Làm thế nào Silent Hills có thể thay đổi kinh dị trong chơi game

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Làm thế nào Silent Hills có thể thay đổi kinh dị trong chơi game - Trò Chơi
Làm thế nào Silent Hills có thể thay đổi kinh dị trong chơi game - Trò Chơi

NộI Dung

Sau khi nghe thông báo của Đồi im lặng'hủy bỏ vào cuối tháng Tư, các game thủ đã hoàn toàn bị nghiền nát. Dự án đã được Hideo Kojima, của Bánh răng kim loại danh tiếng, và nhà làm phim có tầm nhìn Guillermo Del Toro. Chúng tôi chỉ được trình bày với một lời trêu ghẹo nhỏ. Nhưng nó, cùng với sự phấn khích của sự hợp tác tuyệt vời này, đã đủ để chúng tôi chờ đợi trong dự đoán cho trò chơi tiếp theo trong Đồi im lặng nhượng quyền thương mại.


Tuy nhiên, khi những câu chuyện tin tức bắt đầu liên quan đến sự sụp đổ của Kojima với studio game, Konami, hy vọng của Đồi im lặng bao giờ thấy hoàn thành từ từ mờ dần đi. Mặc dù một số nguồn tin tức nghi ngờ rằng một nhà xuất bản khác sẽ mua quyền cho Đồi im lặng, không có gì nổi lên. Sau khi xác nhận từ Guillermo Del Toro về giai đoạn phát triển cực kỳ sớm của dự án, người hâm mộ đã phải đối mặt với thực tế là khả năng Đồi im lặng đã không còn nữa.

Vậy tại sao mọi người lại hào hứng với dự án này mà chúng tôi biết rất ít? Thật dễ dàng, chỉ hai chữ cái: P.T.

Lịch sử ngắn ngủi của P.T.

P.T. thẻ tiêu đề từ cửa hàng PlayStation

Tháng 8 năm ngoái, một bản demo bí ẩn đã được tải lên PlayStation Network để quảng bá cho một tựa game kinh dị mới cho Gamescom 2014. Dưới vỏ bọc của studio trang điểm, 7780, Kojima và nhóm phát triển của anh đã đưa ra một bản demo ngắn mà người chơi phải mở khóa theo thứ tự để khám phá sự thật đằng sau mục đích của bản demo. Chỉ trong vài giờ, các game thủ đã phá vỡ bí ẩn đằng sau P.T. tiết lộ nó là Đồi im lặng. Họ đã được thưởng bằng một đoạn giới thiệu nhỏ, với sự tham gia của ngôi sao Xác sốngNorman Reedus, người được coi là ngôi sao dẫn dắt trò chơi.


Mặc dù sự phổ biến của P.T. và sự cường điệu cho Đồi im lặng, Konami quyết định kéo P.T. từ PlayStation Network vào tháng Năm năm nay. Các game thủ đã giữ P.T. trên ổ cứng PlayStation 4 của họ là những người duy nhất có quyền truy cập vào bản demo không phù hợp. Máy chơi game PlayStation 4 với P.T. bắt đầu mọc lên trên eBay, với các cá nhân yêu cầu số tiền lên tới 1.000 đô la từ các game thủ đang khao khát nắm giữ P.T.


Allison Road, người kế vị tinh thần cho P.T.

Với cuộc tranh cãi về Kojima đang dần lắng xuống, tại sao lại phải nhắc nhở các game thủ về những gì có thể xảy ra với Đồi im lặng? Mặc dù chúng tôi đã thấy rất ít, P.T. chắc chắn ảnh hưởng đến thể loại kinh dị chơi game - bằng chứng là tiêu đề độc lập, Đường Allison, mà gọi chính nó P.T.Người kế vị tinh thần.


Nhưng nếu Đồi im lặng đã thành hiện thực? Có thể Đồi im lặng đã chuyển thể loại game kinh dị từ trò chơi nhảy đơn giản trở lại nỗi kinh hoàng tâm lý trước đó Đồi im lặng chức danh? Nếu chúng ta muốn biết câu trả lời, chúng ta phải xem những gì chúng ta có của dự án bị hủy.

Sự khủng khiếp của thế giới thực


"Radio? Chuyện gì đang xảy ra với cái radio đó vậy?"

