Hyper Light Drifter là Cổng vào Indie Gaming

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hyper Light Drifter là Cổng vào Indie Gaming - Trò Chơi
Hyper Light Drifter là Cổng vào Indie Gaming - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn là một người hâm mộ trò chơi độc lập, Hyper Light Drifter đã có sẵn trên radar của bạn. Nếu bạn không, thì tựa game này sẽ thay đổi cách bạn nghĩ về chơi game độc ​​lập.


Hôm nay, nhà phát triển Heart Machine đã mở một bản xem trước của trò chơi xây dựng bản dựng của trò chơi dành cho những người ủng hộ đã đưa 25 đô la trở lên cho chiến dịch Kickstarter của họ (hoặc cho những người mua bản xem trước). Các khu vực có thể chơi sớm này của trò chơi đã được Polygon xem xét và cũng sẽ được giới thiệu tại IndieCade 2014 vào tháng tới.

Người hâm mộ Indie đã bị cuốn theo danh hiệu này trong một thời gian, nhưng những người chơi Hardcore và giản dị cũng nên đặt Hyper Light Drifter trên danh sách mong muốn của họ. Alex Preston, người đứng sau Heart Machine, đã làm việc không mệt mỏi và tỉ mỉ để tạo ra một trò chơi mang lại trải nghiệm thú vị cho mọi người chơi.

Kết quả? Một game nhập vai hành động 2D không chỉ thể hiện những gì các nhà phát triển độc lập có thể đạt được, mà còn là đối thủ của cơ chế và người chơi đắm chìm các tựa game AAA.


Huyền thoại Indie

Mặc dù các trò chơi độc lập trải rộng trên tất cả các thể loại và nền tảng, nhưng chúng vẫn là một lĩnh vực thích hợp trong ngành công nghiệp game. Bởi vì chơi game indie là một phân khúc thích hợp, các game thủ thường đưa ra một số giả định nhất định về nó - cho dù trước đó họ có từng chơi các tựa game độc ​​lập hay không. Thật không may, những giả định này thường khiến các game thủ không thể chọn được các tựa game độc ​​lập.

Đối với một số người chơi, dường như có một sự liên kết của từ "ind indie" với các trò chơi chỉ cần aren khá đủ để giải trí cho khán giả đại chúng. Ngoài ra còn có ý tưởng rằng các trò chơi độc lập luôn kỳ quặc hoặc kỳ lạ, và không được coi trọng như các tựa game lớn hơn. Mặc dù phổ biến hơn rất nhiều khi thấy các nhà phát triển độc lập thử nghiệm các ý tưởng hoặc cơ học mới lạ, nhưng thương hiệu này không mang lại cho mỗi tựa game độc ​​lập như một tài liệu thích hợp mà chỉ một nhóm nhỏ người chơi có thể thưởng thức.


Triển lãm A: Trò chơi kinh dị

Sự xuất hiện gần đây của các game kinh dị độc lập cho thấy ngành công nghiệp game độc ​​lập có một cái gì đó để cung cấp cho khán giả lớn hơn. Với những game gần đây như Năm đêm tại Freddy,Mảnh mai: sự xuất hiện tạo ra một sự thu hút lớn với các game thủ và cả những người chơi cho phép, điều đó hoàn toàn sai khi nói rằng các tựa game độc ​​lập có thể hấp dẫn khán giả lớn và các game thủ thực sự.

Hyper Light Drifter sẽ làm như vậy. Trên thực tế, nó có thể trở thành một yêu thích của cả những người chơi độc lập và không phải là người chơi độc lập: Nếu bạn đang nghĩ về việc truyền lại danh hiệu độc lập này, đã đến lúc nghĩ lại Alex Preston đã hứa hẹn một trải nghiệm người chơi bổ ích cho bất kỳ ai chọn trò chơi. Và vâng, điều đó cũng đúng với những người chơi khó tính.

Tất cả các yếu tố câu chuyện, không có gì của việc đọc

Heart Machine đã và đang giữ hầu hết các chi tiết ngon ngọt về Hyper Light Drifter dưới kết thúc tốt đẹp. Theo một bài đăng trên blog của PS bởi Preston, cốt truyện của trò chơi không rõ ràng. Đó là, có rất nhiều chỗ cho trải nghiệm người chơi cá nhân trong khuôn khổ tường thuật cơ bản. Tuy nhiên, chúng ta biết rằng người chơi sẽ điều khiển một nhân vật tên là Drifter ". Drifter phải du hành đến một thế giới bị hủy hoại. Anh ta phải khám phá bí mật của thế giới này và tìm hiểu về quá khứ đen tối của nó để tìm ra phương thuốc cho bí ẩn bệnh mà ốm anh.

Đối với tất cả những người chơi RPG ngoài kia, Hyper Light Drifter không chỉ là cung cấp một câu chuyện tuyệt vời - nó còn cung cấp một câu chuyện được cá nhân hóa. Nhưng những gì về những người bạn không muốn bị sa lầy bởi một âm mưu nặng nề?

Trên blog của PS, Preston viết rằng anh ta muốn tránh các yếu tố có thể làm chậm trò chơi hoặc phá vỡ sự đắm chìm của người chơi. Giải pháp: bảng phân cảnh. Thay vì cung cấp cho bạn các nhiệm vụ hoặc đối thoại thông qua các bức tường văn bản hoặc giọng nói dài, trò chơi tiến triển thông qua các chuỗi giống như cốt truyện của Cameron, giúp chuyển câu chuyện về phía trước mà không dừng lại để quá tải người chơi với thông tin mới. Điều này cũng có nghĩa là trò chơi vượt qua các rào cản ngôn ngữ - nó có thể chơi được bất kể quốc tịch.

