Câu chuyện về Zestiria & ruột già; Hướng dẫn kỹ năng thiết bị tối ưu

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu chuyện về Zestiria & ruột già; Hướng dẫn kỹ năng thiết bị tối ưu - Trò Chơi
Câu chuyện về Zestiria & ruột già; Hướng dẫn kỹ năng thiết bị tối ưu - Trò Chơi

NộI Dung

Câu chuyện về Zestiria, giống như mọi trò chơi trong sê-ri, có rất nhiều nội dung trong đó. Mỗi trò chơi tìm cách thêm nhiều hơn vào trò chơi, hoặc thay đổi một cái gì đó từ trò chơi trước. Kỹ năng thiết bị là một trong những thay đổi trong Câu chuyện về Zestiria. Kỹ năng của bạn gắn liền với thiết bị bạn mặc, và có rất nhiều thứ bạn có thể làm với nó.


Tôi sẽ giải thích hệ thống kỹ năng thiết bị và giúp bạn hiểu chính xác làm thế nào để sử dụng nó cho lợi thế của bạn. Vui lòng xem Hướng dẫn cho người mới bắt đầu nếu bạn cần trợ giúp để bắt đầu và các hướng dẫn khác.

Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về các kỹ năng thiết bị trong Câu chuyện về Zestiria kể cả:

  • Kỹ năng thiết bị là gì? - Những kỹ năng này làm gì và cách chúng hoạt động.
  • Kỹ năng ví dụ - Một danh sách một số kỹ năng cá nhân.
  • Kỹ năng thưởng ví dụ - Một danh sách một số kỹ năng thưởng.

Kỹ năng thiết bị là gì?

Tất cả các kỹ năng trong Câu chuyện về Zestiria đến từ thiết bị của bạn. Mỗi phần của thiết bị liệt kê các kỹ năng họ cung cấp và bạn có thể kiểm tra danh sách kỹ năng của từng nhân vật bằng cách vào menu thiết bị.


Những kỹ năng này làm rất nhiều thứ từ tăng chỉ số, cho đến tiền thưởng trong trận chiến. Khi bạn mua, tìm, hoặc cầu chì thiết bị, hãy chú ý đến các kỹ năng và điều gì là tốt nhất cho tình huống của bạn.

10 nhóm các kỹ năng được đặt trong:

  1. Trạng thái - Những kỹ năng này tăng một chỉ số nhất định, tùy thuộc vào yếu tố của kỹ năng.
  2. Khả năng chiến đấu - Những kỹ năng này ảnh hưởng đến hành động trong trận chiến, chẳng hạn như tăng sát thương chống lại kẻ thù bị choáng.
  3. HP - Những kỹ năng này ảnh hưởng đến sự phục hồi sức khỏe của bạn.
  4. SC - Những kỹ năng này ảnh hưởng đến quá trình phục hồi Spirit Chain của bạn, cho phép bạn tấn công thường xuyên hơn.
  5. BG - Những kỹ năng này ảnh hưởng đến sự phục hồi Blast Blast của bạn.
  6. Thay đổi trạng thái - Những kỹ năng này thêm tiềm năng gây ra hiệu ứng trạng thái, hoặc tăng cơ hội tăng chúng lên các kỹ năng đã làm điều đó.
  7. Loại 1 - Những kỹ năng này tăng sát thương và giảm sát thương từ hầu hết các kẻ thù thông thường.
  8. Loại 2 - Những kỹ năng này làm những điều tương tự như Loại 1, nhưng chống lại kẻ thù mạnh hơn / hiếm hơn.
  9. Nguyên tố - Những kỹ năng này làm tăng sức mạnh của các tác phẩm nghệ thuật dựa trên yếu tố.
  10. Câu thần chú - Những kỹ năng này có thể thay đổi tiến trình của một trận chiến.

Mỗi kỹ năng có thể là một trong những yếu tố. Dưới đây là một ví dụ về những gì họ làm trong danh mục trạng thái:


  • Không nguyên tố - Tấn công tăng.
  • Ngọn lửa - Arte Attack tăng.
  • Trái đất - Quốc phòng tăng.
  • Nước - Arte Defense tăng.
  • Không khí - Tập trung tăng.

Một lần nữa, đây chỉ là một ví dụ về thể loại trạng thái. Mỗi trong số 10 loại làm một cái gì đó khác nhau cho mỗi yếu tố.

Kỹ năng thưởng ví dụ

Khi bạn có nhiều kỹ năng với nhau, bạn có thể nhận được các kỹ năng thưởng. Có quá nhiều kỹ năng thưởng và kỹ năng nói chung, để đi qua đây.

Bạn cũng thường không có lựa chọn về những kỹ năng bạn có được, vì vậy bạn phải thu thập và hợp nhất thiết bị cho đến khi bạn có được những kỹ năng bạn muốn.

3 cách để có được kỹ năng thưởng:

  • Cây rơm - Đây là khi bạn có nhiều hơn một kỹ năng tương tự.
  • Liên minh điện tử - Đây là khi bạn có thêm 2 kỹ năng cạnh nhau trên cùng một dòng nguyên tố.
  • Liên minh - Đây là khi bạn có 1 của mỗi phần tử, bao gồm cả phần tử, trong cùng một cột.

Hãy sử dụng hình ảnh trên làm ví dụ. Lưu ý rằng bạn có thể rèn luyện các kỹ năng thưởng, và chúng thuộc loại nào, ở bên phải của bảng kỹ năng khi bạn di chuột qua một kỹ năng.

Cây rơm

Khi bạn xếp cùng một kỹ năng, nó sẽ tăng hiệu ứng. Một kỹ năng Spirri tăng 4% Focus, nhưng 2 tăng 8 điểm. Bạn cũng nhận được một kỹ năng thưởng cho việc xếp chồng 2. Điều này giúp giảm 6% thời gian lảo đảo. Tất cả các ngăn xếp 2, bất kể yếu tố nào, đều cho kỹ năng này.

Mỗi ngăn xếp cho một hiệu ứng khác nhau và bạn chỉ có thể có một hiệu ứng ngăn xếp cho mỗi kỹ năng.

Liên minh điện tử

Khi bạn có được các kỹ năng của cùng một yếu tố trong một đường ngang, họ cũng cho một phần thưởng. Một ngăn xếp 2 làm giảm thiệt hại nguyên tố của loại đó và 3 làm giảm hiệu ứng trạng thái của yếu tố đó.

Ví dụ, E-Union gồm 2 kỹ năng hỏa lực giúp giảm 10% sát thương lửa. E-Union 3 làm giảm 50% hiệu ứng ghi đĩa. Nếu bạn muốn giữ kỹ năng thưởng giảm sát thương, hãy đảm bảo không có quá 2 kỹ năng của cùng một yếu tố nằm cạnh nhau trên đường ngang.

Liên minh

Khi bạn có một hàng dọc của từng kỹ năng, bạn sẽ nhận được hiệu ứng G-Union. Một G-Union trong nhóm kỹ năng trạng thái, tăng 10% tất cả các chỉ số. Hãy nghĩ về G-Union khi kết hợp các hiệu ứng của từng kỹ năng thành một kỹ năng thưởng khổng lồ.

Điều đó kết thúc hướng dẫn của tôi về Kỹ năng Thiết bị trong Câu chuyện về Zestiria. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi!