Làm thế nào chúng ta có thể đã chơi 11-X thay vì Xbox One

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Làm thế nào chúng ta có thể đã chơi 11-X thay vì Xbox One - Trò Chơi
Làm thế nào chúng ta có thể đã chơi 11-X thay vì Xbox One - Trò Chơi

Hãy tưởng tượng trong một khoảnh khắc đó là năm 2001 và bạn đang đứng xếp hàng tại Best Buy chờ đợi để được chạm tay vào Halo để chơi tối hôm đó. Người bạn thân nhất của bạn đang đứng bên cạnh bạn và vô cùng phấn khích, họ thốt lên, tôi không thể chờ đợi để nhận được điều này trong CyberPlayGround của tôi. Làm thế nào về việc đi làm về, đi học hoặc một ngày làm việc để bật lên trong Call of Duty on your M-PAC? Đây chỉ là một vài cái tên được sử dụng cho Xbox mà chúng ta biết bây giờ là Xbox.


Seamus Blackley và nhóm của ông là những người chịu trách nhiệm xây dựng và ra mắt Xbox ban đầu. Mặc dù, trước khi họ có thể khởi chạy giao diện điều khiển, họ đã phải nghĩ ra một cái tên hay. Trong một cuộc phỏng vấn với CẠNH, Blackley nhớ rằng các từ viết tắt đã bị ném sang trái và phải. Anh ta nói,

Khi chúng tôi nhận được sự chấp thuận đầu tiên, Kevin [Bachus] được cho biết rằng chúng tôi phải có một tên mới, vì 'xbox' không hợp pháp, vì vậy, chống lại phán đoán của anh ấy, anh ấy đã làm như vậy, và có được giai đoạn hai, hoặc 'xe hơi' tên. Điều này thật tệ, chúng tôi thậm chí đã cứu họ, nhưng tôi nhớ đã tạo niềm vui cho một trong số họ bằng cách gọi nó là ‘Microsoft Bunduss. Sau đó, chúng tôi đã nhận được giai đoạn ‘từ viết tắt từ các thiên tài đặt tên.


"Này mẹ! Chúng ta có thể có được ĐỘNG VẬT mới không?"

Trong các giai đoạn phát triển tiếp theo, nhóm đã quyết định rằng họ muốn sử dụng thuật ngữ Xbox, nhưng những người khác ở vị trí quyền lực không đồng ý. Cái tên 11-X đã nhận được rất nhiều hơi nước, vì vậy Blackley quyết định bám lấy mặt đất của mình. Ông tuyên bố,

Giai đoạn bốn là một trận chiến giữa chúng tôi và những người đặt tên, khi chúng tôi quyết định chúng tôi chỉ muốn mạo hiểm và đi với Xbox - vì đó là điều mà mọi người gọi nó bằng mọi cách - và vì một lý do không thể biết, nên gọi nó là '11 - X 'hoặc' Mười một-X '. Cuối cùng, chúng tôi đã nói với họ là không, nhưng vẫn phải quyết định: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box


Tất nhiên, cuối cùng họ đã giải quyết trên Xbox, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu giao diện điều khiển được đặt tên là TAC thay thế? Liệu chúng ta có thể giữ bộ não của mình trongTACt khi chúng ta say sưa trong một trong những máy chơi game tốt nhất sẽ được phát hành trong 20 năm qua? Trong các trò chơi nhiều người chơi của chúng tôi, liệu chúng tôi có lợi thế TAC-tical không? Tôi không biết, nhưng tôi chắc chắn rằng chúng ta có thể chơi TAC che trên các trò chơi chữ.

Ok, tôi đã làm xong.

Dưới đây là danh sách đầy đủ các tên mà, may mắn thay, nhóm khởi động didn chọn.

- MAX (Trải nghiệm hành động của Microsoft)

- AIO (Tất cả trong một)

- MIND (Thiết bị mạng tương tác của Microsoft)

- FACE (Trung tâm hành động đầy đủ)

- MITH (Nhà hát tương tác Microsoft)

- XON (Mạng được tối ưu hóa trải nghiệm)

- MVPC (Trung tâm chơi ảo của Microsoft)

- TAC (Total Action Center - đĩa / trò chơi có thể được gọi là TAC)

- MARC (Trung tâm thực tế hành động của Microsoft)

- LEX (Trải nghiệm giải trí trực tiếp)

- M-PAC (Trung tâm hành động và chơi của Microsoft)

- RPM (Máy hiệu suất thực)

- MOX (Trải nghiệm tối ưu của Microsoft)

- E2 (Trải nghiệm cực độ)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (Trình phát tương tác ảo)

- PTP hoặc P2P (Được cung cấp để chơi)

- VIC (Trung tâm tương tác ảo - đĩa / trò chơi có thể được gọi là VIC)

- MARZ (Khu vực thực tế hoạt động của Microsoft)

- TSO (Ba, Sáu, Không)

- EHQ (Trụ sở giải trí)

- O2 (Ozone tối ưu hoặc Odyssey quang)

- MIC (Trung tâm tương tác Microsoft)

- R & R (Hiện thực và Cách mạng)

- MEA (Trình kích hoạt giải trí của Microsoft)

- AMP (Trình phát Microsoft hoạt động)

- VPS (Hệ thống chơi ảo)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attkeeper hoặc Microsoft Entertainment & Gaming Association)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Liên doanh thực tế & giải trí ảo)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (Hệ thống tương tác trong một)

- MET (Công nghệ giải trí Microsoft hoặc Nhà hát giải trí Microsoft)