Cách tinh chỉnh tiếng súng và âm thanh khác trong Battlegrounds của Playerunknown

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách tinh chỉnh tiếng súng và âm thanh khác trong Battlegrounds của Playerunknown - Trò Chơi
Cách tinh chỉnh tiếng súng và âm thanh khác trong Battlegrounds của Playerunknown - Trò Chơi

NộI Dung

Sau một bản vá gần đây, một số người chơi đang phàn nàn về sự cân bằng âm thanh trong TRẬN ĐẤU CỦA PLAYERUNKNOWN. Họ báo cáo rằng tiếng bước chân đã được hạ xuống đến mức không thể nghe thấy trừ khi âm lượng trò chơi được bật cao.


Đây là một mối quan tâm lớn của cộng đồng - không chỉ bởi vì người chơi không thể nghe thấy kẻ thù tiếp cận cũng như họ, mà còn bởi vì âm thanh như tiếng súng, tiếng la hét và máy bay trên cao rất lớn so với. Tiếng súng đột ngột có thể khiến bất cứ ai tập trung lắng nghe những âm thanh yên tĩnh hơn nhiều. Người chơi dễ sợ hãi đặc biệt khó chịu.

Nếu bạn đang đối mặt với vấn đề này, đây là một số giải pháp khả thi cho vấn đề âm thanh đáng để thử.

Cách khắc phục tiếng súng và cân bằng âm thanh trong CÔNG CỤ

Đầu tiên, nếu âm thanh định hướng là vấn đề của bạn, bạn nên biết rằng đó là một khía cạnh quan trọng trong thiết kế của trò chơi đã được tinh chỉnh rất kỹ lưỡng. Nhưng biết cách thức hoạt động của nó có thể giúp bạn xác định xem bạn có thực sự gặp phải vấn đề cân bằng âm thanh hay không.


Marek - CÔNG CỤLập trình viên nội dung và nhà thiết kế súng chính - đã giải thích sự phức tạp của âm thanh trong một bài đăng trên blog một tháng trước:

Tiếng súng

Mỗi âm thanh phát súng bạn nghe thấy trong trò chơi có độ trễ lan truyền dựa trên khoảng cách giữa nguồn và người nghe ...

... Nếu tiếng súng được bắn từ trong nhà hoặc không có đường ngắm trực tiếp hoặc gần đúng (bị cản trở), hiệu ứng hồi âm và LPF được áp dụng cho hiệu ứng âm thanh.

Bullet Crack / Hiệu ứng Whiz

Hiệu ứng vết đạn (hoặc sóng xung kích đạn) được tạo ra khi một viên đạn siêu thanh đi qua rất gần với người nghe. Hiệu ứng có thể được nghe thấy ở một điểm gần nhất trên đường quỹ đạo đạn ...

... Hầu hết các vũ khí của chúng tôi là siêu âm. Điều này có nghĩa là bạn sẽ nghe thấy tiếng crack / whiz trước khi bạn nghe thấy tiếng súng thực sự.


... Chúng tôi pha trộn giữa các mẫu âm thanh khác nhau dựa trên khoảng cách (khoảng cách tối đa và đặc tính suy giảm cũng bị ảnh hưởng bởi phụ kiện bộ triệt). Tiếng súng gần vang lên rõ hơn và rõ hơn tiếng súng xa.

Vì vậy, nếu một số tiếng súng phát ra rất khác so với những tiếng khác hoặc đôi khi bạn chỉ nghe thấy những vết nứt lớn phát ra từ tai nghe của mình, thì tất cả chỉ là một phần trong thiết kế của trò chơi. Hãy nghĩ về nó như một chút đắm chìm khi một viên đạn bay làm bạn kinh hoàng.

Nhưng nếu đó không phải là trường hợp, bạn có thể thử các cách khắc phục này.

Ngừng sử dụng Tai nghe 5.1 hoặc 7.1

Tai nghe âm thanh vòm 5.1 hoặc 7.1 có thể gây hại nhiều hơn là tốt khi nói đến PUBG.

Chuyển sang âm thanh nổi Windows và xem điều đó có tạo ra sự khác biệt không:

  • Nhấp chuột phải vào loa trong thanh tác vụ của bạn
  • Lựa chọn Thiết bị phát lại
  • Bấm vào thiết bị của bạn
  • Cấu hình

Cho phép cân bằng âm lượng

Kiểm tra tùy chọn này trên máy tính của bạn sẽ bình thường hóa mức âm thanh của bạn.

  • Nhấp chuột phải vào loa một lần nữa
  • Lựa chọn Thiết bị phát lại
  • Bấm vào thiết bị của bạn
  • Đi đến Tính chất
  • Bấm vào Cải tiến chuyển hướng
  • Kiểm tra Cho phép cân bằng âm lượng

Giảm hiệu ứng âm thanh tổng thể

Nếu vẫn thất bại, bạn luôn có thể hạ thấp âm thanh của tất cả các hiệu ứng trò chơi. Đây là một động thái rủi ro có khả năng sẽ không hoạt động tốt - vì vậy, hãy hy vọng việc tùy chỉnh hiệu quả tốt hơn sẽ sớm được thực hiện.

Để biết thêm thông tin về cách điều chỉnh cài đặt âm thanh theo ý thích của bạn, bạn có thể xem toàn bộ CÔNG CỤ hướng dẫn cài đặt âm thanh.

Cuối cùng, Hằng chặt chẽ

Trong cùng một bài đăng trên blog đã đề cập ở trên, Marek thông báo cho người chơi rằng anh sẽ sớm tổ chức hỏi đáp để nhận được phản hồi liên tục về âm thanh của trò chơi.

Mặc dù bài đăng đó đã được hơn một tháng tuổi nhưng vẫn chưa có dấu hiệu của Hỏi & Đáp. Nhưng chúng tôi vẫn đang hy vọng rằng CÔNG CỤCác vấn đề âm thanh có thể được khắc phục một lần và mãi mãi.

---

Trò chơi của bạn thế nào? Bạn đang gặp vấn đề tương tự? Bạn muốn thấy gì thay đổi? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!