Thông thường, khi chúng ta nghĩ về kinh dị, phần lớn chúng ta gợi lên hình ảnh của các biểu tượng kinh dị nổi tiếng như Freddy Krueger hoặc Jason Vorhees, hoặc có lẽ là hoạt hình kỳ cục và đáng sợ từ Năm đêm tại Freddy's. Tuy nhiên, P.T.Cách tiếp cận kinh dị đã chọn tập trung nhiều hơn vào kinh dị tâm lý để khiến chúng ta không tập trung, đồng thời dựa vào quái vật để ra đòn cuối cùng.

Mặc dù Lisa là "quái vật" duy nhất trong P.T. và, hãy đối mặt với nó, cô ấy đã làm chúng tôi sợ, P.T.Bầu không khí tập trung xung quanh sự khủng khiếp của thực tế. Khi chúng tôi di chuyển qua hội trường của ngôi nhà, chúng tôi nghe thấy một đài phát thanh. Chương trình phát sóng là một bản tin chi tiết về cách một người cha giết hại dã man gia đình mình. Trong suốt thời gian phát sóng, chúng tôi biết rằng các vụ giết người tương tự đã diễn ra trong khu vực. Cuối cùng, các caster tin tức cung cấp cái nhìn sâu sắc về nguyên nhân của các vụ giết người:

"Cảnh sát nhà nước nói rằng chuỗi vụ giết người trong nước dường như không liên quan, mặc dù nó có thể là một phần của xu hướng lớn hơn, chẳng hạn như việc làm, chăm sóc trẻ em hoặc các vấn đề xã hội khác mà gia đình trung bình phải đối mặt."

Việc đề cập đến các vấn đề xã hội là nguyên nhân đằng sau sự tàn bạo khủng khiếp mà những kẻ giết người gây ra là một chủ đề trong bản demo ngắn. Trạng thái của ngôi nhà tượng trưng cho sự rối loạn và hỗn loạn của cuộc sống hàng ngày. Những bức ảnh cũ ngồi trên quầy minh họa một cảm giác bình thường xen kẽ với sự rối loạn minh họa chai thuốc, cả hai đều tạo ấn tượng về sự hỗn loạn hiện ra dưới vỏ bọc của sự bình thường.

Với ý niệm này, tôi giới thiệu Lisa, quái vật của P.T.

Lisa, ai?


Lisa đã sẵn sàng cho cận cảnh của mình.

Mặc dù Lisa kỳ cục và thực sự khủng khiếp, tôi nghĩ cô ấy không chỉ là thứ gì đó khiến YouTube LPers sợ hãi. Lisa là nhân cách hóa của rối loạn cư trú trong bình thường. Cụ thể hơn, Lisa đại diện cho gia đình, một khía cạnh trong cuộc sống của mọi người thường mang đến sự rối loạn nhất.

Tôi biết rằng âm thanh thực sự tiêu cực, nhưng hãy để tôi giải thích. Khi chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy Lisa, cô ấy đang nhìn chúng tôi qua khe cửa phòng tắm trước khi cô ấy đóng sầm nó lại. Sau đó, khi người chơi được cấp quyền truy cập vào phòng tắm, chúng tôi được đối xử với một thứ rất bất thường trong bồn rửa.


Thai nhi từ Đầu tẩy. Nó trông không giống nhau, nhưng mang một thông điệp tương tự.

Nhìn xuống, một bào thai dị dạng, khóc lóc và khóc như một đứa bé, nằm trước mặt người chơi. Các game thủ đã suy đoán điều này có nghĩa là gì, nếu nó có nghĩa gì cả. Khi tôi lần đầu tiên phát hiện ra sự quái dị này, nó ngay lập tức khiến tôi nhớ đến bộ phim kỳ lạ của David Lynch, Đầu tẩy. Có một cảnh trong phim mà nhân vật chính bắt gặp một thai nhi bị biến dạng khi anh ta mong đợi được nhìn thấy đứa con trai mới sinh của mình. Trong phim, sự quái dị được thể hiện là nỗi sợ làm cha của nhân vật chính. Thai nhi trong P.T. chia sẻ một đại diện tương tự, nhưng là đại diện của rối loạn do cha làm.

Khái niệm này được khuếch đại hơn nữa bởi sự xuất hiện của Lisa.

