Đánh giá của Gaminglikeadad về The Banner Saga & dấu hai chấm; Phe phái

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 9 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá của Gaminglikeadad về The Banner Saga & dấu hai chấm; Phe phái - Trò Chơi
Đánh giá của Gaminglikeadad về The Banner Saga & dấu hai chấm; Phe phái - Trò Chơi


Banner Saga là một game chiến thuật theo lượt, và giống như nhiều game indie khác ra mắt gần đây, nó bắt đầu cuộc sống như một Kickstarter. Bạn có thể tìm thấy trang gốc của nó ở đây. Không giống như các trò chơi Kickstarter khác, có vẻ như nó sẽ thực sự nhìn thấy ánh sáng trong ngày! Toàn bộ trò chơi chưa được phát hành, nhưng Stoic (nhà phát triển trò chơi) đã quản lý để phát hành phiên bản nhiều người chơi miễn phí duy nhất của trò chơi có tên "The Banner Saga: Factions". (Lưu ý: Tôi có thể sửa lại đoạn này sau tùy thuộc vào việc toàn bộ trò chơi xuất hiện hay nếu nhiều người chơi được đưa vào trò chơi đầy đủ.)

Có vẻ như sau XCOM, đã có một số game chiến thuật theo lượt thực sự tốt được phát hành. Có lẽ chỉ vì tôi đang chú ý, hoặc có thể vì người khác nhận ra có một thị trường, nhưng dù sao đi nữa, tôi rất vui khi thấy nhiều trò chơi này tham gia vào thị trường. Đối với những người bạn không biết trò chơi chiến lược theo lượt thì dễ hình dung nhất là trò chơi Cờ vua. Mỗi người chơi bắt đầu với một bộ quân cờ (hoặc nhân vật) và di chuyển qua một môi trường nơi cuối cùng họ sẽ tham gia chiến đấu. Một người chơi chiến thắng khi người chơi khác hết các nhân vật có thể chơi hoặc đạt được mục tiêu được xác định trước. Có một số biến thể cho điều này, bao gồm các yếu tố nhập vai như tăng cấp nhân vật, nâng cấp khả năng hoặc vật phẩm và biến thể đội, nhưng điều tôi thích nhất ở những trò chơi này là cả hai người chơi thường tham gia trò chơi trên một Gần sân chơi bình đẳng. Một card đồ họa tốt hơn, internet nhanh hơn hoặc kích thước màn hình sẽ không giúp bạn. Một người chơi tốt hơn thường sẽ thắng và lý do duy nhất để thua là bạn không chơi tốt như người khác. Kiên nhẫn và chiến lược giành chiến thắng các trò chơi ở đây, và trở nên tốt hơn liên quan đến việc chơi thông minh hơn không nhanh hơn.


Trò chơi

The Banner Saga: Faction không nằm ngoài con đường bình thường về lối chơi. Có ba lớp chính để chơi cùng, Archers, Axemen và Giants. Mỗi lớp chơi khác nhau, nhưng chúng bám trong các ý tưởng đã có từ trước mà các trò chơi khác đã sử dụng trước đó. Cung thủ có thể di chuyển nhiều hơn, sử dụng các đòn tấn công tầm xa và phòng thủ thấp. Axemen là khá vững chắc trên bảng và là bộ binh chung của trò chơi. Gã khổng lồ là "cỗ xe tăng" của trò chơi với khả năng phòng thủ và tấn công cao, nhưng tốc độ thấp. Mỗi lớp có ba bản nâng cấp có sẵn cho họ và với tín dụng của nhà phát triển, mỗi lớp đều phù hợp với lối chơi, nhưng tôi thực sự muốn thấy nhiều biến thể hơn cho họ. Có một số lựa chọn thực sự rõ ràng cho hầu hết người chơi, và trong khi một số người mở trò chơi cho chiến lược bổ sung, có cảm giác như hầu hết mọi người sẽ tuân theo những lựa chọn nhất định.


Bản thân trò chơi chơi rất dễ dàng. Đối với những người mới làm quen với thể loại này, sẽ không có quá nhiều thứ khiến bạn mất cảnh giác hoặc làm bạn bối rối, nhưng với những người đã chơi các trò chơi tương tự, bạn có thể cảm thấy nhàm chán với việc thiếu lựa chọn mỗi lượt. Mỗi lượt chỉ định cho bạn một nhân vật để điều khiển. Khi bạn đã kiểm soát, bạn có thể chọn di chuyển, sau đó bạn có cơ hội để tấn công, sử dụng một khả năng hoặc vượt qua. Chọn tấn công sẽ cho phép bạn chọn tấn công phòng thủ của họ, hoặc cố gắng lấy đi sức khỏe của họ. Khi bắt đầu trò chơi, sẽ có ý nghĩa hơn khi cố gắng hạ gục hàng phòng thủ của kẻ thù của bạn bởi vì hầu hết các cuộc tấn công bị bỏ lỡ, hoặc gây ra rất ít thiệt hại. Các khả năng đặc biệt có thể làm một số điều khác nhau, bao gồm tấn công nhiều đối thủ, đánh một đối thủ nhiều lần hoặc một vài khả năng dựa trên lớp khác.

