NộI Dung
- Tempest (Elementalist)
- Máy cạo (Kỹ sư)
- Thợ săn rồng (Người bảo vệ)
- Đồng hồ bấm giờ (Mesmer)
- Máy gặt (Necromancer)
- Druid (Nhân viên kiểm lâm)
Huy hiệu (Doanh thu)- Kẻ liều mạng (Kẻ trộm)
- Berserker (Chiến binh)
Bang hội 2Bản mở rộng đầu tiên, Heart of Thorns, cuối cùng cũng đã xuất hiện, và mọi lớp giờ đều có quyền truy cập vào một chuyên ngành ưu tú tiên tiến hơn để thêm vũ khí mới, thay đổi hoặc thêm vào cơ chế lớp hiện có và cấp quyền truy cập vào bộ kỹ năng mới . Tuy nhiên, không phải tất cả những thứ này đều được tạo ra như nhau, vì vậy đây là một bản tóm tắt nhanh chóng về những gì mỗi chuyên môn ưu tú cung cấp để bạn có thể tìm ra nơi dành thời gian và năng lượng của mình.
Tempest (Elementalist)
Vũ khí: Warhorn
Thợ cơ khí: Quá tải
Kỹ năng: Tiếng hét
Chuyên gia nguyên tố mới Elite Spec bổ sung Warhorn vào kho vũ khí của họ, cho phép họ truy cập vào tiếng hét và thêm cơ chế Overload, cho phép các nhà nguyên tố tái tạo lại thái độ của họ để tạo hiệu ứng cực kỳ mạnh mẽ giúp tăng khả năng nạp lại năng lượng sau khi hoán đổi.
Tempest là một điểm thú vị - nó chắc chắn không phải là một bản nâng cấp thẳng hoặc không có trí tuệ như một số chuyên môn ưu tú khác, một phần không nhỏ bởi vì nó khó có thể biện minh cho việc hoán đổi một dòng tính cách nguyên tố khác. Điều đó đang được nói, Tempest là một lựa chọn thú vị bởi vì nó thay đổi hoàn toàn cách chơi của phần tử nguyên tố - cơ chế Overload chạy ngược lại với sự hoán đổi nhanh chóng, nhịp độ nhanh, phổ biến với hầu hết các thông số nguyên tố. Chơi Tempest cũng ít phụ thuộc vào APM và nhiều hơn vào việc ra quyết định tốt.
Nó không mạnh hơn đáng kể so với nguyên tố cơ bản, nhưng Tempest cung cấp AoE mạnh mẽ, một số hỗ trợ nhóm rất tốt dưới dạng tăng tốc, trường và hồi máu, và một lượng sát thương nổ ấn tượng. Bạn có thể sử dụng hết Tempest trong sPvP và chơi thế giới mở.
Máy cạo (Kỹ sư)
Vũ khí: cây búa
Thợ cơ khí: Con quay
Kỹ năng: Con quay
Scrapper không thực sự cách mạng hóa kỹ sư, nhưng nó cung cấp một số tùy chọn khá thú vị cho lớp. Các Gyros có rất nhiều tiềm năng, đặc biệt là Gyro Chức năng, và búa là tùy chọn cận chiến chỉ dành cho kỹ sư (nếu bạn không tính bộ công cụ).
Chạy bằng búa mang đến cho bạn nhiều lựa chọn phòng thủ hơn cả những thứ tuyệt vời mà kỹ sư đã có, bao gồm độ lệch khối và đạn, và có sức mạnh tổng hợp tiềm năng với rất nhiều bộ dụng cụ khác nhau, đặc biệt là súng phun lửa. Gyros cũng cung cấp một số tùy chọn hoàn toàn độc đáo, như tàng hình và khả năng chống lại hoặc dậm chân ai đó trong phạm vi, nhưng hiện tại họ đang gặp phải vấn đề AI tương tự như thú cưng của kiểm lâm và tay sai của hoại tử.
Chuyên môn Scrapper có thể có nhiều ứng dụng nhất trong WvW và sPvP ngay bây giờ, nhưng mọi người vẫn đang thử nghiệm các bản dựng và nó cũng có thể thấy một số ứng dụng trong PvE, đặc biệt là với các cải tiến cho Gyros.
Thợ săn rồng (Người bảo vệ)
Vũ khí: Cây cung
Thợ cơ khí: Đức hạnh thay thế
Kỹ năng: Bẫy
Chuyên môn ưu tú của người giám hộ đã nhận được rất nhiều báo chí xấu, và không chỉ vì cái tên khó xử, mà vào thời điểm phát hành Heart of Thorn, nó đã ở một nơi khá tốt. Nó bổ sung một tùy chọn tầm xa rất hữu ích cho kho vũ khí của người giám hộ và cung cấp một số tiện ích thú vị.
