NộI Dung
- Mã lỗi Sony 80029564
- Cảm giác một Deja Vu?
- Điều gì xảy ra nếu chúng ta là Sony, và không phải là người tiêu dùng?
- Hãy nói về máy chủ!
- Vì vậy, tất cả điều này có nghĩa là gì?
Vâng, GTAV là tất cả những gì bạn thấy trong các nguồn cấp tin tức của bạn những ngày này. Đó là trên Facebook của bạn. Nó xuất hiện trong tất cả các cộng đồng Google+ của bạn. Twitter đã ho ra một lá phổi từ tất cả các sử dụng giọng nói. Địa ngục, ngay cả GameSkinny cũng không ngoại lệ.
Nhưng nó không phải là tất cả kẹo, xe hơi và vũ nữ thoát y đến sự tuyệt vọng của người hâm mộ trên toàn thế giới. GTAV đã phải đối phó với một số vấn đề, và không phải tất cả chúng đều thực sự lạ lẫm.
Mã lỗi Sony 80029564
Xuất hiện lần đầu tiên vào ngày 19 tháng 9, mã lỗi này khiến nhiều game thủ bị khô và cao. Thay vì có thể tải xuống trò chơi phá kỷ lục trong năm, họ có những cử chỉ thô bạo trên màn hình TV. Sony đã trả lời người hâm mộ và khách hàng bằng những điều sau:
"Đối với những bạn gặp phải mã lỗi 80029564 khi tải xuống hoặc cài đặt GTA V, vui lòng chấp nhận lời xin lỗi của chúng tôi.
Điều này đã được thực hiện như một ưu tiên cao và chúng tôi hy vọng sẽ giải quyết nó vào chiều nay. Vui lòng xóa mọi nội dung GTA bạn đã tải xuống và sau đó tải xuống lại sau 4 giờ chiều hôm nay. Điều này sẽ giải quyết lỗi 80029564.
Tôi sẽ cho bạn biết nếu có bất kỳ thay đổi nào đối với tiến trình này và thông báo cho bạn tất cả. "
Thay vào đó, hãy hy vọng họ không bắt đầu náo loạn tại cửa hàng rượu địa phương của bạn, trong khi họ chờ lỗi được khắc phục. Bài đăng trên diễn đàn này bây giờ, ohhhhh, chỉ có khoảng 3.000 hoặc hơn - mặc dù ở trên chỉ có trên trang 14.
Nhận xét thêm từ Sony bao gồm:
"Mã lỗi 80029564 xuất hiện trong khi cố tải xuống bản vá trò chơi là một chỉ báo cho thấy đã có sự cố kết nối với máy chủ trong quá trình tải xuống.
Một số người tiêu dùng Virgin Media đã gặp phải vấn đề này, tuy nhiên điều này sau đó đã được Virgin xác định và khắc phục trước Giáng sinh12. Vì vậy, nếu vấn đề vẫn còn tồn tại, có những lý do khác có thể là trường hợp này.
Điều này có thể được tải xuống trên máy chủ tại thời điểm đó, trong trường hợp đó bạn có thể đợi và cố gắng tải xuống tệp khi các máy chủ ít bận rộn hơn.
Có thể có một lưu lượng truy cập cao gây ra bởi những người dùng internet khác, vì vậy một lần nữa bạn có thể muốn thử tải xuống vào một thời điểm khác.
Nếu bạn tiếp tục gặp sự cố, bạn có thể thử đặt lại modem và bộ định tuyến trong vài phút, sau đó khởi động lại chúng. Một khi điều này được thực hiện, hãy thử thiết lập lại kết nối giữa bộ định tuyến và PlayStation 3 của bạn ngay từ đầu. "
Bình luận để đáp ứng đó là hỗn hợp. Một số người nói rằng Virgin đã không giải quyết hoàn toàn vấn đề này và những người khác cho rằng điều này đã khắc phục vấn đề của họ. Không có thông tin cụ thể từ người dùng, thật khó để nói chắc chắn.