Để ý vết máu trên váy của Lisa. Từ vết máu, tôi đoán Lisa là người vợ bị sát hại từ đài phát thanh. Báo cáo cho biết người vợ đang mang thai tại thời điểm cô bị chồng bắn. Mặc dù một số người có thể lập luận rằng vết máu là từ phát súng, nhưng vết bẩn dường như đến từ háng cô. Vết máu trên váy của Lisa có khả năng là do mất đứa con chưa sinh. Do đó, Lisa là một biểu tượng tượng trưng cho sự rối loạn do gia đình mang lại. Có khả năng người chồng đổ lỗi cho Lisa nhiều nhất vì sự rối loạn của gia đình vì những đứa trẻ được coi là căng thẳng về tài chính. Đổi lại, khi người chồng mất việc, chính việc không thể cung cấp cho Lisa và các con đã khiến anh ta trở nên tàn bạo.

Quay trở lại kinh dị tâm lý

Câu chuyện của P.T gợi nhớ đến nỗi kinh hoàng tâm lý của Silent Hill 2.

Các chủ đề chung của P.T., trong đó sự tàn bạo nảy sinh từ sự bình thường là một công dụng tuyệt vời của kinh dị tâm lý. Đồi im lặng là một chuỗi định nghĩa kinh dị tâm lý bằng cách xây dựng một thị trấn địa ngục và đại diện cho các nhân vật kỳ cục về lỗi lầm của các nhân vật chính của trò chơi. Chẳng hạn, trong Đồi im lặng 2, Kẻ hành hạ James, Đầu Kim tự tháp, được nhìn thấy đang hành hạ một sinh vật ma-nơ-canh tình dục, là đại diện cho tội lỗi của James vì ​​đã bỏ rơi vợ mình, Mary, để ủng hộ nhân vật Maria bị tình dục hóa.

Kinh dị tâm lý hoạt động rất tốt bởi vì nó hiệu quả hơn nhiều trong việc tạo ra bầu không khí và sự hồi hộp kéo dài hơn so với sợ hãi nhảy. Chủ đề của P.T. đặc biệt đáng lo ngại, vì nó xử lý cuộc sống hàng ngày. Tất nhiên, có một con quái vật (Lisa), nhưng khía cạnh thực sự đáng sợ là làm thế nào sự tàn bạo có thể được thực hiện dễ dàng và mang lại thông qua các vấn đề xã hội hàng ngày (mất việc hoặc căng thẳng về tài chính khi nuôi con).

Tất nhiên, Lisa cũng bị lợi dụng như một cú hích. Tuy nhiên, nỗi sợ hãi cuối cùng của cô chủ yếu là hiệu quả do sự e ngại liên tục của người chơi. Bầu không khí, thiết kế âm thanh và các chủ đề hiện thực đầy ám ảnh đã khiến người chơi tràn đầy sự khó chịu trước khi Lisa đến để ra đòn cuối cùng.

Là một fan hâm mộ của thể loại kinh dị, tôi rất vui khi các trò chơi khác, chẳng hạn như Đường Allison, đang lấy cảm hứng từ P.T.

Tôi đã vô cùng thất vọng vì sự hủy bỏ của Đồi im lặng, khi tôi đang chờ đợi những trò chơi kinh dị quay trở lại với nỗi kinh hoàng tâm lý của Đồi im lặng. Mặc dù, trái với một số điểm được đưa ra trong bài viết này, tôi rất thích nhảy sợ. Tôi tin rằng họ có thể vui vẻ, nhưng chỉ khi họ được kết hợp với một bầu không khí hiệu quả.

Trên một lưu ý cuối cùng, tôi hy vọng Konami bán Đồi im lặng giấy phép cho nhà xuất bản khác. Sê-ri này đã bị các trò chơi xấu và có thể sử dụng một sự hồi sinh. Đồi im lặng là câu trả lời cho điều đó, nhưng bây giờ không còn là một lựa chọn khả thi. P.T. đã tạo được tiếng vang rất tốt với các game thủ vì khả năng mang đến sự kinh dị hiệu quả, như đã hoàn thành trước đó Đồi im lặng chức danh. Một sự trở lại với các trò chơi dựa trên kinh dị tâm lý có thể giúp tái sinh toàn bộ thể loại này.

Nguồn hình ảnh: Wikipedia, Radar trò chơi [2], Jasyy Dame, Prima Games, & Kinji-img