NộI Dung
- Trong đại dương của sự lựa chọn
- Đặc tính và chế độ hợp tác
- Cốt truyện sâu sắc hơn và tương tác giữa những người chơi
- Nguồn và nguồn
- Phần kết luận
Larian Studios, nhà phát triển của rất thành công Thiên tính một loạt các trò chơi video RPG, đang cố gắng tạo ra một thứ chưa từng có. Vào cuối năm nay, họ sẽ phát hành phần tiếp theo Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy, đã trở thành một trong những tựa game lớn nhất năm 2014. Và, họ hứa sẽ biến nó thành thứ mà cộng đồng RPG chưa từng thấy trước đây.
Một số chi tiết về Tội lỗi gốc 2 đã được tiết lộ trước đó, nhưng các hội nghị trò chơi năm nay cho phép Larian thể hiện trò chơi tiếp theo của họ dưới ánh sáng tốt nhất có thể. Chúng tôi sẽ xem xét tất cả các chi tiết mới về trò chơi và thảo luận về phần này của Thiên tính sẽ làm đảo lộn thế giới game RPG.
Trong đại dương của sự lựa chọn
Đầu tiên Tội lỗi nguyên thủy đã giới thiệu một hệ thống các quyết định sẽ xác định tất cả các chuỗi sự kiện sau đây. Tất nhiên, điều này không có gì đặc biệt, nhưng điều khiến nó nổi bật so với các trò chơi còn lại là cách tiếp cận hộp cát, nơi bạn có một số nhiệm vụ và quy tắc, và phần còn lại bạn phải tự mình tìm ra. Cách tiếp cận phi tuyến tính như vậy được thực hiện Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy thực sự thú vị
Số lượng cách bạn có thể tiếp cận mỗi nhiệm vụ là khá lớn, một số trong đó thực sự bất ngờ và thỏa mãn đáng ngạc nhiên. Bạn có thể làm bất cứ điều gì từ tống tiền các NPC đến nghiên cứu bằng chứng cổ điển. Vì vậy, cho dù bạn chọn cách nào, cuối cùng bạn sẽ luôn đi đến cùng một kết luận.
Nếu mục tiêu của người chơi không trùng khớp, họ có thể tách ra và làm theo ý mình.Bây giờ, trong Tội lỗi gốc 2 ý tưởng này phát triển hơn nữa. Phần tiếp theo sẽ có số lần lựa chọn gấp đôi và tự do hành động gấp đôi so với trò chơi trước. Chỉ cần nhìn vào nhiệm vụ đầu tiên trong Tội lỗi gốc 2 điều đó cho thấy nhân vật chính bị cầm tù vì sử dụng phép thuật Nguồn - có mười một cách có thể để tìm đường ra khỏi nhà tù với rất nhiều bí mật để tìm kiếm trên đường của bạn. Và hãy nhớ rằng, đây chỉ là khởi đầu của trò chơi.
Càng đi xa, quang phổ lựa chọn của bạn càng rộng. Ăn cắp sẽ phức tạp hơn nhiều trong Tội lỗi gốc 2, được hỗ trợ bởi toàn bộ hệ thống mức độ nghi ngờ và điều tra. Bạn sẽ được liệt kê là một nghi phạm và có thể được tìm kiếm trên đường phố bởi những người bảo vệ. Tất cả điều này khá tuyệt vời, có tính đến một hệ thống chỉ dẫn xanh / đỏ đơn giản từ trò chơi đầu tiên (xanh - tốt để đánh cắp; đỏ - ăn cắp, nhưng sẵn sàng để bị trừng phạt).
Thế giới của Tội lỗi gốc 2 là ba chiều, sẽ cho phép chiến đấu diễn ra trên các mặt phẳng, cao và thấp khác nhau. Ngoài ra còn có nhiều tính chất vật lý được thêm vào, chẳng hạn như ban phước hoặc nguyền rủa vùng đất bên cạnh việc đốt dầu đã được thiết lập và hiệu ứng nước lũ. Tất cả điều này thêm một cấp độ cơ học khác cho trò chơi tuyệt vời này.
Đặc tính và chế độ hợp tác
Ý tưởng về lối chơi hợp tác đã có mặt trong lần đầu tiên Tội lỗi nguyên thủy, nhưng nó chỉ giới hạn ở hai người chơi. Bây giờ, trong Tội lỗi gốc 2 con số này được tăng thêm bởi hai người khác, vì vậy bạn có thể có bốn người chơi cùng nhau trong cùng một chiến dịch.
Hơn thế nữa, nếu mục tiêu của người chơi không phải trùng khớp - họ có thể tách rời và làm việc của riêng họ, ngay cả khi mục tiêu của họ xung đột trực tiếp với phần còn lại của nhóm. Yếu tố này của trò chơi hợp tác trong Tội lỗi gốc 2 thực sự là một cái gì đó đặc biệt và có thể thêm rất nhiều căng thẳng cho toàn bộ trải nghiệm.
Gần đây, Larian cũng đã giới thiệu Chế độ Arena cho trò chơi dành cho PvP hợp tác. Tính năng này cùng với hành động đầu tiên của chiến dịch chính sẽ có mặt vào ngày 15 tháng 9 tại Steam Early Access. Tính năng này đã được thêm vào sau khi người hâm mộ bắn phá đội ngũ phát triển với các yêu cầu tạo chế độ PvP mà không có mặt trong trò chơi đầu tiên.
Larian nghe người hâm mộ và quyết định thực hiện nó càng sớm càng tốt. Hướng dẫn của hành động đầu tiên sẽ mất khoảng 18-20 giờ, vì vậy người hâm mộ cần phải có một cái gì đó để làm trước khi phần còn lại của nội dung sẽ đến vào tháng 12. Và PvP là cách tốt nhất để dành thời gian với bạn bè trực tuyến và thử nghiệm công cụ mới của trò chơi.
