NộI Dung
Trò chơi trở nên phổ biến đôi khi. Bạn có thể đảo mắt và nói rằng đó là hiển nhiênvà trong một số cách nó là. Khi mới Thế giới của Warcraft mở rộng lượt truy cập? Phổ biến đi lên. Chính Final Fantasy XIV vá? Phổ biến đi lên. liên minh Huyền Thoại thêm vào một anh hùng áp đảo ồ ạt? Mức độ phổ biến tăng lên, ít nhất là cho đến khi anh hùng đó bị nerf xuống đất. Và đó không phải là những cú nảy từ những mảnh nhỏ của văn hóa nhạc pop và những thứ tương tự, như mọi người đột nhiên nhảy vào Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ khoảng tháng 12 vì một số nhượng quyền phim phát hành phần mới. Tôi không nhớ cái nào. James Bond, có lẽ.
Nhưng khi bạn trong Những trò chơi, những sự đột biến có ý nghĩa gì đó. Nếu trò chơi của bạn trông giống như một thị trấn ma trước đó, đột nhiên nó sẽ xuất hiện. Nếu nó luôn luôn có dân số khỏe mạnh, đột nhiên Đông người. Có một loạt những người khác xung quanh bất ngờ.
Và đây là tuyệt quá! Nó có nghĩa là rất nhiều người mới đang đến và trải nghiệm một trò chơi mà bạn yêu thích không có hồi kết; điều đó thật tuyệt vời. Những gì là ít hơn tuyệt vời là bạn biết hầu hết trong số họ sẽ đến, trải nghiệm nó, và sau đó rời đi. Và họ không nhìn theo cách đó. Họ xuất hiện, họ nói về việc tận hưởng bản thân, và rồi một ngày họ ... vừa đi. Giống như một mối quan hệ ở trường đại học, họ nghĩ rằng họ đang gắn bó, nhưng họ thực sự chỉ trong chuyến lưu diễn.
Khi bạn làm việc như một phần của bang hội, bạn phải nhận thức được những điều này. Và điều này là, một bang hội có thể lớn lên và phát triển vĩnh viễn, là kết quả của những sự gia tăng dân số. Bạn chỉ cần biết những gì bạn đang làm. Vì vậy, hãy nói về việc làm cho những sự gia tăng dân số ngắn hạn này làm việc cho bạn.
Quyết định xem bạn đang tán tỉnh ai
Có ba nhóm người chơi ra tòa trong những đợt tăng dân số này, và bạn có thể ra tòa một trong số họ. Đó là nó. Hãy lựa chọn sớm, và làm cho nó tốt.
Nhóm đầu tiên là khách. Khách truy cập mới tham gia trò chơi, nhưng họ đã tham gia vào một lượng lớn người khác lần đầu tiên kiểm tra nó. Họ hoàn toàn có thể mới đối với toàn bộ thể loại và vẫn có rất nhiều sự nhiệt tình, và mọi trải nghiệm mới họ có trong trò chơi là có thật không mát mẻ vì nó thực sự không có tương đương. Và, về mặt hào phóng, tôi muốn nói rằng khoảng 10% trong số họ sẽ bám lấy sau khi nước dâng trào; cho nó khoảng ba tháng.
Nhóm thứ hai là người trở về. Người trở về không, trong trường hợp này, phiến quân từ Final Fantasy VI; Họ là những người chơi cũ đã ngừng chơi trong một thời gian vì nhiều lý do, nhưng tất cả sự ồn ào đã đưa họ trở lại. Mức độ chơi mà trước đây họ tham gia có thể khác nhau rất nhiều, nhưng trung bình tôi nói khoảng một nửa chúng sẽ bám quanh ít nhất sáu tháng sau khi chúng quay trở lại. Họ cũng có xu hướng rất am hiểu về trò chơi, hoặc ít nhất là không nhiều ít hơn so với người chơi hoạt động trung bình của bạn.
Nói về điều đó, nhóm thứ ba đó là người chơi. Chúng tôi đang nói chuyện với những người vẫn còn ở đó và đang chơi trước khi bùng nổ dân số bắt đầu. Những người này có khả năng dính xung quanh đơn giản vì họ đã đã xung quanh; nếu họ định rời đi, họ sẽ không làm thế trong khi trò chơi đang trên đà phát triển. Bạn có thể nghĩ rằng nhóm này không thể được tán tỉnh trong thời kỳ bùng nổ, nhưng sẽ luôn có những người muốn chơi với những người chơi tận tâm khác thay vì những người tràn vào mặt sau của một bộ phim / cuốn sách / truyện tranh / bất cứ điều gì.
Nếu bạn sẽ tận dụng sự gia tăng dân số, hãy chọn một nhóm và tán tỉnh họ. Sở thích cá nhân của tôi ở đây thường là ra tòa cho những người trở về, bởi vì họ là loại người đã có động lực quay trở lại và chỉ cần mỏ neo mà bang hội có thể cung cấp. Đó không phải là một điều chắc chắn, nhưng nó tốt hơn cả tỷ lệ cược. Nhưng có rất nhiều lý do để chọn một nhóm khác ra tòa; chỉ cần chọn một và gắn bó với nó.
