Chúc ngủ ngon Irene & đại tràng; Cách chơi thứ hai đã thay đổi quan điểm của tôi về Bioshock Infinite

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Chúc ngủ ngon Irene & đại tràng; Cách chơi thứ hai đã thay đổi quan điểm của tôi về Bioshock Infinite - Trò Chơi
Chúc ngủ ngon Irene & đại tràng; Cách chơi thứ hai đã thay đổi quan điểm của tôi về Bioshock Infinite - Trò Chơi

NộI Dung

BioShock vô hạn chắc chắn là mục phân cực nhất trong loạt được tôn kính của nó. Nhiều người chơi và yêu thích đầu tiên Bioshock đã rất thất vọng bởi sự thay đổi trong tốc độ mà đội tại Watersational giới thiệu với trận đấu cuối cùng của họ. Một số bạn bè của tôi đã đi xa đến mức gọi nó là Call of Duty với các plasmid. Ngay cả tôi cũng phải thừa nhận rằng trong lần chơi đầu tiên, nó khiến tôi cảm thấy tê liệt. Đó là quá nhiều hành động mọi lúc, và tại sao Elizabeth liên tục cho tôi ăn các vật phẩm để giữ cho tôi đi? Những khẩu súng không bao giờ thay đổi về ngoại hình khi bạn nâng cấp chúng, Handymen là nhân vật ông chủ tồi tệ nhất mọi thời đại, và câu chuyện không có ý nghĩa gì cả!


Tôi đã tức giận sau khi chơi qua Infinite. Tôi đã hoàn thành trò chơi trong một lần ngồi đợi nó thay đổi và trở nên tốt hơn nhưng nó không bao giờ làm được. Khi các khoản tín dụng kết thúc, tôi lấy trò chơi ra và đặt nó lên kệ, thất vọng với những gì một trong những nhượng quyền yêu thích của tôi đã trở thành. Một game bắn súng dựa trên hành động khác, nơi bạn đi từ phòng này sang phòng khác để tiêu diệt kẻ thù cho đến khi không còn sinh sản nữa.

Tôi đã đợi khoảng một năm trước khi đưa trò chơi trở lại vào PS3 của mình để cho nó một cơ hội khác.

Ý kiến ​​của tôi về Vô hạn sẽ thay đổi đáng kể sau khi chơi qua nó lần thứ hai.

Sự khác biệt chính là lần này tôi biết những gì mong đợi, đây không phải là một phần tiếp theo chính xác BioShock 1, đây sẽ là một kinh nghiệm khác nhau cùng nhau.


Với suy nghĩ này, tôi bắt đầu hành trình qua Columbia. Tôi mới chỉ chơi game một lần, vì vậy tôi đã quên rất nhiều chuyện đã xảy ra, khiến cho lần chơi này có cảm giác như lần đầu tiên. Phần đầu của Infinite rất ly kỳ, cưỡi tên lửa tới Columbia và khám phá Nhà thờ Comstock chào đón bạn đến thành phố là những trải nghiệm tuyệt vời, nhưng điều thực sự đóng dấu cho tôi (và biến trò chơi trở thành một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại ) đã xảy ra rất sớm.

Khi bạn đi bộ xung quanh các phần đầu của Columbia, bạn có thể tự do khám phá khi bạn thấy phù hợp. Bạn có thể chơi các trò chơi lễ hội, nhìn ra thành phố và lắng nghe mọi người nói chuyện khi họ đi bộ bằng cách tiếp tục cuộc sống của họ. Tôi bị mê hoặc với chân dung của một thành phố trên mây và thậm chí bắt đầu mua lời nói dối của Comstock, rằng đây là thiên đường trên trái đất. Đến gần lễ hội diễn ra cuộc xổ số, tôi có thể nghe thấy một đám đông đang hát, lúc đầu hơi khó nghe, nhưng khi tôi lắng nghe nhiều hơn, tôi nhận ra họ đang hát nhạc Goodnight Irene đấm. Bài hát mang nước mắt vào mắt tôi.


Mới năm ngoái tôi đã mất một người tôi yêu, tên anh ấy là Paul linerode. Paul đã phục vụ trên chiến tuyến của Chiến tranh Triều Tiên và là người đàn ông dũng cảm nhất mà tôi đã từng biết. Anh ta đã mang theo một bức ảnh của vợ mình trong trận chiến với anh ta và đã mất nó trong một trận hỏa hoạn chỉ để được đoàn tụ với nó vài tuần sau đó khi nó được tìm thấy trên một người lính địch. Paul và vợ Donna đều đã qua đời, Donna khỏi một căn bệnh ăn mất trí nhớ của cô và Paul khỏi đau khổ khi phải tiếp tục không có cô.

Điều đó có liên quan gì với BioShock Infinite?

Trong khoảnh khắc đó, tôi chỉ đơn giản là chơi một trò chơi điện tử, tôi đã ở Columbia trải nghiệm điều gì đó sẽ để lại ấn tượng lâu dài với tôi đến hết đời.

Paul đã nói với tôi một điều mà tôi luôn nhớ, ngay trước khi Donna qua đời, anh ấy đã hát cho cô ấy nghe bài hát của họ, Good Good Irene, và trong khoảnh khắc đó, cô ấy nhớ anh ấy và nhớ rằng đó là bài hát của họ. Tôi không thể tin rằng bài hát đó trong trò chơi, tôi sẽ không bao giờ quên đi về phía nó và hy vọng nó sẽ không bao giờ dừng lại.

Trong khoảnh khắc đó, tôi chỉ đơn giản là chơi một trò chơi điện tử, tôi đã ở Columbia trải nghiệm điều gì đó sẽ để lại ấn tượng lâu dài với tôi đến hết đời. Về cốt lõi, khoảnh khắc nhỏ này tôi có là lý do chúng tôi chơi game ngay từ đầu. Chúng tôi muốn trải nghiệm những điều không thể và đến thăm những thế giới mới lạ có thể tồn tại trong chính chúng ta.

Tôi đã chơi qua phần còn lại của Vô hạn và yêu câu chuyện đằng sau nó.

Khi tôi đã bỏ qua thực tế rằng đó không phải là bản sao trực tiếp của trò chơi đầu tiên tôi cũng yêu thích cơ chế đằng sau nó, nhưng điều tôi thích nhất là bất cứ khi nào tôi muốn tôi có thể đưa trò chơi đó trở lại PS3 và được chuyển đến Columbia, nơi luôn có một dàn hợp xướng tuyệt đẹp của những người hát, Good Good Irene trộm.