Làm thế nào để xem lại các trò chơi episodic & ruột kết; Một hy vọng mới

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Làm thế nào để xem lại các trò chơi episodic & ruột kết; Một hy vọng mới - Trò Chơi
Làm thế nào để xem lại các trò chơi episodic & ruột kết; Một hy vọng mới - Trò Chơi

NộI Dung

Chơi game episodic đã xuất hiện ở một số hình thức sớm nhất là vào cuối năm 70. Tuy nhiên, phần lớn đã bị bỏ qua cho các hình thức phát triển và phát hành tiêu chuẩn hơn. Suy nghĩ này đã thay đổi với việc phát hành Nửa đời 2: Tập 1 và sự nổi lên của Trò chơi Telltale. Telltale gần như chỉ sử dụng định dạng episodic cho các tiêu đề của họ, và nó đã làm việc thành công của họ.


Telltale đã chứng minh các trò chơi tuyệt vời có thể được phân phối theo định dạng episodic. Mặc dù có nhiều năm để phát triển một hệ thống để xem xét các trò chơi nhiều tập, nhưng phương tiện truyền thông trò chơi vẫn giữ nguyên định dạng đánh giá truyền thống cho các tựa game này. Định dạng truyền thống này không có tác dụng đối với độc giả và các trò chơi. Vì vậy, có cách nào tốt hơn để xem xét các tiêu đề này? Chắc chắn là có!

Thính giả

Có hai cơ sở người chơi chính cho thể loại episodic. Người chơi đầu tiên luôn mua toàn bộ mùa giải. Thứ hai chờ đợi để xem làm thế nào toàn bộ mùa hình thành và quyết định có mua hay không. Những người có ý định mua toàn bộ mùa giải không được hưởng lợi từ các đánh giá, vì vậy các đánh giá nên được điều chỉnh theo hướng người chơi chờ xem quá trình tố tụng diễn ra như thế nào.


Vấn đề

Hệ thống đánh giá hiện tại đánh giá từng tập riêng lẻ khi phát hành, nhưng nó hiếm khi đánh giá toàn bộ mùa phim. Tại sao điều này có vấn đề? Vâng, nếu bạn muốn xem làm thế nào toàn bộ mùa Xác sống Hóa ra, bạn phải nghiên cứu từng tập đánh giá riêng lẻ. Điều này không chỉ mất nhiều thời gian mà còn hiếm khi mang đến cho bạn một hình ảnh gắn kết về mùa giải nói chung. Một số phần có thời gian tạm lắng hoặc chậm hơn để xây dựng căng thẳng hoặc thiết lập các sự kiện lớn cho các tập trong tương lai.

Chẳng hạn, tập đầu tiên của Câu chuyện từ Borderlands là zany. Có rất nhiều điều điên rồ và thú vị xảy ra trong tập phim. So với Tập 1, tập 2 là hạn chế hơn và một tập cao nguyên. Nó vẫn còn tốt và một số sự điên cuồng xảy ra, nhưng rõ ràng tập phim được dành riêng để tiếp tục đặt sân khấu cho các tập phim trong tương lai. Điều này là hoàn toàn tốt, và nó là một chiến thuật tuyệt vời để loại bỏ những khoảnh khắc nước mát của bạn với nhân vật và công trình thế giới. Nhìn vào sự khác biệt về điểm số giữa Tập một Hai, bạn có thể nghĩ rằng chất lượng giảm. Đây không phải là trường hợp. Tập thứ hai chỉ đơn giản là tập chuẩn bị sân khấu cho những gì sắp tới.


Họ xứng đáng được coi là một trò chơi đơn lẻ thay vì nhiều mục trong một nhượng quyền thương mại. Nhận thức của bạn về toàn bộ mùa giải có thể thay đổi bất chợt, tùy thuộc vào phần còn lại của mùa giải.

Vậy tại sao điều này là một vấn đề? Nếu tập thứ hai không hay như tập đầu thì nó xứng đáng được điểm thấp hơn phải không? Không chính xác. Mặc dù mỗi tập phim được phát hành riêng lẻ và được bán riêng lẻ (mặc dù tôi chưa gặp ai mua chúng theo cách này), tất cả chúng đều là một phần của một tổng thể gắn kết: một trò chơi duy nhất được chia thành các chương dễ tiêu hóa. Như vậy, họ xứng đáng được coi là một trò chơi đơn lẻ thay vì nhiều mục trong một nhượng quyền thương mại. Nhận thức của bạn về toàn bộ mùa giải có thể thay đổi bất chợt, tùy thuộc vào phần còn lại của mùa giải.