"Có cùng một vấn đề hoàn toàn vô lý, chúng tôi không chỉ trả một số tiền đáng kể nhiều hơn so với việc chúng tôi đã mua bản sao thực tế mà chúng tôi không nhận được bất kỳ bổ sung nào và để loại bỏ nó khỏi trò chơi thậm chí không hoạt động, ai khác nghĩ rằng chúng tôi cần Bồi thường? " -PS3 Nhận xét người dùngTuy nhiên, bài viết thứ hai này là vào tháng Giêng. Đối với một trò chơi quan trọng như GTAV, bạn nghĩ Sony sẽ có một kế hoạch dự phòng được đặt ra cho những người dùng vẫn đang gặp phải vấn đề này. Ngay sau khi người trợ giúp kỹ thuật PlayStation đăng bài ở trên, bình luận của người dùng tiếp theo đã nêu cụ thể cách thức này không khắc phục được sự cố của mọi người. Rõ ràng, khoảng 7 tháng sau, họ vẫn chưa tìm ra cách khắc phục vấn đề này. Trên trang thứ hai đến cuối cùng cho GTAV của vấn đề hiện tại với lỗi, mọi người vẫn đăng bài nhìn thấy nó thậm chí muộn như ngày hôm nay, 20 tháng 9.
Có vẻ như kế hoạch kém trong quan điểm của tôi. Bạn sẽ chỉ khiến khách hàng thất vọng vì không thể chơi một tựa game rất được mong đợi, và một số khác cũng phải chịu một lỗi mà họ gặp phải biết đã được biết đến với Sony.
Cảm giác một Deja Vu?
Đây không phải là vấn đề đầu tiên chúng tôi thấy trong năm 2013 khi tải xuống các sự cố trên các bản phát hành trò chơi lớn. Trò chơi như SimCity và FFXIV: Một vương quốc tái sinh cả hai đều không đáp ứng được nhu cầu cao đã kết thúc KO-ing máy chủ của họ khi khởi chạy. Đó là một ngày buồn, buồn cho các game thủ ở khắp mọi nơi nếu đây là tương lai sắp tới cho những gì chúng ta nên mong đợi. Với các máy chơi game thế hệ tiếp theo dường như tập trung nhiều vào tải xuống kỹ thuật số, liệu người tiêu dùng sẽ ngồi bên lề chấp nhận những trường hợp này?
"16:00 chiều sao cho đảm bảo? Vì phải mất hơn 8 giờ. Vào lần tải xuống thứ 4. Tải xuống 54Gb không vui. Nếu làm việc hiệu quả sau khi chờ đến 4. Tôi có thể giới thiệu ps3 của mình với một cái búa." - Nhận xét người dùng PS3 bạo lựcĐiều gì xảy ra nếu chúng ta là Sony, và không phải là người tiêu dùng?
À, nhưng chúng ta hãy kiềm nén mọi đau khổ thoáng qua trong giây lát. Vì vậy, mọi người, bao gồm cả bản thân tôi, có thể dễ dàng bị cuốn vào đống rác của chính họ. Tôi biết tôi có những khoảnh khắc trong thời gian đầu phát hành FFXIV: Một vương quốc tái sinh điều đó tôi không tự hào Khi bạn muốn một cái gì đó, đôi khi thật khó để duy trì mục tiêu.
Bạn biết câu nói đó, "Đi một dặm bằng giày của người khác." ? Nhìn vào mọi thứ chỉ từ một quan điểm cho bạn thấy rằng: một góc nhìn hẹp. Tôi không thể tưởng tượng tất cả những điều cần thiết để làm cho trò chơi xảy ra, từ tiền sản xuất đến sau.
Hãy nói về máy chủ!
Nhờ Loic Claveau tại Wildstar, một anh chàng không chỉ có 19 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game mà còn trong ngành hàng không vũ trụ (làm việc trên các tàu con thoi không gian luôn khiến bạn trở thành những đạo cụ điên rồ trong cuốn sách của mình), chúng tôi có thể phác thảo một vài khía cạnh về cách MMO thực sự công việc. Và không, chúng không được điều hành bởi chuột đồng (tôi biết, Skinny của tôi đã gây hiểu lầm, tsk tsk).
Daemon: Trong các hệ điều hành máy tính đa nhiệm, một daemon (phiên bản: / ˈdeɪmən / hoặc / ˈdiːmən /) là một chương trình máy tính chạy như một quá trình nền, thay vì nằm dưới sự kiểm soát trực tiếp của người dùng tương tác. (Bị đánh cắp từ Loic, người đã đánh cắp định nghĩa này từ Wikipedia.)Loic giải thích cách kiến trúc sư máy chủ của họ chạy khoảng 11 daemon, một số trong đó có thể là một cho mỗi vùng, một số hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm. Khi bạn kết nối lần đầu tiên, nó thông qua một "Auth Daemon" khá dễ hiểu. Nó nhai một số hamster hay sau khi cho bạn đôi mắt hôi thối và quyết định rằng, phải, bạn có thể là người bạn nói bạn là ai.
