Bánh răng của Phán quyết Chiến tranh & dấu hai chấm; Một Prequel mới đáng yêu cho nhượng quyền thương mại được nhiều người yêu thích

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bánh răng của Phán quyết Chiến tranh & dấu hai chấm; Một Prequel mới đáng yêu cho nhượng quyền thương mại được nhiều người yêu thích - Trò Chơi
Bánh răng của Phán quyết Chiến tranh & dấu hai chấm; Một Prequel mới đáng yêu cho nhượng quyền thương mại được nhiều người yêu thích - Trò Chơi

NộI Dung

Gears of War Judgement đưa công thức chơi trò chơi theo hướng táo bạo mới. Cho dù bạn đang nổ tung thông qua các nhiệm vụ được giải mật mới với một người bạn, phá hủy và bảo vệ các công sự trong chế độ tràn ngập mới tuyệt vời, hoặc xé nát kẻ thù của bạn để cắt vụn trong phần chơi mạng cân bằng hoàn hảo, sẽ có rất nhiều niềm vui để phán đoán.


Chiến dịch

Là một phần tiền truyện của bộ ba phim gốc (đừng lo lắng về mối đe dọa không có ma của nó), câu chuyện diễn ra 15 năm trước các sự kiện của trò chơi gốc. Trò chơi mở ra với đội hình kilo, bao gồm Baird và Cole yêu thích cũ cũng như 2 thành viên mới, Sofia và Paduk, bị đưa ra xét xử vì một tội ác không xác định.

Phần còn lại của câu chuyện được kể thông qua hồi tưởng khi mỗi nhân vật tiết lộ lời khai của họ. Câu chuyện có rất nhiều tiềm năng, nhưng cuối cùng, đó là sự thất vọng lớn nhất trong Phán xét. Mục tiêu chính là giết một con châu chấu xấu lớn tên là Karn bằng một nuke. Ngoài việc là một cốt truyện tương đối đơn giản, có một số mâu thuẫn với truyền thuyết nhượng quyền, mà nếu một người hâm mộ khó tính như tôi, sẽ làm bạn thất vọng. May mắn thay, lối chơi vững chắc bù đắp cho việc thiếu một câu chuyện hay. Đối với hầu hết các phần, hành động giống như trong Gears of War 3 với một vài vũ khí và tính năng mới.


Nhiệm vụ được giải mật

Tuy nhiên, điều tuyệt vời là các nhiệm vụ được giải mật mới. Đây là những thử thách tùy chọn ở đầu mỗi phần làm tăng thêm độ khó và thêm giá trị chơi lại đáng kể cho trò chơi. Những thử thách này bao gồm từ việc đơn giản là đánh bại cấp độ trong một khoảng thời gian nhất định đến các thử thách đa dạng hơn như chiến đấu với những đợt sóng lớn của kẻ thù không có đạn hoặc chiến đấu với tầm nhìn hạn chế. Vào cuối mỗi phần, bạn được tính điểm dựa trên số lần bạn đá. Điểm của bạn càng cao, càng nhiều phần thưởng bạn sẽ mở khóa như các nhân vật và thành tích nhiều người chơi.

Nhiều người chơi

Trong khi chiến dịch mang đến trải nghiệm chơi game thú vị và đầy thử thách, thì phần chơi mạng là sự can đảm của Phán quyết. Có một số điều chỉnh về lối chơi mà bạn không mong đợi trong phần chơi mạng của Gears, nhưng khi bạn quen với chúng, bạn sẽ nhận ra rằng chúng cân bằng mọi thứ và góp phần vào tốc độ phán đoán nhanh hơn nhiều.


Ví dụ: tính năng xuống nhưng không tắt được ở chế độ so với chế độ. Điều này ban đầu có vẻ gây sốc, nhưng không phải lo lắng về việc ai đó đánh cắp giết bạn hoặc đuổi theo nạn nhân đang bò trên bản đồ để giết bạn là một sự cải thiện đáng kể.

Hệ thống tải mới

Một điểm mới nữa của trò chơi này là hệ thống tải mới. Bây giờ bạn chọn một vũ khí và một loại lựu đạn để mang vào trận chiến. Có một vũ khí thực sự cân bằng mọi thứ, vì bạn sẽ không còn những người tuyệt vời ở cả chiến đấu tầm xa và tầm ngắn, bạn sẽ phải chọn một thứ và thích nghi với nó.

Không phải chiến đấu với những chiếc xe bán tải lựu đạn cũng là một bổ sung đáng hoan nghênh, và giờ bạn có thể dính lựu đạn vào đối thủ của mình chỉ bằng cách ném nó vào anh ta. Đây là một bổ sung tuyệt vời và lựu đạn đã trở thành nguồn giết người thứ cấp của tôi ngoài khẩu súng ngắn Gnasher đáng tin cậy của tôi. Trò chơi có 3 chế độ mới, miễn phí cho tất cả, thống trị và tràn ngập. miễn phí cho tất cả đi cùng độc đáo với tốc độ mới nhanh hơn của trò chơi, và sự thống trị cũng là một bổ sung đáng hoan nghênh.

Chế độ trò chơi mới

Over tràn là chế độ nổi bật giúp kéo dài đáng kể tuổi thọ của trò chơi với lối chơi gây nghiện. Bạn thay phiên nhau chơi như COG hoặc Locust. Con người phải làm việc cùng nhau để sửa chữa các rào cản và bảo vệ các trạm của họ khỏi cào cào và cào cào phải phá hủy hệ thống phòng thủ nói trên. Về cơ bản, đây là chế độ bầy đàn so với chế độ dã thú và có lẽ đây là chế độ trò chơi cân bằng nhất từng được tạo ra.

Không có lớp cảm thấy bị áp đảo

Tuy nhiên, có những lợi thế và bất lợi đáng kể cho mỗi. Ví dụ: kẻ khốn khổ có thể nhảy qua hàng rào chắn và di chuyển nhanh qua hàng phòng thủ nhưng sẽ chết nhanh chóng vì sức khỏe thấp, hoặc người cai trị khổng lồ có thể gây sát thương rất lớn nhưng chỉ có thể di chuyển rất chậm và dễ dàng bị trượt. Mọi thứ cũng cân bằng cho phía con người, vì lính bắn tỉa có thể leo lên các gờ cao, các kỹ sư có thể sửa chữa các công sự, người lính có thể đưa ra đạn, và thuốc có thể chữa lành cho mọi người.

Thiếu bản đồ

Nhược điểm thực sự duy nhất của trò chơi nhiều người chơi là thiếu bản đồ. Tuy nhiên, các bản đồ lớn hơn nhiều và có chất lượng cao hơn so với các trò chơi Gears trước đây, vì vậy có lẽ con số nhỏ này đáng giá.

Lời phán quyết

Mặc dù câu chuyện là một cơ hội bị bỏ lỡ rất lớn và không có nhiều bản đồ, nhưng chiến dịch đầy thách thức và có khả năng chơi lại cao và nhiều người chơi cân bằng tốt lại thêm vào một trò chơi Gears of War vững chắc khác. Tôi chưa có nhiều điều thú vị trên mạng kể từ Halo 3.

Đánh giá của chúng tôi 8 Một câu chuyện đáng thất vọng không thể ngăn Judgement trở thành một trò chơi bánh răng gây nghiện khác.