GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 3 - "Trò chơi của năm"

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 3 - "Trò chơi của năm" - Trò Chơi
GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 3 - "Trò chơi của năm" - Trò Chơi

NộI Dung

Người chiến thắng cho thử thách này là Zach Long. Đọc bài viết của anh ấy về Nền văn minh: Ngoài Trái đất đây.


Này các bạn! Chào mừng trở lại Hội thảo của nhà văn GameSkinny.

Trong thử thách cuối cùng của bạn, tất cả các bạn đã viết về các chiến dịch Kickstarter. Trước khi bước vào thử thách tiếp theo, chúng ta hãy dành một chút thời gian để chúc mừng Eric Nicolai để trở thành người chiến thắng GSWW 1.2. Bạn có thể kiểm tra bài viết của mình về Con rồng đó, Cự Giải Kickstarter đây. Nếu bạn bỏ lỡ luồng hội thảo tuần trước, hãy theo liên kết này để bắt kịp.

Đối với thử thách tiếp theo của bạn, bạn sẽ viết những ý kiến.

Viết về các trò chơi không phải lúc nào cũng có nghĩa là bám sát các sự kiện và báo cáo tin tức về trò chơi. Viết các ý kiến ​​là một phần quan trọng của báo chí. Là một nhà văn, việc bạn có ý kiến ​​của riêng mình là điều hoàn toàn tốt. Nó cũng hoàn toàn tốt cho bạn để bày tỏ ý kiến ​​đó trong các bài viết của bạn.


Khi bạn muốn bày tỏ ý kiến ​​của mình, chìa khóa thành công là thuyết trình. Đó là tất cả về cách bạn nói về những gì bạn nghĩ. Có nhiều cách tốt để đưa quan điểm của bạn - và đôi khi bạn thậm chí có thể thuyết phục người đọc đồng ý với bạn trong quá trình này.

Nhưng thể hiện bản thân kém hoặc sử dụng các lập luận xấu không chỉ khiến người đọc không đồng ý với bạn - nó còn có thể làm tổn hại đến uy tín của bạn với tư cách là một nhà văn.

Học cách viết các ý kiến ​​thành công cần thực hành - và nó giúp thực hiện các bước bé. Vì vậy, lời nhắc GSWW 1.3 của bạn sẽ là ý kiến ​​của người mới bắt đầu.

Tuần này, bạn sẽ viết một bài viết về "Trò chơi của năm" cá nhân cho năm 2014.

Rất nhiều ấn phẩm và tổ chức khác nhau đặt tên cho Trò chơi của năm của riêng họ - và giờ đến lượt bạn đặt tên cho trò chơi của mình.


Nghĩ lại về tất cả các trò chơi tuyệt vời đã xuất hiện trong năm nay. Những cái nào bạn mong đợi nhất? Những người sống theo mong đợi của bạn. Bạn thích cái nào nhất?

Khi bạn quyết định yêu thích, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu bài viết của mình. Nhưng nó không đủ để biết trò chơi nào bạn yêu thích - bạn cũng phải biết tại sao. Chìa khóa để viết các ý kiến ​​thành công là có thể sao lưu các yêu cầu của bạn.

Điều gì về trò chơi đặc biệt đó đã khiến nó nổi bật với bạn? Chiến đấu hoàn mỹ? Đồ họa đẹp? Cốt truyện sát thủ? Nhiều người chơi? Thực sự kiểm tra lựa chọn yêu thích của bạn, sau đó quyết định một vài tính năng (lý tưởng nhất là ít nhất 3) khiến trò chơi trở nên tuyệt vời.

Bây giờ bạn đã có được điều đó, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu cấu trúc đối số của mình. Cấu trúc đối số cơ bản nhất trông như thế này:

  • Yêu cầu (đây là ý kiến ​​chung của bạn)
    • Lý do 1
      • Bằng chứng (dữ liệu cụ thể hoặc ví dụ hỗ trợ lý do của bạn)
    • Lý do 2
      • Chứng cớ
    • Lý do 3
      • Chứng cớ

Nếu chúng ta muốn áp dụng điều này vào thực tế, nó sẽ trông giống như thế này:

Tuổi rồng: Điều tra là Trò chơi của năm vì nó có một thế giới mở rộng lớn với rất nhiều việc phải làm. Câu chuyện chính một mình khoe khoang khoảng 50 giờ chơi, và tổng cộng hơn 100 giờ.

Xem nó hoạt động như thế nào? Yêu cầu tổng thể là Tuổi rồng: Điều tra là trò chơi yêu thích của tôi trong năm nay. Một trong những lý do nó là sở thích của tôi là thế giới mở. Tôi ủng hộ lý do đó với một ví dụ về số giờ chơi thực sự có sẵn.

Nếu bạn muốn xem một ví dụ khác, hãy xem slideshow này. Nhà văn này đã phác thảo 10 trò chơi hàng đầu mà anh ta đã chơi trong năm 2014. Mặc dù không phải mỗi trò chơi này thực sự là một phiên bản 2014, nhưng người viết đã làm rất tốt việc giải thích lý do tại sao anh ta thích mỗi trò chơi này.

Khi viết các ý kiến, điều quan trọng cần nhớ là bạn phải trình bày ý kiến ​​của mình một cách logic (nhớ cấu trúc lập luận cơ bản) và một cách văn minh. Nếu bạn giận dữ hoặc mất bình tĩnh, bạn sẽ không thuyết phục được ai nhìn thấy mọi thứ từ quan điểm của bạn. Bashing hoặc xúc phạm các ý kiến ​​khác phản ánh kém về bạn, và sẽ nhanh chóng buông tha cho người đọc của bạn.

Bây giờ là lúc để tất cả các bạn cho nó một shot.

Mục tiêu nhiệm vụ

  • Bài viết phải ít nhất 150 từ.
  • Bài viết phải có một yêu cầu, lý do và bằng chứng.
  • Đừng rant hoặc ném lăng mạ - dính vào cấu trúc của bạn và những gì bạn có thể hỗ trợ.
  • Điền tất cả các các bộ phận của bạn Tab Điểm thưởng.
  • TAG NHỮNG ĐIỂM TIỀN THƯỞNG CỦA BÀI VIẾT CỦA BẠN BABNG TUẦN NÀY THỬ THÁCH THỬ THÁCH THỬ THÁCH THỬ: GSWW 1.3

Hãy nhớ mời bạn bè của bạn tham gia các thử thách GSWW của chúng tôi!

Và theo dõi thẻ của chúng tôi, #GSWW trên Twitter, Facebook, v.v để cập nhật, gợi ý và câu hỏi.

Một lần nữa, thẻ tuần này là: GSWW 1.3

(Chúng tôi không thể theo dõi tác phẩm của bạn nếu thẻ của bạn không có ở đó!)

Người chiến thắng trong thử thách này sẽ được công bố trong luồng Twitch.tv GSWW trực tiếp của chúng tôi. Trong những buổi phát sóng này, tôi (biên tập viên cuối tuần trung thành của bạn) sẽ cùng bạn ngồi lại để hội thảo, quảng bá và giới thiệu một số bài viết của bạn.

Tuần này, luồng Stream sẽ phát trực tiếp vào Chủ nhật, ngày 25 tháng 1 lúc 9:00 tối EST. Xem, bấm vào đây.

Chúc may mắn, các game thủ. Và viết vui!