Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để xử lý phân phối tài nguyên tốt hơn

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để xử lý phân phối tài nguyên tốt hơn - Trò Chơi
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để xử lý phân phối tài nguyên tốt hơn - Trò Chơi

NộI Dung

Thưởng thức cột Hướng dẫn bang hội? Luôn cập nhật với tài khoản Twitter mới của chúng tôi @GuildGuide!


Một trong những tài sản lớn nhất mà các bang hội có là họ cho phép người chơi tập hợp tài nguyên của mình để mọi người đều có thể hưởng lợi. Đây cũng là một trong những nhược điểm lớn nhất vì nó gây ra một mớ hỗn độn các vấn đề bổ sung.

Tài nguyên tổng hợp là, hãy trung thực, một điều tốt. Điều đó có nghĩa là những người chơi không may mắn nhận được phần thưởng ngẫu nhiên có thể bắt kịp, những người chơi có nhiều hơn họ cần có thể chia sẻ với người khác và mọi người trong bang hội cảm thấy như thể họ ít nhiều trên một sân chơi bình đẳng. Đồng thời, điều đó cũng có nghĩa là ban đầu bạn phải ngầm thừa nhận rằng người chơi không bắt đầu trên một sân chơi bình đẳng, và bằng cách gộp tài nguyên đôi khi bạn có thể kết thúc với ít hiệu ứng san bằng hơn và nhiều tình huống bạn cùng phòng ích kỷ.


Có rất nhiều công cụ có sẵn để đảm bảo mọi người có quyền truy cập công bằng vào các vật phẩm và tài nguyên được chia sẻ - trang web chị em của chúng tôi GamerLaunch có màn hình ngân hàng bang hội, theo dõi DKP, EPGP, v.v., tất cả những thứ bạn cần để xử lý những gì được phân phối và ở đâu.

Nhưng trước khi bạn có thể đến giai đoạn đó, bạn cũng chắc chắn rằng bạn có một ý tưởng về cách bạn muốn phân phối xảy ra ở nơi đầu tiên.

Huyền thoại về sự tương đương hoàn hảo

Nhiều bang hội tôi từng tham gia đã có một mục tiêu được nêu đơn giản: bất cứ thứ gì bạn lấy ra, bạn đặt vào. Ý tưởng là bang hội đều có lợi cho tất cả mọi người. Điều này không chỉ khó, nó hoàn toàn không thể, và nó đánh bại toàn bộ mục đích tổng hợp tài nguyên.


Thực tế của vấn đề là luôn có một số người chơi trong bang hội của bạn có nhiều thời gian hơn những người khác vì bất kỳ lý do gì. Ai đó sẽ trở thành người thu thập chuyên dụng hàng giờ liền trong khi một người chơi khác chỉ không thể dành nhiều nỗ lực để đào bới những con giun hư cấu. (Chúng có thể không phải là giun, nhưng đối với bài viết này, giả vờ chúng là giun.) Yêu cầu người không có nhiều thời gian đào giun để đặt thứ gì đó có giá trị tương đương mỗi khi anh ta lấy ra một số giun không ' Để tạo tính chẵn lẻ, nó biến tài nguyên được chia sẻ của bạn thành một cửa hàng với giá cả thân thiện hơn một chút.

Vì vậy, có lẽ điều bạn muốn nói là bạn không cảm thấy như bất kỳ ai đang hoàn toàn tham gia trong khi các thành viên khác hoàn toàn quyên góp. Nhưng điều đó cũng đi kèm với các vấn đề, bởi vì không có cách nào hiệu quả để theo dõi những người đưa vào nhiều hơn là họ ra ngoài và ngược lại. Bạn có thể theo dõi DKP, chắc chắn, nhưng DKP không xác định liệu thứ gì đó hữu ích có thực sự giảm đối với một thành viên cụ thể đã dự trữ nó hay không. Nếu bạn là người duy nhất trong bạn Thế giới của Warcraft Bang hội có thể sử dụng các vật phẩm rơi trong một lần chạy, bạn có nên được yêu cầu chuyển qua tất cả chúng vì chưa có ai nhận được gì chưa?

Không có sự tương đương hoàn hảo để có được. Ai đó sẽ luôn đưa vào nhiều hơn là họ lấy ra, ai đó sẽ luôn chủ yếu lấy. Parity không kiềm chế lòng tham, nó chỉ chuyển sự can đảm sang chứng tỏ và giả vờ vị tha.

Công bằng so với bình đẳng

Tại cốt lõi của nó, bạn phải hỏi xem bạn có muốn các tài nguyên được chia sẻ của bang hội của bạn không hội chợ hoặc là công bằng. Đó là một khái niệm quan trọng. Hội chợ phân phối có nghĩa là tất cả mọi người đều nhận được số lượng sâu giống nhau từ ngân hàng sâu được chia sẻ, bất kể điều gì. Công bằng có nghĩa là giun được phân phối giữa những người cần và đang sử dụng giun.

Một lần nữa, nó có thể không thực sự là sâu.

Bạn có thể nhận thấy rằng hệ thống công bằng thổi cho anh chàng thu thập hai trăm con giun mỗi tuần và lấy lại một phần nhỏ trong số đó, nhưng thật tuyệt vời cho người không thu thập giun. Nhưng, nếu đó là những gì bạn đang làm, anh chàng đào những con sâu đó về cơ bản là đã mất khả năng làm những việc khác với mong muốn anh ta sẽ nhận được phân phối tương tự cho các tài nguyên khác. Vì vậy, anh ta nhận được ít sâu hơn, nhưng anh ta nhận được rất nhiều mọt và anh ta không phải suy nghĩ về việc thu thập chúng.

