Khoai tây thần thánh & excl; Cái quái gì & nhiệm vụ; & excl; Đánh giá & đại tràng; Đầu bếp Tycoon

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Khoai tây thần thánh & excl; Cái quái gì & nhiệm vụ; & excl; Đánh giá & đại tràng; Đầu bếp Tycoon - Trò Chơi
Khoai tây thần thánh & excl; Cái quái gì & nhiệm vụ; & excl; Đánh giá & đại tràng; Đầu bếp Tycoon - Trò Chơi

NộI Dung

Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! là phần thứ ba trong Khoai tây thần thánh! một loạt các trò chơi mô phỏng được phát triển bởi Ánh sáng ban ngày. Tất cả các trò chơi được thực hiện cho đến nay dưới Khoai tây thần thánh! Tên đã được các trò chơi mô phỏng, nhưng tất cả đều là mô phỏng của một loại khác với các dòng cốt truyện không được kết nối. Bộ này chỉ chia sẻ tính thẩm mỹ khoai tây đơn giản và dễ thương và một khiếu hài hước chứa đầy các tài liệu tham khảo và văn hóa pop.


Trò chơi đầu tiên, Khoai tây thần thánh! Cửa hàng vũ khí?!, là một mô phỏng kinh doanh có người chơi rèn hàng trăm vũ khí khác nhau trong một bối cảnh giả tưởng. Trò chơi thứ hai, Khoai tây thần thánh! Chúng ta đang ở trong vũ trụ?!, là một roguelite phiêu lưu không gian nơi người chơi phải quản lý một tàu vũ trụ. Và Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! là một trò chơi quản lý nhà hàng xảy ra trên chín vòng địa ngục.

Bạn vào vai một đội đầu bếp đã mất ký ức khi bước vào thế giới bên kia không lành mạnh và phải xoa dịu các vị thần bằng thức ăn được chế biến từ các quân đoàn tội lỗi khoai tây để có được tự do và được vào Thiên đàng.

Nhung la Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! tốt (và kỳ quặc) như lời hứa tiền đề của nó?


Gameplay Được chứng minh bởi A Pun About Potatoes

Trò chơi mô phỏng có đủ hình dạng và kích cỡ, từ Các Sims đến Tàu lượn siêu tốc Tycoon và ngay cả Thung lũng Stardew. Nhưng phần lớn, họ chia sẻ một yếu tố chính của trò chơi cốt lõi - và đó là sự cân bằng tỉ mỉ trong việc quản lý thời gian và tài nguyên trong khi từ từ cải thiện bộ công cụ của bạn. Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! không khác Trò chơi cho bạn sử dụng một loạt các trạm nấu ăn chuyên dụng mà bạn từ từ nâng cấp từ giai đoạn này sang giai đoạn khác để chế biến các làn sóng tội lỗi khoai tây, tất cả trong nỗ lực biến chúng thành các thành phần khác nhau để sử dụng trong nhiều món ăn nhiều tinh bột.


Mỗi tội nhân có bốn chỉ số: Malice, Pride, Greed và Apathy. Và bạn sắp xếp chúng vào một trong những trạm nấu ăn khác nhau của bạn tùy thuộc vào chỉ số nào là cao nhất hoặc thành phần nào bạn cần nhất. Bạn phải sử dụng những nguyên liệu này để chế biến các món ăn khác nhau phù hợp với thị hiếu và khí chất của nhiều vị thần ghé qua vào bữa trưa và bữa tối.

Bắt đầu một đợt đặt hàng mới vào giữa giờ ăn trưa.

Mỗi ngày chơi trò chơi được chia thành các phần khác nhau và mỗi ngày luôn bắt đầu với thời gian chuẩn bị ngắn (để tạo ra một số thành phần để bắt đầu). Bạn cũng sẽ có thời gian để nâng cấp hoặc thay thế thiết bị của mình trước khi cơn sốt bắt đầu nếu bạn có đủ sự ưu ái từ các vị thần nằm xung quanh.

Mặc dù ưu tiên là những gì bạn sử dụng để mua bản nâng cấp ở cấp độ, giữa các cấp độ đó bạn có cơ hội chi tiêu loại tiền khác của trò chơi, $ tarch (vâng, $ tarch), tại màn hình cửa hàng nơi bạn có thể mua các yếu tố mỹ phẩm nhỏ, như cũng như sử dụng một lần các mục tăng hiệu suất.

