Xin chào Hàng xóm & đại tràng; Hướng dẫn vật phẩm và phân tâm

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 6 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Xin chào Hàng xóm & đại tràng; Hướng dẫn vật phẩm và phân tâm - Trò Chơi
Xin chào Hàng xóm & đại tràng; Hướng dẫn vật phẩm và phân tâm - Trò Chơi

NộI Dung

Là một alpha xương trần, lối chơi cốt lõi của chào hàng xóm hiện tại bao gồm việc đánh lạc hướng người hàng xóm đáng ngờ, đột nhập và tìm kiếm ngôi nhà trong khi tìm cách tiếp cận các tầng trên và cuối cùng là tầng hầm.


Điều đó khó hơn nhiều so với âm thanh trong trò chơi kinh dị lén lút này, khi người hàng xóm đang tìm kiếm những kẻ xâm nhập, học hỏi từ các kiểu đột nhập của bạn và anh ta có những lọ keo để làm bạn chậm lại. Dưới đây chúng tôi bao gồm tất cả các hạng mục chính và khả năng phân tâm để khám phá cấp độ chính của ngôi nhà.

Trước khi bất kỳ thông tin này sẽ hữu ích, hãy chắc chắn đọc hướng dẫn điều khiển ở đây, vì chào hàng xóm không cung cấp hướng dẫn và không có màn hình ràng buộc chính cho bạn biết cách tương tác với thế giới trò chơi.

QUAN TRỌNG: thông tin này là hiện tại kể từ Alpha Build 3. Các bản dựng tiếp theo có thể làm mất hiệu lực hoặc thay đổi một số vị trí vật phẩm và AI của kẻ thù!


chào hàng xóm AI

Trong bản dựng này, người hàng xóm bây giờ học được từ hành động của bạn, vì vậy nếu bạn bị bắt, hãy chắc chắn đi qua một tuyến đường khác so với trước đây. Nó cũng rất quan trọng để tìm hiểu cách bố trí của ngôi nhà, như người hàng xóm biết cách bố trí tốt hơn bạn và có thể dự đoán hành động của bạn.

Ví dụ, nếu bạn quay lại và cố gắng chạy ra cửa trước khi anh ta bắt gặp bạn ở hành lang, anh ta sẽ mở một cửa sổ bên để gặp bạn ở cửa khi bạn rời đi, có nghĩa là bạn cần học nhiều tuyến đường để trốn thoát khi bạn được chú ý.

Này, đây không phải là FNAF, hãy bỏ qua cho tôi màn hình sợ hãi!


Một thay đổi quan trọng khác của AI cần chú ý là đôi khi anh ấy bẫy cửa với các vật thể khác ngoài bẫy gấu tiêu chuẩn - hãy cẩn thận với các vật phẩm được đặt bên cạnh hoặc trên đỉnh cửa sẽ lật và gây tiếng ồn khi bạn mở chúng.

Phiền nhiễu và các mặt hàng

Gần như bất cứ điều gì bạn có thể nhận có thể phục vụ như một sự phân tâm hữu ích. Nhặt các vật dụng như hộp, ghế, chổi, đèn, v.v. và ném chúng vào cửa sổ hoặc vào các vật thể khác để gây náo loạn và cho mình một số phòng thở để trốn thoát.

Một cách dễ dàng để đánh lạc hướng người hàng xóm ngay từ đầu trò chơi là quay lại và quay trở lại bên trong ngôi nhà của bạn và nhấc điện thoại không dây. Sử dụng điện thoại (từ bất cứ nơi nào - ngay cả trong nhà hàng xóm) sẽ gọi điện thoại của hàng xóm và đưa anh ta đi về phía gần phòng khách.

Cuộc gọi đến từ trong nhà!

Khác với điện thoại, hãy chú ý tìm kiếm bất cứ thứ gì có khả năng gây ồn, như điều khiển TV hoặc đồng hồ báo thức siêu hữu ích. Có nhiều đồng hồ, với một ngay trước nhà của bạn trên một hộp bằng ô tô. Sử dụng đồng hồ trong khi nó là vật phẩm đang giữ của bạn sẽ vặn phím báo thức.