Nhớ lại The Walking Dead: Season Two? Nó có một số điểm cao và thấp, có thể dễ dàng bỏ qua nếu toàn bộ tập cuối đã đánh bật nó ra khỏi công viên như Phần một đã làm. Cuối cùng, tôi thấy thất vọng với Mùa hai. Mặt khác, Sói giữa chúng ta cũng có một số vấn đề. Tuy nhiên, sau khi chơi qua mùa giải, tôi đã ngay lập tức giới thiệu nó cho một vài người bạn. Chắc chắn rằng đôi khi nó có nhịp độ vụng về, một số hành vi nhân vật kỳ lạ và các nhân vật bị sử dụng kém, nhưng thật dễ dàng bỏ qua những sai sót khi đánh giá toàn bộ trò chơi.

Tùy thuộc vào phần còn lại của mùa giải, ý kiến ​​phát sáng của tôi về Câu chuyện từ Borderlands và ý kiến ​​tiêu cực của tôi về Trò chơi vương quyền có thể thay đổi. Vẻ đẹp của các trò chơi tình tiết là cách chúng là những phần nhỏ hơn của tổng thể. Cách họ được đánh giá nên phản ánh điều này.

Một cách tiếp cận mới

Tôi nghĩ rằng giải pháp là một điều khá dễ dàng, nhưng dường như không ai đang làm điều đó. Khi tôi xem lại Sói giữa chúng ta, Tôi đã xem xét toàn bộ mùa giải. Vì tôi mới chơi suốt cả mùa, nên thật dễ dàng để đánh giá trò chơi là một bữa ăn thay vì các khóa học riêng lẻ trong một bữa ăn. Nhưng những gì về khi các trang web cần theo kịp với mỗi bản phát hành tập mới thì sao? Thay vì chỉ đơn giản là xem lại các tập phim ở định dạng truyền thống, hãy viết một bài đăng hiển thị. So với đánh giá, một bài đăng hiển thị mang tính cá nhân hơn và ít quan tâm hơn đến việc cung cấp điểm số. Là một bài đăng ấn tượng, những bài đăng này cũng nên tránh điểm đánh giá yêu thích.

So với đánh giá, một bài đăng hiển thị mang tính cá nhân hơn và ít quan tâm hơn đến việc cung cấp điểm số. Là một bài đăng ấn tượng, những bài đăng này cũng nên tránh điểm đánh giá yêu thích.

Tôi biết. Tôi biết. Lộng ngôn phải không? Tuy nhiên, cùng với việc viết một bài đăng theo phong cách ấn tượng hơn và từ bỏ điểm đánh giá, các bài đăng nên đánh giá các tập vì chúng liên quan đến toàn bộ mùa. Thay vì chỉ đơn giản là đánh giá từng tập riêng lẻ như các thực thể riêng biệt, các bài đăng sẽ trình bày chi tiết về cách toàn bộ mùa giải diễn ra. Làm thế nào mọi thứ được định hình một cách tổng thể và tô vẽ bức tranh về những ấn tượng của mùa giải với mỗi bản phát hành thay vì một đánh giá xác định. Như tôi đã đề cập trước đây, một tập phim hoặc khoảnh khắc có thể phá hỏng toàn bộ một mùa nội dung rắn giống như cách mà một vòng xoắn ngu ngốc có thể phá hỏng một bộ phim rắn hoặc đàng hoàng (kéo dài định nghĩa ở đó, tôi biết).

TL; DR

  • Dừng xem lại từng tập như một trò chơi đơn lẻ
  • Không được chỉ định điểm số cho các tập phim
  • Viết nhiều bài viết dựa trên ấn tượng thay vì đánh giá xác định
  • Đánh giá các tập phim khi chúng liên quan đến toàn bộ mùa
  • Giữ cho người tiêu dùng trong tâm trí

Bằng cách thay đổi cách chúng tôi bao gồm các trò chơi này, chúng tôi hỗ trợ tốt hơn cho những người tiêu dùng không mua mùa trước. Rốt cuộc, aren chúng tôi trong các phương tiện truyền thông trò chơi bao gồm các trò chơi này để giúp người tiêu dùng quyết định những gì đáng giá tiền kiếm được của họ? Nếu có một cách chúng ta có thể khai sáng tốt hơn cho người chơi, chúng ta có nên thay đổi cách chúng ta bao quát các trò chơi này không?

Những gợi ý tôi đã nêu ra ở đây không có nghĩa là cách dứt khoát để bao quát những tiêu đề này, tôi chắc chắn rằng ai đó thông minh hơn tôi có thể nghĩ ra điều gì đó phù hợp hơn. Nhưng chúng ta nên suy nghĩ lại về cách chúng ta bao quát các trò chơi này để vẽ ra một bức tranh tốt hơn cho người tiêu dùng và cũng để công bằng hơn cho chính các trò chơi.