Điều đó đã được nói, nó không thực sự làm bất cứ điều gì mà người bảo vệ đã làm, và Dragon Hunter không thực sự chơi tốt với các khả năng khác của người bảo vệ. Các bẫy, trong khi tốt, don lưới rất tốt với kiểu chơi tầm xa và khó có thể kích hoạt, và Virtues mới, trong khi mạnh mẽ, không nhất thiết phải tốt hơn phiên bản cơ sở.
Trong PvE, Dragon Hunter thực sự có thể gây ra một số thiệt hại ấn tượng và những người bảo vệ bẫy đã được chứng minh là có khả năng cạnh tranh trong sPvP, nhưng chuyên môn ưu tú mới không vượt trội người bảo vệ cơ sở ở bất kỳ khu vực cụ thể nào. Đây có lẽ là một điều tốt, vì những người chơi muốn có tùy chọn tầm xa tốt hơn và một phong cách chơi khác có thể chọn Dragon Hunter và người hâm mộ của người bảo vệ ban đầu đã giành được cảm giác buộc phải chuyển đổi.
Đồng hồ bấm giờ (Mesmer)
Vũ khí: Cái khiên
Thợ cơ khí: Chuyển / tách liên tục
Kỹ năng: Giếng
Mặc dù họ chỉ nhận được một vũ khí thủ công, nhưng kẻ mê hoặc thực sự có rất nhiều đồ chơi mới thú vị với Chronomancer. Chronomancer có một số công cụ tốt nhất để gây ra sự chậm chạp và cấp tốc độ nhanh và có thể mang lại hiệu ứng mới, Alacrity, làm giảm thời gian hồi chiêu, mang đến một lớp đã nặng về tiện ích thậm chí nhiều tùy chọn hơn.
Chuyển sang Chronomancer là loại không có trí tuệ đối với hầu hết những người mê PvE, mặc dù khó có thể tìm ra đường cắt nào, chủ yếu là do khả năng tái tạo khả năng với Continuum Split. Việc sử dụng khéo léo khả năng này có thể cho phép Mesmer cung cấp cho nhóm của họ sự nhanh chóng và thời gian hoạt động vô hạn và để họ gây ra sự chậm chạp cho kẻ thù. Tiện ích của Continuum Shift là không thể tin được, và không có nghi ngờ gì về nhiều combo chưa được khám phá.
Chiếc khiên có khả năng phòng thủ cao hơn các lựa chọn ngoài tầm tay khác của Mesmer, nhưng nó vẫn là một lựa chọn mạnh mẽ ngay cả khi bạn hy sinh một chút DPS - với sự trốn tránh khỏi thanh kiếm mainhand của bạn và khối được cung cấp bởi khiên, Mesmer gần như không thể chạm tới trong PvE và ít bị tổn thương hơn đáng kể trong PvP.
Máy gặt (Necromancer)
Vũ khí: Từ khóa
Thợ cơ khí: Tấm vải liệm của Reaper
Kỹ năng: Tiếng hét
Reaper đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng, và vì lý do chính đáng - đó là một chuyên môn được thiết kế tốt và cực kỳ theo chủ đề mà không phá vỡ phần còn lại của nghề nghiệp. Chơi Reaper cảm thấy khác biệt rõ rệt với chơi Necromancer cơ bản theo cách rất tốt.
Các kỹ năng từ khóa mới và các khả năng của Sheaperd Shroud rất chậm và mạnh mẽ, nhưng DPS không cao hơn đáng kể so với những gì mà kẻ phá hoại đã có. Những gì Reaper cung cấp là cơ hội cực kỳ cao, sức mạnh tốt và thời gian làm lạnh, và một số khả năng tự phục hồi mạnh mẽ. Reaper vẫn là một lớp PvE khá ích kỷ, nhưng với sự phân tách tích hợp, dễ bị tổn thương và các bản sửa lỗi vững chắc, nó không còn là một trách nhiệm trong ngục tối hay fractals.
Cũng thú vị như các từ khóa, các hình ảnh động dài của Reaper khiến nó có phần kém hiệu quả hơn trong PvP, mặc dù nếu bạn cố gắng đạt được các kỹ năng của mình, bạn có thể tăng tốc một ai đó trong thời gian không bằng phẳng. Nó khá rõ ràng mặc dù Reaper có nghĩa là để giảm bớt một số tai ương PvE của Necromancer, và nó hoàn toàn quản lý để làm điều đó.
Druid (Nhân viên kiểm lâm)
Vũ khí: Nhân viên
Cơ khí: Celestial Avatar
Kỹ năng: Glyphs
Druid có lẽ là chuyên gia ưu tú với trọng tâm nhất và mục tiêu thiết kế rõ ràng nhất - nó biến Ranger trở thành người chữa lành tốt nhất trong trò chơi. Các tỷ lệ sức mạnh chữa bệnh có lẽ vẫn cần một số điều chỉnh, nhưng ngay cả như vậy, tiện ích và khả năng chữa bệnh thô của Druid là vô song.