Trong thực tế, sự công bằng diễn ra tuyệt vời trong các nhóm nhỏ với trọng tâm rất hẹp. Chẳng hạn, một nhóm tiến bộ trong MMO có thể dễ dàng xây dựng một hệ thống công bằng để mọi người đều cung cấp các nguồn lực tương đương cho mọi người khác trong nhóm, bởi vì tất cả các bạn đều làm việc hướng tới cùng một mục tiêu. Trong các nhóm lớn hơn và đa dạng hơn, bạn thấy có quá nhiều dư thừa để làm việc đó trong thời gian dài, thường xuyên gặp nhiều người thu thập mọt và làm công việc tối thiểu trong khi anh chàng sâu bọ đang cố gắng lấy lại giun cho mọi người.

Do nhu cầu

Đối với các nhóm lớn hơn, bạn thực sự cần phải có ai đó đóng vai trò là người quản lý ... sau một thời trang. Thực tế là thực sự có ai đó giám sát bất kỳ và tất cả các yêu cầu tài nguyên có xu hướng dẫn đến kết quả là không ai muốn yêu cầu bất cứ điều gì bao giờ; cảm giác như bạn đang hỏi mẹ bạn nếu bạn có thể có một cookie mỗi khi bạn chỉ muốn một cái gì đó nhỏ. Vì vậy, các yêu cầu không có giá trị thời gian để phối hợp hoặc chúng rất lớn.

Không, chủ nhiệm của bạn nên chủ yếu ở đó để giám sát hai điều. Đầu tiên là cho mọi người biết toàn bộ bang hội có xu hướng cần gì, để những người muốn đóng góp có thể làm như vậy. Nếu nó chỉ ra rằng những con giun bị mất tích trong giây lát ngay khi chúng được ký gửi, thì, bộ trưởng có thể nói rằng bang hội cần phải thu thập nhiều sâu hơn. Trong các tình huống cực đoan, các tài nguyên đặc biệt quý hiếm có thể được lấy đi để chỉ sử dụng theo yêu cầu hoặc lịch trình; thay vì tự động lấy giun, mọi người đều đăng ký để lấy giun, và khi bang hội thu nhận giun họ được phân phối.

Làm sao? Chà, đó là mặt khác của vai trò của người chiến binh - xác định ai sẽ sử dụng công cụ để làm gì. Nếu cả bang hội có rất nhiều thuốc nhuộm và đôi khi ai đó lấy một ít trong số đó, thì cũng không sao - nhưng nếu ai đó liên tục lấy một lượng lớn thuốc nhuộm và không bao giờ đưa lại bất cứ thứ gì vào ngân hàng, thì cần phải thảo luận . Vấn đề ở đây là không đảm bảo sự công bằng hoàn hảo hoặc thực hiện kiểm toán xem đã lấy ra bao nhiêu so với số tiền được đặt vào, chỉ để ý đến những tài nguyên này đang được sử dụng để làm gì.

Bạn thường sẽ có một số ít thành viên cung cấp phần lớn tài nguyên và trong các tổ chức lớn hơn dự kiến. Những người cung cấp phần lớn các nguồn lực đang thực hiện một cam kết thực sự cho toàn bộ nhóm, không vì lợi ích cụ thể. Tuy nhiên, các quản trị viên cũng có thể cung cấp một lợi ích ở đây; nếu bạn nhận thấy rằng một người tiếp tục đặt tất cả các con giun cần thiết vào đó, bạn có thể cung cấp cho họ một số ưu đãi với các tài nguyên khác. Tuy nhiên, lưu ý rằng đây nên được coi là một cử chỉ đánh giá cao chứ không phải là một giao dịch, rằng bạn cung cấp thêm một chút cho người đưa ra nhiều thứ ngay từ đầu thay vì yêu cầu các thành viên bật 80 con sâu trước khi họ có được thứ tốt .

Không cưỡi miễn phí, nhưng mọi người đều cưỡi

Mục tiêu của bạn, vừa là sĩ quan vừa là người chơi, là đảm bảo rằng tài nguyên bang hội cảm thấy như thể chúng đang được sử dụng bởi những người thực sự cần chúng. Là một người chơi, bạn có thể đóng góp nhiều nhất có thể, nhưng bạn cũng có thể tiết chế những gì bạn yêu cầu bằng những gì bạn cung cấp - ngay cả khi một số ưu đãi đó được ngụ ý trong tương lai.

Khi một trò chơi chạy dài hơn, có khả năng các cựu chiến binh có nhiều tài nguyên. Khi tôi chơi Final Fantasy XIV, Tôi không nghĩ hai lần về việc cung cấp cho người chơi những bộ đồ thủ công tầm trung đẹp mắt - tất cả những gì tôi cần là một chút thời gian và công sức, và tôi sẽ dễ dàng hơn nhiều khi chỉ làm cho họ thay vì yêu cầu họ thu thập tài nguyên. Bây giờ là một khoản đầu tư, với hy vọng chính là họ sẽ cảm thấy được chào đón và tưởng thưởng bằng thời gian của họ trong trò chơi.

Cung cấp những gì bạn có thể và yêu cầu những gì bạn cần, và lưu ý rằng đôi khi những gì bạn cần đắt hơn bạn nghĩ. Mục tiêu, thường xuyên hơn không, là sự bình đẳng - và trong khi điều đó có thể có nghĩa là bạn sẽ cạn kiệt tài nguyên trong thời gian ngắn, nếu bang hội của bạn hoàn toàn đưa bạn ra ngoài, thì điều tối thiểu bạn có thể làm là trả ơn lòng tốt một khi bạn có thể tốt hơn để cho mình