Tạm biệt, bấm nút

Điều này là dành cho tất cả các bạn yêu thích hành động và người chơi chiến lược. Hyper Light Drifter sử dụng cơ chế chiến đấu sáng tạo để tạo ra trải nghiệm chiến đấu vừa đáp ứng vừa bổ ích. Chiến đấu sẽ đánh mạnh và đòi hỏi một lượng chiến lược nhất định để thành công. Các nhà phát triển tại Heart Machine biết rằng các game thủ không có tâm trí, vì vậy không có bất kỳ sự nắm giữ nào.

Pop đố: Mô hình chiến đấu cố gắng và chân thực nào chúng ta vẫn thấy trong các trò chơi AAA?

Cấp độ khó hơn = Kẻ thù nhiều hơn + Sức khỏe ít hơn

Đến địa ngục với những viên đạn, máy bay không người lái dí dỏm và những tình huống không công bằng. - Alex Preston

Mặc dù hệ thống này tạo ra một mức độ thử thách cao hơn cho trò chơi, nhưng nó thực sự nâng cao trải nghiệm chiến đấu của người chơi. Với đủ kiên nhẫn và đủ thao tác bấm nút, người chơi có thể xé nát bất kỳ số lượng kẻ thù vô tâm nào. Không như vậy trong Hyper Light Drifter. Kẻ thù được trang bị tốt và phản ứng. Họ có thể né đạn, làm chệch hướng các cuộc tấn công, tấn công theo đội hình và thậm chí chỉ huy các NPC yếu hơn để giành lợi thế trong chiến đấu. Người chơi phải có khả năng suy nghĩ nhanh chóng và chiến lược để tiêu diệt kẻ thù.

Thông tin chi tiết về thiên đường chiến đấu chưa được công bố. Tuy nhiên, Preston đã nói rằng trò chơi sẽ có tính năng chơi co-op thả ra / thả ra. Anh ta cũng ám chỉ rằng một số NPC sẽ không phải là mối đe dọa đối với Drifter và người chơi có khả năng giết chết các nhân vật không cần giết. Họ sẽ phải sáng suốt trong cách họ xử lý các cuộc chạm trán của NPC.

Đây không phải là Kansas Kansas Anymore

Khí quyển là chìa khóa trong Hyper Light Drifter, đó là bất ngờ cho đồ họa 2D của nó. Alex Preston ban đầu dự định cho trò chơi có môi trường 3D, nhưng sau đó nhận ra rằng cố gắng tạo ra trải nghiệm mà anh ta muốn trong đồ họa full HD sẽ là quá nhiều công việc cho một người. Thay vào đó, anh chọn cách làm phẳng đồ họa và tập trung thay vào đó là xây dựng một môi trường liền mạch.

Điều thực sự làm cho nó là môi trường và cảm giác khám phá. -Alex Preston

Mỗi môi trường mới có bảng màu riêng và tất cả đều được rải rác với các địa danh phản ánh lịch sử bạo lực của hành tinh. Bên cạnh động vật hoang dã phản ứng và kiến ​​trúc chi tiết, người chơi sẽ tìm thấy các miệng hố chiến đấu, máy móc trưởng thành, phòng thí nghiệm thối rữa và bộ xương của các sinh vật hulking. Ở mỗi khu vực, một cái gì đó sẽ luôn cảm thấy hơi khó chịu, nhưng người chơi sẽ không biết tại sao. Điều này tạo ra một cảm giác lo lắng cho người chơi hợp chất khi trò chơi tiến triển. Trò chơi khác kỳ lạ, nhạc phim tối tăm giành chiến thắng, cũng cung cấp bất kỳ cứu trợ. Nó chỉ giúp kéo bạn sâu hơn vào cuộc phiêu lưu đen tối này.

Heart Machine nhiệt tình tận tâm với bầu không khí và sự đắm chìm hoàn toàn lôi cuốn tất cả các loại game thủ. Cho dù bạn là một người hâm mộ game nhập vai hay FPS, một chiến lược gia hay một kẻ lừa đảo đơn độc, một trò chơi sẽ không là gì nếu đó là trò chơi nhập vai. Và Hyper Light Drifter đang hình thành một địa ngục của trải nghiệm người chơi - một thứ có thể dễ dàng cạnh tranh với trải nghiệm chúng ta có được từ một số tựa game AAA trong năm tới. Để hoàn thiện trải nghiệm nhập vai, Heart Machine đã loại bỏ gần như tất cả các yếu tố UI mà game thủ đã sử dụng. Trong Hyper Light Drifter, bạn đã giành chiến thắng khi thấy bất kỳ thành phần UI nào là một phần của môi trường. Mặc dù điều đó có vẻ như là một sự bất tiện, Preston nói rằng nó mang lại trải nghiệm tốt hơn:

Tiết [Nó] giúp người chơi đắm chìm và tập trung vào những khoảnh khắc và liên tục mở ra câu chuyện trên thế giới thay vì vào những con số, quán bar và bản đồ.

Don Patrick Nhìn ra nó

Hyper Light Drifter là một tiêu đề đầy hứa hẹn. Nó cung cấp cho game thủ rất nhiều lựa chọn trong cách chiến đấu và cốt truyện, và hoạt động không mệt mỏi để tạo ra trải nghiệm nhập vai và cá nhân hóa. Nhãn hiệu indie lồng không nên ngăn bạn chọn cái này - ngay cả khi bạn chỉ chơi các tựa game AAA.

Trò chơi dự kiến ​​sẽ giảm vào khoảng cuối năm nay hoặc đầu năm 2015. Nó sẽ có sẵn trên PC (Windows / Mac / Linux), PS4, PS Vita, OUYA và Wii U.