Ám ảnh ngôi nhà & ruột già; Buồn nhất & dấu phẩy; trò chơi ma đáng yêu

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ám ảnh ngôi nhà & ruột già; Buồn nhất & dấu phẩy; trò chơi ma đáng yêu - Trò Chơi
Ám ảnh ngôi nhà & ruột già; Buồn nhất & dấu phẩy; trò chơi ma đáng yêu - Trò Chơi

Ai không thích một câu chuyện ma hay?


Dù đáng sợ hay buồn cười, mọi người đều có điểm yếu về những câu chuyện về ma. Những người mà bạn sợ chiếc quần trong Ngôi nhà ma ám sẽ bằng cách bỏ đi với một số câu chuyện đáng sợ, trong khi bạn sẽ bước đi với một cảm giác ấm áp và mờ nhạt. Ít nhất, càng nhiều cảm giác ấm áp và mờ ảo, một con ma có thể tập hợp được.

Con ma trong Haunt the House chỉ có một đêm để dọa mọi người đi lang thang trong sảnh của nơi anh ta gọi là nhà, và anh ta sẽ làm bất cứ điều gì có thể để khiến họ chạy vào màn đêm. Và bởi "anh ấy", ý tôi là "bạn", bởi vì đó là công việc của bạn để đảm bảo rằng không ai rời khỏi ngôi nhà đó với chiếc quần của họ.

Không ai có thể nhìn thấy hình dạng con ma nhỏ dễ thương của bạn trôi nổi, vì vậy bạn cần sở hữu một trong nhiều đồ vật trong nhà để dọa mọi người ra khỏi cửa. Bạn sẽ thấy mình kiểm soát một số mặt hàng và khiến chúng đi lại, nổi hoặc chỉ đơn giản là hành động ma quái. Nghe có vẻ không thú vị lắm, nhưng có rất nhiều sự quan tâm trong những gì bạn có thể làm khiến trò chơi thực sự quyến rũ. Và có rất nhiều sự quyến rũ.


Con ma bạn điều khiển rất đáng buồn, và mọi thứ anh ta sở hữu đều có cùng một khuôn mặt buồn. Mọi điều. Tôi gần như muốn cảm thấy tồi tệ cho anh ta. Khi bạn sợ nhiều khách hơn, bầu không khí ngày càng trở nên đáng lo ngại và nhiều nỗi sợ hãi trở nên khả dụng với bạn. Bạn bắt đầu trò chơi với một số sợ hãi mới lạ và khả năng làm cho hầu hết các mặt hàng bạn đi qua nổi. Sau này, bạn có thể làm cho quái vật bật ra khỏi bất cứ thứ gì và tiếp tục đối mặt với các vật thể hàng ngày.

Tôi phải thừa nhận rằng 100% niềm vui trong trò chơi này đến từ việc xem các vật phẩm trông như thế nào khi chúng bị sở hữu và những điều đáng sợ mới trông như thế nào. Đuổi 30 người ra khỏi một ngôi nhà là một kỳ công, nhưng họ có thể khó khăn để thoát ra mà không đi theo họ xung quanh như một kẻ rình rập ma buồn. Mở khóa và xem tất cả các cách bạn có thể khiến mọi người chạy theo cuộc sống của họ là phần hay nhất của Haunt the House. Theo cách đó, nó không phải là một trò chơi flash và nhiều hơn một hộp đồ chơi flash. Chắc chắn, có một mục tiêu.


Nhưng bạn sẽ quan tâm nếu bạn đạt được nó? Chắc là không.