Nếu sau đó bạn đặt xuống hoặc ném đồng hồ, nó sẽ bắt đầu đổ chuông sau vài giây, điều này thu hút sự chú ý của người hàng xóm và có hiệu quả như một sự giải trí thời gian để cho phép bạn lén theo dõi.

Khi bạn vào trong, hãy cảnh giác với đèn pin siêu hữu ích bên trong tủ thuốc trong phòng tắm (rẽ phải từ lối vào phía trước vào hành lang, sau đó rẽ trái để đến phòng tắm). Alpha Build 3 cực kỳ tối, vì vậy bạn sẽ hoàn toàn cần điều này để thấy cả bên trong và bên ngoài, nhưng luôn luôn giữ nó trong một khoảng thời gian ngắn nhất có thể để bạn không thu hút sự chú ý.

Trong một tình huống khó khăn, ném đèn pin có thể đóng vai trò gây xao lãng, nhưng đó là biện pháp cuối cùng, kể từ khi bạn hồi sinh vẫn cầm đèn pin sau khi bị bắt nếu nó thuộc sở hữu của bạn.

Lấy cái này ngay khi bạn có thể

Vào bên trong và khám phá

Nếu bạn không đi qua cửa trước, hãy luôn cúi mình khi di chuyển dọc theo hai bên của ngôi nhà để bạn không nhìn thấy qua cửa sổ. Có nhiều lối vào và điểm tương tác một mình cả bên trái và bên phải.

Ở phía bên tay phải, tìm cửa sổ cao, gầy xa nhất dọc theo ngôi nhà và gần sân sau nhất. Ném một cái hộp ở trên cùng của cửa sổ sẽ đập vỡ nó, cho phép bạn một lối vào mới (và thu hút sự chú ý của hàng xóm).

Cũng có thể nhận được một chút B với E của chúng tôi!

Ở bên trái của ngôi nhà, nhà bếp có một cửa sổ mở với một dây cáp chạy ra được kết nối với một máy phát điện.

Bạn có thể nhảy vào cửa sổ mở này mà không cần phải mở khóa cửa bếp trước (có vẻ như là một sự giám sát lớn khi xem xét bao nhiêu ngôi nhà này bị khóa chặt).

Sau khi vào bếp, hãy chắc chắn tháo ghế tựa lên cửa ở bên trái của bạn, vì điều này mở khóa cửa sau và cho phép một điểm vào khác.

Đó là những gì được gọi là lỗ hổng bảo mật

Ngoài ra ở phía bên trái, ngay trước cửa sổ đang mở, là một hộp ngắt. Mở nó và tương tác với bộ ngắt để tắt nguồn bên trong (nhưng có thể làm điều này SAU khi nhặt đèn pin). Điều này đặt bạn vào một lợi thế nhiều hơn và phát triển sân chơi chống lại người hàng xóm.

Thật tốt là tôi đã có một đèn pin!

Sau khi đi vào hoặc qua các lối vào phía trước, phía sau hoặc bên, bạn có thể mở một điểm nhập cảnh cuối cùng. Đi qua hành lang phòng khách cho đến khi bạn đến khu vực có cầu thang đi lên tầng hai.

nếu bạn lội qua bức tường của các hộp bên cạnh cầu thang (không may gây ra nhiều tiếng ồn) và sau đó tháo ghế ra, bạn mở khóa cửa phía sau khu vực bếp (phần phụ lục với camera an ninh).

Cuối cùng, tầng hai dường như bị chặn vì nó có hàng rào thép, nhưng bạn có thể trèo lên ghế và nhảy quanh hàng rào để sang phía bên kia. Điều này cung cấp quyền truy cập vào các cấp cao hơn của ngôi nhà giống như mê cung này, sẽ được khám phá đầy đủ hơn trong hướng dẫn tiếp theo.

Hãy cho chúng tôi biết về bất kỳ đối tượng thú vị, phiền nhiễu hoặc mô hình tàng hình nào bạn đã khám phá ở tầng trệt của chào hàng xóm!