NộI Dung
Sau nhiều lần trì hoãn, thay đổi trong phong cách nghệ thuật, và nhiều rủi ro và rào cản khác, Có thể số 9 đã ra ngoài và kết quả là ... kém ấn tượng. Mặc dù có thể chơi được, các bài đánh giá của Steam đã thổi bùng trò chơi về khả năng viết, giọng nói và điều khiển kém chất lượng. Mặc dù trò chơi có người hâm mộ, nhưng thật an toàn khi nói rằng rất nhiều người mong đợi một người kế thừa thực sự cho Người đàn ông lớn Tên sẽ bỏ đi thất vọng.
Nhưng, như giám đốc sáng tạo Keiji Inafune đã bị trích dẫn sai khi nói: "Tốt hơn là không có gì", và trong trường hợp một số trò chơi được Kickstarter hỗ trợ, không có gì là những gì họ có. Dưới đây là năm trò chơi Kickstarter không thể thực hiện được lời hứa của họ (hoặc, trong một số trường hợp, không thể thực hiện được).
Kế tiếpOUYA
Ouya vừa là trò chơi Kickstarter lớn nhất vừa là trò chơi Kickstarter lớn nhất. Mặc dù có vẻ đầy hứa hẹn, khi kiếm được hơn tám triệu đô la, bảng điều khiển Android nguồn mở hiện tham gia các hệ máy console thất bại như Virtual Boy và 3DO. Ouya được bán với những lời hứa cao cả, chẳng hạn như nó sẽ cạnh tranh với các máy chơi game hiện đại mặc dù phần cứng của nó gần giống với điện thoại di động.Mặc dù số lượng tình yêu và thiện chí đáng kinh ngạc được đưa vào bảng điều khiển bởi đội ngũ phát triển của nó, nó được phát hành với một chút phô trương và từ quan điểm của công chúng gần như ngay lập tức. Mục blog cuối cùng trên trang Kickstarter, trong đó mỉa mai là "Gonna fix this" đã xuất hiện gần ba năm trước và phần cứng đã bị ngừng sản xuất.
Cuộc phiêu lưu của Homestuck / Hiveswap
Dựa trên webcomic ồ ạt của Andrew Hussie Homestuck, Homestuck Phiêu lưu, sau đổi tên Phát ban đã được đưa ra vào năm 2012 và đã đạt được mục tiêu tài trợ trong vòng chưa đầy một tuần, kết thúc chiến dịch với hơn hai triệu đô la. Trong tất cả các dự án Kickstarter đầu tiên, dự án này có vẻ đầy hứa hẹn và hợp lý: webcomic bắt đầu như một sự tôn kính đối với các trò chơi phiêu lưu cổ điển, có nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt và ngày phát hành dự kiến vào mùa hè 2014 đã cho nó một khoảng thời gian hào phóng để phát triển.
Đáng buồn thay, trò chơi vẫn đang được phát triển. Trong khi khái niệm nghệ thuật mới được phát hành vào cuối năm ngoái, có vẻ như nhiều khả năng Phát ban có thể không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày.
Vùng đất dậm chân
Một trò chơi đầy tham vọng khiến nó xa hơn hầu hết những người khác trong danh sách, Vùng đất dậm chân tuy nhiên không thể phát hành đầy đủ. Một trò chơi sinh tồn thế giới mở được công bố vào năm 2012, Vùng đất dậm chân người chơi được giao nhiệm vụ giết khủng long để lấy thức ăn, điều này đòi hỏi phải lập kế hoạch và hợp tác với những người chơi khác trực tuyến. Khái niệm nghệ thuật ban đầu cho thấy rất nhiều hứa hẹn và kiến thức về chủ đề khủng long, giúp trò chơi đạt được ngân sách tương đối khiêm tốn là một trăm ngàn đô la. Trò chơi thậm chí còn được phát hành trên Steam Early Access đúng giờ.
Tuy nhiên, bản dựng Early Access đã thiếu hầu hết các tính năng được hứa hẹn, bao gồm hầu hết các bản đồ và khủng long đã được hứa hẹn. Mặc dù các tính năng bị thiếu trong Truy cập sớm không phổ biến Vùng đất dậm chân chưa bao giờ kết thúc, vì nhà phát triển chính đã cắt mọi liên lạc với nhóm của mình, dẫn đến việc họ cũng rời đi và chấm dứt phát triển.
Sữa chua
Dựa trên sê-ri Let's Play nổi tiếng
Sữa chua, Sữa chua được tài trợ thành công hơn năm trăm ngàn đô la. Mặc dù được ủng hộ từ một lượng lớn người hâm mộ và một nhóm các nhà phát triển tài năng tại Winterkewl Games, trò chơi chưa bao giờ vượt qua giai đoạn beta. Bản beta, được đưa ra như một phần thưởng cho những người ủng hộ chọn trên Kickstarter, đã thêm dầu vào lửa khi hóa ra nó ít hơn một Minecraft nhân bản với một lớp sơn YogsCast. Cho rằng Winterkewl đã hủy trò chơi và đóng cửa vì sự cố tài chính, người hâm mộ dường như không bao giờ thấy dự án đã hoàn thành (hoặc tiền của họ).Tro đỏ
Quay lại Mạnh số 9, đó là phần tiếp theo / spin-off Tro đỏ quản lý để tắt mọi người trò chơi ban đầu thậm chí nhiều hơn sự chậm trễ và thay đổi liên tục trong phong cách nghệ thuật. Lấy bối cảnh là một tương lai hậu tận thế, game bắn súng góc nhìn thứ ba thế giới mở này có một dàn nhân vật dựa trên Mạnh số 9, nhưng với thiết kế hoàn toàn khác nhau. Nhiều người đã phẫn nộ khi Comcept, đội ngũ đằng sau cả hai trò chơi, bắt đầu làm việc trên Kickstarting cả phần tiếp theo và chuyển thể hoạt hình của phần tiếp theo đã nói trước khi trò chơi đầu tiên thậm chí được phát hành.
Bởi vì điều này, trò chơi đã không đạt được mục tiêu tài trợ của nó và phải tìm kiếm một nhà xuất bản để đưa dự án ra khỏi mặt đất. Ngay cả với nhà xuất bản đã nói, bản demo được phát hành cho những người ủng hộ vẫn cảm thấy dang dở, bao gồm một căn phòng chứa đầy các nhân vật và vật thể có thể chơi được, phản ứng kỳ lạ với sự tương tác của người chơi. Đưa ra sự tiếp nhận của Mạnh số 9, Tro đỏTương lai không chắc chắn.
Điều gì làm Kickstarters làm bạn thất vọng nhất? Bạn nghĩ về điều gì Mạnh số 9? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!