Hitman Tập 1 mang đến cơ hội ám sát Sandbox khổng lồ

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 16 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Hitman Tập 1 mang đến cơ hội ám sát Sandbox khổng lồ - Trò Chơi
Hitman Tập 1 mang đến cơ hội ám sát Sandbox khổng lồ - Trò Chơi

NộI Dung

Bằng cách nào đó đã bốn năm kể từ lần thích hợp cuối cùng Hitman phát hành (các tiêu đề Android sang một bên), và ở đây chúng tôi có một mục tự đề mới đã gây xôn xao cách đây không lâu với fiasco đặt hàng trước xấu xí đó.


Thay đổi trong cách tiếp cận và thực hiện

Nếu bạn bỏ lỡ các tin đồn trên Internet, tất cả các đơn đặt hàng trước đã bị hủy, mặc dù thực tế là trò chơi vẫn được phát hành cùng ngày như thông báo ban đầu và không bị đẩy lùi. Điều này dẫn đến sự mặc khải rằng Hitman sẽ là một phiên bản phát hành với các phần mới được phát hành cứ sau vài tháng là một trò chơi Telltale.

Chúng ta sẽ tìm hiểu xem liệu điều đó có hiệu quả với nhượng quyền đó một chút hay không, nhưng trước tiên, hãy đi thẳng vào vấn đề thực sự quan trọng: lối chơi. Dài và ngắn của nó là Hitman chơi cơ bản giống như Vắng mặt, chỉ trong một cách gắn kết và hợp lý hơn với một vài điều chỉnh.

Khác với nhiều lựa chọn hơn trên mọi mặt trận, thực sự chỉ có hai thay đổi đáng chú ý. Trước hết, câu chuyện và các nhân vật ít đáng kể hơn so với Vắng mặt. Tôi chưa bắt gặp một nhóm sát thủ ninja nữ ninja BDSM nào, nhưng này, hãy cho nó thời gian - đây chỉ là tập đầu tiên!


Thay đổi lớn thứ hai là một điều rất đáng hoan nghênh: các khu vực lớn hơn nhiều và mỗi nhiệm vụ được trình bày ở quy mô lớn hơn. Theo hai cấp độ hướng dẫn, nhiệm vụ thực sự đầu tiên ở Paris bao gồm một khu đất rộng lớn với hàng trăm người tham gia bữa tiệc, người mẫu, nhân viên bảo vệ, công nghệ sân khấu, nhân viên pha chế, chuyên gia trang điểm, xã hội, v.v. Tôi đã thay đổi trang phục ba lần và đã phát hiện ra một nửa tá cách để giết người ở nhiều khu vực khác nhau trước khi tôi nhìn thấy mục tiêu đầu tiên trong hai mục tiêu.

Số lượng nhân vật tăng lên có thể xuất hiện cùng một lúc trên màn hình

Đồ họa và trò chơi của Hitman

Đồ họa Hitman chắc chắn là một bước tiến so với người tiền nhiệm của nó, với cách tiếp cận phaticealistic trên các đoạn cắt cảnh và trình bày rất mượt mà trong quá trình chơi trò chơi thông thường.


Mặc dù anh ta không tham gia lồng tiếng, khuôn mặt của Đặc vụ 47 dường như dựa trên Billy Crudup (Tiến sĩ Manhattan từ Người canh gác phim chuyển thể) lần này Có quá nhiều điểm tương đồng về đặc điểm khuôn mặt cho rằng đó là một tai nạn.

Thấy sự giống nhau không?

Nhiệm vụ chính trong tập đầu tiên này có thể cực kỳ khó khăn trong lần đầu tiên của bạn, thực hiện nhiều kế hoạch trước và khám phá để có được một vụ ám sát khả thi đang diễn ra, nhưng đó thực sự là một nửa niềm vui. Bạn sẽ làm rơi đèn chùm, đầu độc mục tiêu để chúng vào phòng tắm và dìm chúng vào nhà vệ sinh, bắn chúng từ xa, đến gần để ngụy trang như một người phục vụ và đâm chúng, nổ thuốc nổ và kiên nhẫn chờ chúng đi ngang, hoặc đến lên với cái gì khác hoàn toàn?

Có rất nhiều tùy chọn được trình bày trong các nhiệm vụ kiểu hộp cát này, một số trong đó được thiết kế rõ ràng để được tìm thấy (chủ yếu xoay quanh việc nghe các cuộc hội thoại dẫn đến các cơ hội cụ thể) và một số khác mà bạn có thể tự mình nghĩ ra.

Khó hơn rất nhiều, nhưng nếu bạn cảm thấy mệt mỏi khi cố gắng tìm ra thứ gì đó lén lút, bạn có thể lấy một vài khẩu súng và bắt đầu bắn cho đến khi mục tiêu bị hạ. Có nhiều cách khác nhau để thoát khỏi một khu vực sau khi mục tiêu bị hạ - bao gồm một tùy chọn trong nhiệm vụ hướng dẫn cho phép bạn bay ra trên một chiếc máy bay phản lực!

Tàng hình và ẩn danh vẫn là vũ khí mạnh nhất của bạn

Phát lại giá trị và phá Hitman thành tập

Bên cạnh việc tìm ra những cách khác nhau để hoàn thành một nhiệm vụ, có giá trị chơi lại lớn cho các nhiệm vụ được thêm vào bằng cách hoàn thành các thử thách. Bạn càng hoàn thành nhiều thử thách (và tất cả chúng không thể được thực hiện trong một lần phát), bạn càng có nhiều lựa chọn bắt đầu.

Điều đó đúng - lần này bạn có thể mở khóa các điểm bắt đầu bản đồ khác nhau, các mặt hàng nhập lậu bị rơi trong các khu vực cụ thể, trang phục bắt đầu mới, v.v. Dễ dàng có hàng tá cách khác nhau để tiếp cận và hoàn thành một nhiệm vụ, và bạn càng chơi, càng có nhiều lựa chọn hơn.

Vì vậy, những gì về cách tiếp cận episodic? Tất cả các tranh luận về thời gian và tiền bạc sang một bên, bản chất tình tiết của mục này trong nhượng quyền thương mại không gây bất lợi cho câu chuyện hoặc lối chơi. Nghĩ về các nhiệm vụ ám sát khác nhau của Hitman: Vắng mặt - về cơ bản nó đã được xây dựng trong một bản chất ngoại truyện, chỉ được phát hành cùng một lúc.

Mặc dù thật khó chịu khi bạn sẽ phải chờ nếu bạn muốn chơi trò chơi từ đầu đến cuối trong một lần đi vòng quanh. Nhưng từ góc độ chơi game, nó thực sự không thay đổi bất cứ điều gì.

Xem xét mức độ thú vị của tôi khi chỉ chơi một số nhiệm vụ có sẵn trong tập đầu tiên, tôi nghi ngờ phương pháp mới này sẽ hoạt động tốt, nếu chúng có thể giữ được chất lượng cao trong các tập sau.

Lưu ý: GameSkinny được nhà phát triển cung cấp một bản sao của trò chơi này.