Có một vài vấn đề với điều này - đầu tiên, chữa bệnh là gần như hữu ích như tránh trong Bang hội 2, mặc dù điều này có thể thay đổi khi giới thiệu các cuộc tấn công, và thứ hai, khả năng hồi máu chuyên dụng không có tác dụng đặc biệt tốt với các thế mạnh khác của Ranger.
Tuy nhiên, Druid được phát triển tốt và chuyên môn hữu ích, và nếu bạn đã khao khát được đóng vai một nhân vật hỗ trợ chuyên dụng, thì nó cực kỳ giỏi trong những gì nó làm, mang lại khả năng hồi phục, loại bỏ tình trạng và chữa lành theo thời gian. Druid không gây sát thương lớn, nhưng nó không phải là thứ bạn có thể bỏ qua, vì vậy, nó rất hữu dụng trong cả PvE và sPvP, mặc dù chúng tôi sẽ phải chờ đợi các cuộc đột kích để biết Druid thực sự cần thiết như thế nào.
Huy hiệu (Doanh thu)
Vũ khí: Khiên
Cơ khí: Lập trường rồng huyền thoại
Kỹ năng: Khía cạnh
Herald đang ở một nơi thú vị bởi vì Earnant không có vai trò thiết lập trong meta hoặc bất kỳ trải nghiệm người chơi nào để làm việc - nó không cố gắng làm bất cứ điều gì, cũng không cần phải làm.
Thật không may (hoặc may mắn thay, tùy thuộc vào quan điểm của bạn), Herald dường như chỉ là một bản nâng cấp phẳng cho lớp cơ sở, và ở đó, không có bất kỳ lý do thuyết phục nào để không chạy nó. Cung cấp có thể xếp chồng, tấn tấn, sát thương và tiện ích, lập trường Rồng huyền thoại mạnh đến mức hầu hết các Herald sẽ chọn ở lại đó càng nhiều càng tốt. Đây không phải là một vấn đề, nó chỉ làm giảm sự đa dạng trong xây dựng cho Doanh thu.
Herald chắc chắn có một chút khả năng ứng dụng trong PvE, nhưng có những ứng dụng tiềm năng trong mọi chế độ trò chơi. Nó rất mạnh mẽ.
Kẻ liều mạng (Kẻ trộm)
Vũ khí: Cán bộ
Thợ cơ khí: Tránh né thêm
Kỹ năng: Vật lý
Chuyên môn của Daredevil chịu phần nào vì thực thi kém - rất nhiều người đã và rất hào hứng với ý tưởng về một ninja sử dụng điện thoại di động, nhân viên, nhưng trò chơi Daredevil thực tế có xu hướng hơi lộn xộn và không trực quan.
Với ý nghĩ đó, chắc chắn có một số đồ chơi thú vị cho Thief chơi ở đây - né tránh thứ ba, di chuyển tuyệt vời và sát thương nổ rắn chỉ là một số trong những điều mà Daredevil phải cung cấp. Đây là một trong những chuyên ngành Thief phòng thủ ngoài kia, và không hy sinh hàng tấn DPS để đến đó.
Tuy nhiên, những tên trộm không thực sự gây tổn thương cho việc né tránh hoặc trốn tránh và chúng hầu như không cần một thông số DPS khác, vì vậy vấn đề lớn nhất với Daredevil là điều gì cần thay thế hoặc tại sao phải chiếm lấy một bản dựng đã được thiết lập. Có lẽ theo thời gian, một vai trò vững chắc hơn cho giới thượng lưu sẽ bị lung lay, nhưng bây giờ nó không chứng tỏ là rất hữu ích.
Berserker (Chiến binh)
Vũ khí: Đuốc
Thợ cơ khí: Cơn thịnh nộ
Kỹ năng: Cơn thịnh nộ
Berserker mang đến nhiều điều thú vị trên bàn, nhưng Chiến binh đã ở một vị trí tốt trước đó Trái tim gai, vì vậy mọi người đang gặp khó khăn trong việc tìm ra những gì để hy sinh cho thông số ưu tú mới.
Một số điều độc đáo và thú vị mà Berserker cung cấp là trường bắn di động, choáng cực kỳ dài và một số cách mới để áp dụng sát thương điều kiện. Có thể xếp chồng, áp lực và chơi cường độ cao là đặc điểm nổi bật của Berserker.
Một số bản dựng thú vị đang nổi lên cho sPvP và WvW, nhưng sẽ mất một thời gian trước khi chúng ta biết chắc chắn tiềm năng thực sự của chuyên môn này là gì.