Hellblade: Hy sinh Senua là một trò chơi đồ họa đẹp mắt khám phá hành trình của một phụ nữ trẻ tên Senua, người đang tìm kiếm người yêu đã mất của mình, Dillion. Cuộc hành trình của cô bao gồm chiến đấu với những cơn ác mộng tồi tệ nhất của cô, đối mặt với nỗi sợ hãi của cô và chiến đấu với các vị thần bóng tối giữ linh hồn của người cô yêu. Có một điều bắt kịp hành trình của cô ấy: cô ấy nghe thấy những giọng nói trong đầu thì thầm trong suốt hành trình của mình, làm cô ấy mất tập trung và không thể phán đoán được. Nhiều đánh giá về trò chơi này nói rằng đây là một trò chơi tuyệt vời về bệnh tâm thần - nhưng điều đó có đúng không? Chuyện gi xảy ra nêu Địa ngục câu chuyện ma được kể theo quan điểm của cô ấy khi linh hồn cô ấy đi qua địa ngục? Nó có thể là Địa ngục là một Địa ngục của Dante với một twist Viking?
Khi Senua đi qua hành trình của mình, những giọng nói trong đầu thể hiện sự nghi ngờ và sợ hãi và trở nên to hơn khi cô bắt đầu bị tổn thương hoặc cô hoảng loạn. Mục tiêu cuối cùng của cô là chinh phục bóng tối tiêu tốn cô và tìm kiếm linh hồn của người yêu đã mất và giải thoát anh khỏi Hel. Việc mở đầu trò chơi là một hướng dẫn cơ bản cho đến khi cô đến được ông chủ đầu tiên. Với ông chủ đầu tiên này, Senua đã thực hiện một thỏa thuận khiến cô bị đánh dấu. Bây giờ các phần trong tầm nhìn của cô bị lệch, và điều đó có thể có liên quan đến việc bị bệnh tâm thần, hoặc có thể là sau khi thỏa thuận đi qua Hel, cô nhìn thấy những hình ảnh và hình ảnh làm mọi thứ trong khả năng của mình để ngăn cô lại từ việc đi sâu hơn vào Hel.
Một ví dụ khác về Senua đi dạo qua Hel - và không mắc bệnh tâm thần - là những điều mà Senua thấy không phải là một phần của trí tưởng tượng của cô mà là một phần của những câu chuyện cũ được kể cho người chơi theo quan điểm của Druth, hướng dẫn tinh thần của cô. Druth giải thích Senua phải đi đâu để cứu người yêu Dillion. Mỗi ông chủ quan trọng mà cô chiến đấu là chìa khóa cho một cấp độ Hel khác mà cô phải đi qua. Một chủ đề tái diễn trước những trận đấu trùm này là Senua phải chịu một cái chết kinh hoàng dưới một hình thức nào đó và sau đó hồi tưởng lại cô ấy nói chuyện với ai đó về bóng tối mà cô ấy nhìn thấy và chịu đựng.
Senua có thể không thực sự bị bệnh tâm thần vì khi hành trình của cô ấy tiếp tục, cô ấy có một cái nhìn thoáng qua về mẹ mình. Bây giờ một trong những giọng nói của cô kể về câu chuyện hậu trường của mẹ cô sắp được nhìn thấy người chết và dạy Senua làm thế nào để có thể làm điều tương tự. Tầm nhìn của Senua, có thể là cô ấy nhìn thấy người chết hoặc siêu nhiên, và hành trình của cô ấy là một trong những khả năng để đối phó với sức mạnh này.
Một ví dụ điển hình cho khả năng này của Senua, đó là bóng tối của cô ấy. Đây là bóng tối của anh ấy sớm thay thế Druth như một hướng dẫn tinh thần của cô ấy mỗi khi trò chơi bắt đầu trở nên tối hơn hoặc khó hơn đối với Senua. Cái bóng của người Cameron này có hại cho tâm lý của cô ấy hơn là thể chất. Nó thì thầm, và không giống như nhiều giọng nói trong đầu nói lên sự bất an của cô ấy và nói chuyện với cô ấy ở ngôi thứ nhất và người thứ hai, nó nói với cô ấy và chỉ ra nỗi sợ hãi và lăng mạ cô ấy, thậm chí đẩy cô ấy tự tử. Điều này nghe có vẻ quen thuộc với Địa ngục của Dante; Khi Dante đi sâu hơn vào hành trình địa ngục của mình, anh nhìn thấy những cảnh tượng khủng khiếp và nghe thấy những giọng nói khủng khiếp nói với anh những điều.
Khi bạn đi đến cuối cùng, Senua thách thức niềm tin của mình vào các vị thần và lời nguyền thực sự của cô ấy. Điều này dẫn đến một kết thúc tuyệt vời khi Senua nhận ra sự thật của mình, chấp nhận những gì cô ấy có thể thay đổi, và trở thành một chiến binh và một phụ nữ. Nhìn chung, Hellblade: Hy sinh Senua là một hành trình buông tay người yêu, thương tiếc tâm hồn anh và bước tiếp.