Nhích nhưng không biến dạng
Vì vậy, bạn đã quyết định nhóm bạn đang tán tỉnh. Tuyệt quá! Bây giờ đến phần khó khăn - làm giảm sự tập trung của bạn vừa đủ để nó bao gồm cả những người bạn đang tán tỉnh không có xa lánh những người đã ở trong bang hội.
Nếu bạn có một nhóm tiến triển khó khăn, bạn không muốn trộn lẫn với khách truy cập trong nhóm. Vâng, có một cơ hội nhỏ mà mọi người sẽ thấy bạn nói về sự tiến bộ và nói "wow, nghe hay đấy", nhưng nhiều khả năng bạn sẽ phân chia thời gian và sự chú ý của bạn giữa hai nhóm hoàn toàn khác nhau với những nhu cầu cực kỳ khác nhau. Khách truy cập sẽ không cảm thấy được bao gồm, và các thành viên bang hội hiện tại của bạn sẽ không cảm thấy như thể họ có một vị trí giữa đám khách của bạn ... và khi sự đột biến kết thúc, bạn không còn ai.
Đây là nơi chọn một nhóm và chạy với nó trở nên quan trọng. Một nhóm tiến bộ khó khăn có thể chắc chắn Tòa án những người chơi hiện có, bởi vì nó có thể đưa họ vào thế giới mà không phải lo lắng về việc huấn luyện người mới. Một nhóm tập trung hơn hoặc dungeon tập trung có thể tòa án trở lại hoặc khách truy cập. Một nhóm tập trung vào việc dạy những người chơi mới hơn cách chơi nên tán tỉnh khách truy cập trái và phải; chắc chắn, rất nhiều người trong số họ sẽ rời đi, nhưng những người xung quanh sẽ ở cả hai vị trí để dạy và sẽ có bang hội làm mỏ neo cho việc học.
Chìa khóa của bạn đang nhẹ nhàng làm giảm trọng tâm tổng thể của bạn thay vì thực sự đẩy nó đi. Nếu bạn có một nhóm tập trung vào ngục tối Final Fantasy XIV, ví dụ, bạn sẽ được phục vụ tốt bằng cách có thêm một vài lần chạy cấp thấp hơn hoặc bao gồm ... những thứ mà mọi người có thể xóa nếu họ đã bỏ lỡ hoặc nếu họ cần xóa một số nội dung tối nghĩa. Làm cho những người chơi mới cảm thấy như thể họ được chào đón và có giá trị, nhưng đừng cho những người chơi hiện tại của bạn cảm giác rằng sự liên tục đã bị đình chỉ.
Mong đợi sự ra đi
Mặc dù tôi thường rất lớn trong việc đảm bảo rằng bang hội của bạn có kích thước phù hợp với những gì bạn muốn, khi bạn đã tăng dân số, các quy tắc trở nên khó khăn. Bạn sẽ nhận được một dòng người chơi mới, và sau đó nhiều người chơi sẽ biến mất trước đó quá lâu. Điều đó là bình thường, và thẳng thắn, nó ổn.
Ngay cả khi nó không ổn, nó sẽ có được thôi, bởi vì những người chơi đó là rời đi
Khi bạn biết rằng bạn sẽ mất một số thành viên trước khi mực bị lạnh trong các ứng dụng của họ, bạn phải nuôi dưỡng một thái độ hơi khác. Bạn cố gắng hết sức để cung cấp cho mọi người một mỏ neo tích cực, nhưng bạn không thể chắc chắn rằng ngay cả những người chơi kỳ cựu sẽ không quyết định rằng trò chơi không giống như trước đây và đã đến lúc phải rời đi.
Hãy để bản thân nổi giận với các thành viên mới, nhưng lưu ý rằng sự thu hẹp đang đến, chắc chắn là như vậy. Đừng lo lắng về các sĩ quan mới trong khi dân số tăng lên; biết rằng người chơi sẽ rời đi và bạn sẽ thu nhỏ lại với kích thước hợp lý hơn. Giữ mắt của bạn về lâu dài. Trong ba tháng, một sự nổi tiếng bất ngờ sẽ mờ dần và bạn sẽ có thể kiểm tra xem bang hội của bạn cần gì và vị trí của nó trong đánh giá cuối cùng.
Rất có thể, nếu bạn chơi nó thông minh, bạn đã có một vài thành viên mới và một trò chơi yên tĩnh hơn một chút. Và đó là đúng! Đó là một vài thành viên mới mà bạn chưa từng có trước đây và bây giờ bạn có thể quay trở lại dòng chảy và dòng chảy thông thường. Cho đến khi tăng đột biến, dù sao đi nữa.