Những vật phẩm này có thể dao động từ lớp trên cùng làm tăng cấp độ tổng thể của bữa ăn trong một nhúm cho đến những cải tiến cho các trạm nấu ăn của bạn khiến chúng tạm thời nhanh hơn. Các mặt hàng này có giá tùy thuộc vào tính hữu dụng của chúng, với khoảng cách giá lớn giữa các phiên bản cơ bản và nâng cao của mỗi lần khởi động. Điều này làm cho sự cân bằng tốt khi bạn cố gắng hết sức để làm việc thông minh để không phải phụ thuộc vào các mặt hàng rất đắt tiền nếu bạn có thể giúp đỡ nó.

Tên ma thuật trông giống Ned-Flanders bí ẩn này đã nhận được hàng.

Đôi khi, bạn cũng phải đối phó với sự kiện ngẫu nhiên kỳ lạ liên quan đến một tội nhân đến. Bạn sẽ phải quyết định liệu có thông minh hay không khi mang chúng vào bếp của bạn dưới dạng thuê giúp đỡ thay vì khẩu phần bổ sung. Sự lựa chọn của bạn cũng vậy. Bạn cũng sẽ có cơ hội trong những tình huống đạt được hiệu ứng tiền thưởng tạm thời, hiệu ứng tiêu cực hoặc không có gì dựa trên cuộc gọi phán xét của bạn.

Những ảnh hưởng này có thể khá khó đoán vì đôi khi một hậu trường mờ ám có thể dẫn đến một nhân viên chất lượng và ngược lại, điều này rất thú vị nhưng cũng có vẻ như một sự mất cân bằng của smidgen do sự thiếu nhất quán của họ. Nhưng nhìn thấy những tác động tiêu cực và những tác động tích cực cả hai chỉ tồn tại trong một thời gian ngắn, và vẫn có khả năng sẽ không có gì xảy ra cả, tất cả dường như đã bị loại bỏ.

Vì vậy, tất cả trong tất cả, các trò chơi cho Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! là rắn, nếu không chắc chắn. Bạn dần dần đạt được nhiều cơ học hơn khi các cấp độ tiếp tục, chẳng hạn như khả năng chuyển đổi bất kỳ món ăn nào thành đồ uống có cồn (hữu ích để giữ khách hàng của bạn kiên nhẫn), cũng như tạo ra các loại gia vị và gia vị trên các thành phần thông thường. Nhưng đối với hầu hết các phần, trò chơi vẫn giữ nguyên trong suốt trò chơi. Bạn đang nấu ăn bằng cách sử dụng cùng các nguyên liệu và cùng một bộ kỹ năng mà bạn bắt đầu trò chơi từ đầu đến cuối.

Đây thực sự không phải là một điều xấu, vì trò chơi được thiết kế thành thạo và thêm đủ độ phức tạp với từng giai đoạn để thay đổi mọi thứ và tăng dần độ khó. Nhưng nếu bạn không sử dụng nó sau khoảng một giờ hoặc lâu hơn, thì có khả năng bạn sẽ không tận hưởng phần còn lại của trải nghiệm.

Nhịp độ tổng thể của trò chơi nói chung là tốt - ngăn chặn sự khởi đầu chậm chạp. Trò chơi chưa bao giờ thực sự đạt đến một cơn sốt như một số giả lập khác, nhưng khi tôi phải theo dõi nhiều đơn hàng cùng một lúc, hãy giữ cho tất cả các máy của tôi luôn cập nhật và hoạt động, và những kẻ tội lỗi đã nhanh chóng xuất hiện với một số câu đố hay trận đấu, tất cả đã đến với nhau và tôi đã có một thời gian tốt.

Trình bày thánh! Thỏa thuận là gì?!

Trình bày của Cái quái gì thế?! là hỗn hợp. Đây là trò chơi đầu tiên trong Khoai tây thần thánh! loạt diễn ra chủ yếu ở dạng 3D, và mặc dù tôi nghĩ rằng cú nhảy hoạt động tốt, nó có thể mượt mà hơn. Đồ họa trông tốt cho những gì họ đang có, và phong cách nghệ thuật của loạt phim thích nghi với 3D tốt hơn so với một số người có. Nhưng tôi vẫn bị phân tâm bởi các mô hình 3D bóng mờ và hơi sần sùi trông như thế nào, nhắc nhở tôi về các trò chơi CD-ROM mà tôi từng chọn tại các hội chợ sách Scholastic hoặc từ các trò chơi GameCube và PS2 của bên thứ hai.

Một đoạn cắt cảnh giữa chương điển hình.