Cốt truyện sâu sắc hơn và tương tác giữa những người chơi
Các nhân vật và câu chuyện trong trò chơi đầu tiên khá đơn giản, nhưng lần này Larian đã thuê cả một nhóm các nhà văn để mở rộng câu chuyện và thực sự làm cho nó hoạt động. Các chủng tộc đã nhận được một đặc tính sâu sắc hơn nhiều, bao gồm các đặc điểm và kỹ năng khác nhau sẽ làm tăng ý nghĩa của từng nhân vật. Tất cả những yếu tố này sẽ ảnh hưởng đến các lựa chọn đối thoại và kết quả của chúng.
Mỗi nhân vật trong Tội lỗi gốc 2 có cốt truyện riêng đan xen với số phận của các nhân vật khác và toàn bộ chiến dịch chính. Chẳng hạn, một nhân vật tên Hoàng tử đỏ mong muốn được trả lại vị trí của mình trên ngai vàng hoàng gia trong vương quốc thằn lằn. Trong khi một phụ nữ Elf tên là Sebille thoát khỏi sự nô lệ của mình khỏi thằn lằn và sau đó quyết định giết tất cả. Vì vậy, bạn chỉ có thể tưởng tượng loại tương tác mà hai người này sẽ có trong trò chơi.
Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 doesn theo một kịch bản tốt so với xấu.Yêu tinh có quyền truy cập vào ký ức của thằn lằn bằng cách chạm vào tay chân của chúng, vì vậy chúng có thể tìm hiểu tên và vị trí của thằn lằn quan trọng mà chúng cần ám sát. Mục tiêu này chống lại mục tiêu của Hoàng tử đỏ, người cần những con thằn lằn còn sống để có thể trở về vương quốc quê hương của mình. Vì vậy, ở giai đoạn này, cuộc xung đột trở nên thực sự hấp dẫn.
Điều này dẫn đến một kết luận đơn giản và đôi khi đáng buồn rằng một trong số các nhân vật có thể thất bại trong chiến dịch, nếu một người không ngăn cản những sự kiện này diễn ra. Có thể người chơi sẽ có thể đồng ý và giúp đỡ lẫn nhau, nhưng bạn sẽ làm gì nếu nhóm của bạn bị tách ra và mọi người khác đang làm việc của riêng họ?
Nếu bạn chơi ở chế độ đơn, thì các nhân vật còn lại được điều khiển bởi AI, điều này không thú vị lắm, nhưng ít nhất bạn vẫn có thể chơi chiến dịch chính.
Nguồn và nguồn
Nguồn, một phép thuật mạnh mẽ, là phần trung tâm của trò chơi - mọi thứ đều xoay quanh nó. Mỗi nhân vật trong trò chơi có một điểm mana khi sử dụng Nguồn, thậm chí có thể không đủ để tạo ra một số phép thuật lớn hơn. Điều này sẽ nhắc các nhân vật kết hợp mana của họ thông qua một kết nối ma thuật và kết hợp phép thuật với nhau, đó là một ý tưởng thực sự gọn gàng.
Bạn có thể sử dụng Nguồn theo nhiều cách khác nhau cho cả việc tốt và việc xấu. Điều này sẽ ảnh hưởng mạnh mẽ đến danh tiếng của bạn và sẽ mang lại kết quả nhất định. Ví dụ: nếu bạn đã trở thành một Sourcerer bóng tối mạnh mẽ, hãy mong đợi những con quỷ xấu xa đến thăm bạn (và làm phiền bạn) một cách thường xuyên trong suốt chiến dịch của bạn.
Điều này có nghĩa rằng Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 doesn theo một kịch bản tốt so với xấu điển hình, nhưng mở ra cơ hội cho mọi loại hoạt động trong trò chơi - thậm chí có thể là sự trở lại thực sự với chín sự sắp xếp được đặt ra bởi các trò chơi như DnD. Điều này không đáng ngạc nhiên, vì các nhà văn của Tội lỗi gốc 2 thú nhận rằng họ đã được truyền cảm hứng rất nhiều từ các tác phẩm của Terry Pratchett. Họ muốn biến thế giới của Rivellon trở nên ngớ ngẩn như Discworld trong tiểu thuyết Pratchett.
Phần kết luận
Thật khó để tin rằng tất cả các tính năng này chỉ có sẵn trong trò chơi nếu chúng đã được hiển thị trong nhiều bài thuyết trình vào mùa hè này. Vì vậy, nó trông giống như Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 sẽ thực sự xứng đáng với danh hiệu năm nay của trò chơi RPG hay nhất.
Vẫn chưa biết bao nhiêu lần đi bộ đầy đủ sẽ mất bao nhiêu giờ, nhưng nếu cái đầu tiên có hơn 100 giờ trong đó, thì cái thứ hai sẽ dài gấp đôi, thật không thể tin được. Có thể mọi thứ có thể thay đổi trước khi phát hành thực tế vào tháng 12 này, nhưng khuôn khổ đã được thiết lập và sẽ không có bất kỳ sự chậm trễ nào.
Điều cuối cùng cần được nhắc đến để gây tò mò cho bạn hơn nữa là một trong những tác giả của dự án là Chris Avellone - người sáng lập của Obsidian Enetr [- một nhóm phát triển năm ngoái Trụ cột vĩnh cửu.
Vì vậy, bạn có còn nghi ngờ gì về việc lớn và mạnh như thế nào không Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 sẽ là? Thể hiện suy nghĩ của bạn trong phần bình luận.