Trong một tập hợp lớn của một ngành công nghiệp phát ra các trò chơi như một pinata không may nhổ kẹo, một số game thủ trong chúng ta thấy mình bị quyến rũ bởi một thể loại trò chơi đơn giản hơn.
Một số người trong chúng ta thấy rằng quyến rũ trong khi trồng củ cải ảo trong một trang trại pixel. Chúng tôi thấy hạnh phúc khi kết hôn với phụ nữ không thực sự hơn những người bạn gái mà chúng tôi mong muốn và nuôi dạy con cái với kỳ vọng không thực tế, chúng sẽ lớn lên tốt hơn chúng tôi (mặc dù chúng ngừng phát triển khoảng hai tuổi).
Viên ngọc quý này của loạt game đã dạy cho nhiều game thủ lớn tuổi của chúng tôi biết cách chăm sóc NPC vô hồn, và khiến chúng tôi quan tâm đến việc khôi phục lại một vùng đất để lại cho chúng tôi bởi một ông nội đã chết giả.
Do đó, câu hỏi là: Tại sao có quá ít trò chơi như Thu hoạch trăng?
Quên Rune Factory và các spin off tương tự. Đây là về các công ty khác không tận dụng được thể loại này mà chỉ chờ đợi bước tiếp theo sẽ được thực hiện. Các trò chơi như Farmville chỉ đơn giản phục vụ như nhấp chuột đơn giản và nhấp chuột phải cho số đông ngu ngốc. Tuy nhiên, vì một số lý do, có hàng trăm bản sao Farmville, nhưng trải nghiệm tưởng tượng thị trấn nhỏ thực sự đã bị lãng quên hoàn toàn.
Giống như một chiếc thùng chưa được khai thác, cơ hội để tạo ra một trò chơi đáng kinh ngạc có thể nắm bắt trải nghiệm Harvest Moon chỉ chờ được thực hiện. Nó chỉ cần một nhà phát triển sẵn sàng vượt ra ngoài để giải quyết trải nghiệm Farmville mờ nhạt và tạo ra một thế giới giả khiến những người đàn ông trưởng thành học cách cảm nhận lại ... và có thể khóc. (Chỉ xảy ra chuyện tôi đã thề.)