Trò chơi chạy hoàn toàn tốt, và tôi không cố nói nó trông tệ chút nào vì tôi thấy tính thẩm mỹ khá dễ chịu, nhưng bố cục màn hình đơn giản và lặp đi lặp lại từ chương này sang chương khác, mô hình đôi khi sần sùi và kết cấu đơn giản là đủ đáng chú ý để đề cập.

Tôi không thể nói chắc chắn, nhưng thực tế là trò chơi cuối cùng Khoai tây thần thánh! Chúng ta đang ở trong không gian?! xuất hiện hai năm sau trò chơi đầu tiên nhưng trong cùng năm với trò chơi này và ghi nhớ cách trình bày và lối chơi hoàn toàn chấp nhận được nhưng vẫn khá cơ bản, tôi có ấn tượng rằng trò chơi này có thể không mất quá nhiều thời gian để phát triển. Nó không cảm thấy bị đập vào nhau hoặc được làm rẻ tiền, nhưng tôi sẽ nói rằng nó cảm thấy hiệu quả về mặt chi phí; mỗi môi trường mới ít nhiều chỉ là một nền tảng mới không ảnh hưởng đến lối chơi và hầu hết các mô hình cho nhiều tội nhân có thể dễ dàng được tạo ngẫu nhiên.

Đối với cách viết của trò chơi, bộ phim hài ở đây phụ thuộc rất nhiều vào sự hài hước đen tối, lối chơi chữ và tài liệu tham khảo văn hóa đại chúng hơn tất cả. Tôi không có bất cứ điều gì chống lại những điều này như là chủ yếu của hài kịch, nhưng nó không bao giờ hoàn toàn đánh tôi ở đây. Các tài liệu tham khảo về văn hóa đại chúng hầu hết được thực hiện vì mục đích kết nối trò chơi với các tác phẩm truyền thông khác, mặc dù một số có phần vui nhộn, và sự hài hước đen tối bắt đầu tối nhất khi bạn nhận ra việc xử lý và phục vụ mọi người với một nhóm các vị thần tại một nhà hàng thế giới ngầm nổi tiếng. Cuộc đối thoại được tạo ngẫu nhiên cho tất cả những người tội lỗi là điều khiến tôi cười nhiều nhất. Một số điểm nổi bật của tôi bao gồm "Tôi đã bắt cóc một người lạ! Bởi vì tôi muốn nổi tiếng!" và "Tôi đánh đòn chồng tôi! Những giọng nói trong đầu bảo tôi thế!".

Cuối cùng, câu chuyện có một số tình tiết hấp dẫn ngay từ đầu và, như một thiết bị đóng khung cho tiền đề thú vị như vậy, hoạt động khá tốt. Tôi sẽ không gọi câu chuyện sâu sắc hay các nhân vật đặc biệt quyến rũ, nhưng tất cả trong tất cả các câu chuyện đều có tác dụng cho câu chuyện mà nó đang cố gắng kể.

Trong Punclusion

Tôi khuyên bạn nên Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! cho những người tìm kiếm một trò chơi mô phỏng phong nha - nhưng chỉ như một đề nghị thông thường. Nó bắt đầu chậm và thiết kế trò chơi cốt lõi lặp đi lặp lại của nó không làm công lý đầy đủ cho tiền đề thông minh được thừa nhận. Đây là một trò chơi không làm gì đặc biệt kém, nhưng đây cũng là một trò chơi không làm gì đặc biệt tốt cả. Cuối cùng, nó chủ yếu được giữ vững bởi bản sắc có phần độc đáo và lối chơi có thẩm quyền.

Nhưng coi thường một vài sai sót dính vào nó, Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! là một trò chơi mô phỏng trên mức trung bình một chút với lối chơi cơ bản được thực hiện tốt, một bài thuyết trình quyến rũ nếu không ấn tượng, và một phong cách và cá tính riêng biệt để sao lưu nó. Trên thang đo giữa khoai tây hầm với khoai tây nghiền tỏi, tôi cho nó một cái gratin.

Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! hiện có sẵn trên Steam và có bản demo miễn phí để tải xuống nếu bạn muốn dùng thử trước khi mua. Bạn có thể xem một đoạn giới thiệu cho trò chơi dưới đây:

[Chú thích: Đánh giá bản sao được cung cấp bởi Daedalic Entertainment GmbH]

Đánh giá của chúng tôi 7 Khoai tây thần thánh! Cái quái gì thế?! là một trò chơi giả lập ổn với tiền đề độc đáo cung cấp một số niềm vui, sự quyến rũ và hài kịch đàng hoàng. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi