủ tục đã ra mắt! Jam đang hoạt động từ ngày 8 tháng 3 - 15 tháng 3 và mời các nhà phát triển tạo ra các trò chơi Thủ tục chết rất riêng của họ. Theo dõi tiến trình trên Twitter bằng cách làm theo @ Dự kiến hoặc bằng cách kiểm tra #ProceduralDeathJam

ĐƯỜNG. Trở về nhà, uống trà, xem một tập phim Breaking Bad, thư giãn trên ghế sofa. Đã đến lúc quay lại Jammin '. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) ngày 10 tháng 3 năm 2014

Thu thập dữ liệu là trên Steam Greenlight

Thu thập dữ liệu là một trò chơi tìm kiếm gọn gàng. Công cụ thu thập dungeon cov op 1v3 này tạo ra một anh hùng bất hạnh chống lại 1-3 linh hồn báo thù. Là một linh hồn, bạn có thể điều khiển bẫy, quái vật và các mối nguy hiểm tất cả trong nỗ lực giết chết anh hùng và chiếm hữu cơ thể của anh ta. Là anh hùng, mục tiêu của bạn là tồn tại càng lâu càng tốt trước khi bạn bị giết và trở thành linh hồn.


Trò chơi tiếp tục và tiếp tục, một loại chu kỳ, khi cơ thể được giao dịch giữa các linh hồn; ngay cả khi bạn chết, trò chơi sẽ không kết thúc cho đến khi nó kết thúc. Vào cuối trò chơi, mỗi người chơi sẽ được xếp hạng dựa trên mức độ họ đã làm cả tinh thần và anh hùng.

Đi bình chọn cho trò chơi trên Greenlight (CẬP NHẬT: Greenlight đã được phê duyệt!) Tại đây và theo dõi các nhà phát triển, PowerHoust, trên Twitter @PowerHoust.

Mới chơi vòng đầu tiên của tôi về Powerlof's Crawl và BY GOD IT IS AMAZING

- Rami Ismail (@tha_rami) ngày 8 tháng 3 năm 2014

Điều này dẫn tôi đến câu hỏi của tôi trong tuần:

Steam Greenlight gần đây đã nhận được rất nhiều tiếng vang và thậm chí Gabe Newell đã lên tiếng rằng anh ấy không thực sự thích hệ thống này. Điều đó nói rằng, Greenlight vẫn là một nền tảng cực kỳ quan trọng đối với các nhà phát triển độc lập.

Bạn nghĩ gì về trạng thái hiện tại của Steam Greenlight? Bạn muốn thay đổi điều gì? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.