NộI Dung
- Nhà trọ và quán rượu trong game nhập vai cổ điển
- Ngủ và cắm trại trong Final Fantasy XV
- Một cơ chế mới và bổ ích
Final Fantasy XV là một trò chơi đã giới thiệu rất nhiều yếu tố mới và khác biệt cho nhượng quyền thương mại. Nó bước ra khỏi cuộc chiến theo lượt đã xác định sê-ri quá lâu để cung cấp một hệ thống năng động và tích cực hơn. Nó chuyển sang một thế giới mở hơn, đầy đủ các nhiệm vụ phụ và các hoạt động thứ cấp. Và nó cũng mang lại cơ chế mới cho nhượng quyền thương mại, như câu cá và nấu ăn.
Tuy nhiên, có một yếu tố đã có mặt trước đó Final Fantasy trò chơi đã được tái sử dụng để phục vụ nhu cầu lớn hơn: ngủ. Bây giờ điều quan trọng hơn bao giờ hết, một hoạt động thiết yếu mà người chơi phải thực hiện thường xuyên nếu muốn tiến bộ hiệu quả nhất có thể.
Trong một trò chơi như Final Fantasy XV, với rất nhiều bổ sung và thay đổi mới không nhất thiết phải cải thiện trò chơi, buộc người chơi phải ngủ là một trong những động tác tốt nhất mà Square Enix có thể làm. Và đây là lý do tại sao.
Nhà trọ và quán rượu trong game nhập vai cổ điển
Ngay từ lần đầu tiên Final Fantasyvà những game nhập vai sớm nhất, ngủ trong quán rượu, nhà trọ và các tòa nhà khác có tính chất tương tự là một cách tuyệt vời để chăm sóc đội của bạn. Đây là một trong những cơ chế truyền thống và cổ điển nhất trong nhập vai, một trong những thứ gần như chưa được sử dụng trong phần lớn các tựa game.
Trong các game nhập vai truyền thống, bạn có thể tìm thấy một nơi để nghỉ ngơi ở mọi thị trấn. Bằng cách trả một số tiền cố định trong trò chơi, các nhân vật chính có thể qua đêm trong phòng và ngủ. Điều thường xảy ra là bạn thức dậy với tất cả các điểm HP và ma thuật của tất cả các thành viên trong nhóm đều được khôi phục hoàn toàn, cũng như xóa tất cả các trạng thái tiêu cực.
Cơ chế cổ điển này có thể được nhìn thấy trong hầu hết các game nhập vai cả mới và cũ, và nó thường giống nhau từ tiêu đề đến gạch. Có một số trò chơi đã thêm các đặc điểm mới để nghỉ ngơi trong nhiều năm, như các đoạn cắt cảnh trong một số thời điểm nhất định, nhưng chỉ có một vài đổi mới đáng kể trong khía cạnh này - như trò chơi độc lập Lisa.
Trong Lisa, cả nhóm có thể nghỉ ngơi trong các trại để hồi phục sức khỏe, SP và vô hiệu hóa mọi bệnh tật. Tuy nhiên, khi thức dậy, vô số sự kiện tiêu cực hoặc tích cực có thể mở ra. Ví dụ, bạn có thể phát hiện ra rằng một thành viên của nhóm đã bị bắt cóc hoặc ai đó đã để lại một món quà cho bạn. Cơ chế thông minh này đã khiến người chơi suy nghĩ cẩn thận về những ưu và nhược điểm có thể có của việc nghỉ ngơi.
Final Fantasy XV làm một cái gì đó không kém phần sáng tạo.
Ngủ và cắm trại trong Final Fantasy XV
Nghỉ ngơi trong Final Fantasy XV đánh dấu sự kết thúc của một chu kỳ trong trò chơi và không thể thiếu để tăng cấp số liệu thống kê và sở thích của bạn. Các vòng lặp này bao gồm thu thập điểm kinh nghiệm bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, tiêu diệt kẻ thù và sử dụng các kỹ năng của các thành viên trong ngày. Sau đó, bạn ngủ trong đêm. Bằng cách ngủ, tất cả kinh nghiệm được chuyển đến Noctis, Prompto, Ignis và Gladiolus.
Nghỉ ngơi cũng là lúc bạn có thể xem tất cả những bức ảnh Prompto chụp trong ngày, và chọn xem bạn có muốn giữ chúng hay không.
Thợ máy này có chiều sâu hơn, vì bạn phải quyết định nơi ngủ, tùy thuộc vào nhu cầu của bạn. Nếu bạn cắm trại bên ngoài, Ignis có thể chuẩn bị các công thức nấu ăn vô giá trị của mình để tăng chỉ số nhân vật và sẽ lần lượt tăng cấp các kỹ năng nấu ăn của Ignis để anh ta có thể làm bữa ăn lớn hơn và tốt hơn để tăng chỉ số lớn hơn và tốt hơn.
Tuy nhiên, bạn cũng có thể chọn ngủ trong khách sạn và nhà trọ. Tại đây, Ignis sẽ không thể nấu ăn, nhưng bạn sẽ có được sự gia tăng kinh nghiệm giúp nhân vật của bạn tăng cấp nhanh hơn. Hệ số nhân trải nghiệm này có thể thay đổi tùy thuộc vào nơi bạn ngủ, cũng như giá phòng.
Một cơ chế mới và bổ ích
Ngủ trong Final Fantasy XV là hoàn toàn độc đáo, một cách sáng tạo để tăng cấp cho nhân vật của bạn và người chơi hấp dẫn. Đây là loại ý tưởng mang lại cảm giác mới mẻ và bổ ích, và chúng ta nên khuyến khích nhiều nhà phát triển thực hiện các hành động và nhiệm vụ dường như trần tục và mang lại cho họ cuộc sống tươi mới thông qua các diễn giải cơ học mới lạ.
Vì vậy, trong khi nhiều game nhập vai tiếp tục sử dụng giấc ngủ như một cách để đọc lại những đỉnh cao của thể loại và gắn bó với những con đường phát triển cố gắng và chân thực, thì những trò chơi như Final Fantasy XV và Lisa đang suy nghĩ bên ngoài chiếc hộp, lấy cơ chế mà người chơi hiểu và biến chúng trên đầu. Đổi lại, nó thổi sức sống mới vào các trò chơi và nhượng quyền thương mại hiện có, đồng thời thúc đẩy các nhà phát triển khác tạo ra những trải nghiệm mới mà lật đổ kỳ vọng của game thủ.
Những cơ chế chơi trò chơi RPG nào khác có thể sử dụng một bản nâng cấp? Và bạn nghĩ giấc ngủ ảnh hưởng đến trải nghiệm nhập vai như thế nào? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!