Sau khi kinh doanh xong, daemon lấy quyền bảo mật, đưa ra một danh sách các cảnh giới được phép. Một lĩnh vực cho mỗi Loic là:
"Một tập hợp các máy chủ Wildstar đại diện chung cho một hành tinh đầy đủ của trò chơi. Mỗi vương quốc đại diện hiệu quả cho hành tinh của chính nó, mặc dù tất cả các vương quốc đều giống hệt nhau. Một số vương quốc sẽ có các quy tắc đặc biệt chỉ áp dụng cho chúng, như PVP. các MMO khác, đôi khi nó được gọi là Server Server hay hoặc Shard Cảnh hoặc một loạt các tên khác có nghĩa là cùng một thứ. "
Vì vậy, một khi bạn đã ổn định trong vương quốc của mình, một "Daemon người dùng" sẽ tiếp quản. Nó giống như cái bóng Peter Pan của bạn. Nó là duy nhất cho mỗi lĩnh vực, và nó theo dõi mọi thứ làm nên tính cách của bạn, tốt, là nhân vật của bạn. Đó cũng là người chịu trách nhiệm cho bạn trong quá trình tạo nhân vật của bạn.
Vì vậy, một khi bạn được kết nối với nhân vật của mình, một "Daemon thế giới" cũng được đưa vào cảnh. Nếu Daemon người dùng dựa trên nhân vật (nghĩa là khoảng không quảng cáo, chỉ số, nhiệm vụ), thì Daemon thế giới dựa trên môi trường. Bạn có thấy rõ điều đó không? Nó đảm nhiệm tất cả các tương tác mà nhân vật của bạn có với vị trí của nó. Chiến đấu, sinh vật, AI - khá nhiều thứ nằm ngoài lãnh địa của nhân vật.
Đôi khi, hai người nói chuyện với nhau. Khi điều gì đó xảy ra với World Daemon ảnh hưởng đến nhân vật của bạn, nó sẽ cho Người dùng Daemon biết.
Như một bản tóm tắt chia tay liên quan cụ thể đến việc xử lý tải máy chủ, Loic nói:
"Đó là khá nhiều nguyên tắc cơ bản về cách trò chơi hoạt động. Hiện tại tất cả chúng ta có 11 daemon. Tôi sẽ không đi vào chi tiết về từng người trong số họ, nhưng tất cả họ đều có nhiệm vụ chuyên biệt, một trong những công việc duy nhất của daemon là để tìm ra máy nào mà mỗi trình tiện ích khác chạy dựa trên CPU và bộ nhớ. Và điều đó thực sự quan trọng, vì cách chúng tôi đã chia nhỏ trình nền của mình, nên cho phép chúng tôi thêm phần cứng để xử lý tải thêm bất cứ khi nào chúng tôi cần Nếu chúng ta muốn có nhiều người chơi hơn trên một vương quốc, chúng ta có thể thêm nhiều máy chủ hơn để chạy nhiều Daemon hơn. "
Vì vậy, tất cả điều này có nghĩa là gì?
Bên cạnh việc khiến tôi cảm thấy vô cùng kém thông minh so với rất nhiều người khác ngoài kia, điều đó có nghĩa là chuột đồng không chạy máy chủ hoặc MMO. Chỉ từ quan điểm kỹ thuật một mình, thậm chí không nhìn vào bất kỳ bước nào khác để làm cho một trò chơi xảy ra, tôi phải nói rằng tôi muốn đỏ mặt một chút. Nếu Square Enix chỉ biết những gì tôi đã nói về họ ...
Phải mất rất nhiều kế hoạch và kỹ năng liên quan đến việc làm cho một trò chơi trực tuyến hoặc tải xuống hoạt động thành công. Chúng ta cũng đừng quên rằng mặc dù tôi chắc chắn có rất nhiều game thủ nhiệt tình tận tâm làm việc trong ngành công nghiệp game, trước hết, công việc của họ là kiếm tiền. Không ai sẽ cố tình vượt quá chi phí ngân sách trừ khi họ muốn bị sa thải. Máy chủ tốn tiền. Như Loic đã chỉ ra, các công ty có thể luôn có khả năng thêm nhiều máy chủ hơn, nhưng cho đến khi có nhu cầu, họ rất có thể sẽ chờ đợi.
Bạn nghĩ gì về những trò chơi như thế nào GTAV, FFXIV: Một vương quốc tái sinhvà SimCity bị xử lý?