Đây là một trò chơi miễn phí, cần có một nguồn thu nhập cho nhà phát triển, họ cung cấp các trang phục khác nhau cho các lớp với giá cao và hầu hết chúng có giá hợp lý, nhưng phần "freemium" của trò chơi đến từ Renown. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ kiếm được điểm khi tiêu diệt đối thủ, chiến thắng hoặc đạt được những mục tiêu nhất định. Những điểm này đều được tính vào Renown của bạn, đây là loại tiền tệ chính của trò chơi. Nó được sử dụng để có được các nhân vật mới, san bằng các nhân vật hiện có của bạn hoặc mua trang phục màu mới. Thông thường tôi sẽ bỏ qua điều này và tiếp tục, nhưng số tiền bạn kiếm được từ một trò chơi bình thường và số tiền bạn cần cho hầu hết mọi thứ trong trò chơi thực sự thúc đẩy bạn mua thêm từ cửa hàng.

Ví dụ:

Tôi đã thắng một trò chơi và hai nhân vật của tôi lên cấp. Sau đó, tôi đi đến doanh trại để nâng cấp các nhân vật của mình và nhận thấy rằng ngay cả với tiền thắng của mình, tôi chỉ có thể thực sự nâng cấp một trong những nhân vật của mình và phải chọn cái nào tôi nghĩ có thể tốt hơn.

Nó làm phiền tôi vì mỗi trận chiến có thể kéo dài từ hai mươi phút trở lên, và có khả năng bạn vẫn có thể mất. Tôi ổn với cách chơi "freemium", nhưng tôi thực sự hy vọng vào một đường cong cấp độ mượt mà hơn. Nó không tệ, nhưng tôi chỉ có thể chơi một vài trò chơi tại một thời điểm có thể chỉ là một vài trong một ngày. Nhà phát triển đã nói với tôi rằng họ đang giảm số lượng nhân vật cần thiết để tăng cấp nhân vật, nhưng cá nhân tôi thà trả tiền cho trò chơi và không lo lắng về điều đó sau, nhưng tôi cho rằng theo cách này khi trò chơi đầy đủ xuất hiện, họ sẽ có nhiều khán giả lớn hơn.

Vấn đề duy nhất khác của tôi là trò chơi hiện tại không có nhiều sự đa dạng. Chiến lược là có, nhưng chỉ với 3 lớp chính, tôi cảm thấy như mình biết phải trông đợi điều gì sau khi chơi vài vòng. Tôi cho rằng lập luận có thể được đưa ra rằng mọi người tham gia vào các trò chơi này vì chiến lược không đa dạng, nhưng tôi thực sự muốn thấy nhiều lớp hơn.

Phong cách

Điều sẽ thu hút sự chú ý của hầu hết mọi người ngay lập tức với trò chơi này là tác phẩm nghệ thuật. Tôi không thể nói đủ trò chơi này trông đẹp như thế nào. Bạn có thể dễ dàng chụp bất kỳ ảnh chụp màn hình nào từ trò chơi và nói với ai đó rằng đó là một bộ phim kinh điển của Disney hoặc Don Bluth và hầu hết mọi người sẽ tin bạn. Trên trang của Stoic, họ liệt kê Eyvind Earle là người có ảnh hưởng chính, không chắc chắn đó là ai mà tôi quyết định tìm kiếm nó. Phong cách nghệ thuật được mô tả tốt nhất là Bạch Tuyết đáp ứng chiến tranh Viking. Hầu hết các cảnh đều có chi tiết đẹp, xếp lớp và có các hình ảnh động tinh tế mang lại sức sống cho những gì có thể dễ dàng là một nền tĩnh. Mỗi nhân vật, và các biến thể của họ là nổi bật và dễ dàng xác định. Không có tài sản nghệ thuật nào trông không tuyệt vời, và tôi sẽ đặt nó ngang hàng với Journey về vẻ đẹp tuyệt vời.

Sự so sánh với Journey không dừng lại ở đó, và dường như các nhà phát triển biết rằng giống như Thatgamecompany, họ cũng cần một bản nhạc tuyệt vời. Stoic thậm chí đã đi xa đến mức thuê cùng một nhà soạn nhạc, Austin Wintory. Âm nhạc và âm thanh là hoàn hảo, và tốt như vậy nếu không tốt hơn tác phẩm nghệ thuật, điều này thật tuyệt vời! Tôi có thể nói chắc chắn rằng tôi sẽ mua nhạc nền cho trò chơi này càng sớm càng tốt, và mong muốn được nghe nó trên những chuyến xe dài, hoặc trong khi tôi đang viết.

Câu chuyện

Thực sự không có quá nhiều câu chuyện để nói, phiên bản một người chơi của trò chơi sẽ không nghi ngờ gì về câu chuyện và nhiệm vụ, nhưng vì nó chỉ là một trò chơi về những người Viking chiến đấu trong đấu trường. Có một đoạn giới thiệu nhỏ ở đầu trò chơi đưa ra một số lý do cho cuộc chiến, nhưng mặc dù yêu thích hoạt hình nhưng tôi thực sự không cần chúng. Đây là một trò chơi nhiều người chơi miễn phí, câu chuyện rất hay, nhưng hầu hết mọi người không có nó. Tôi chắc chắn không cần một cái.

Yếu tố cha

Tác phẩm nghệ thuật trong trò chơi là trò giải trí cho đứa con lớn của tôi (3) và không có bất kỳ chuyển động nhanh, ánh sáng hay ánh đèn nhấp nháy đáng kể nào mà tôi không quan tâm khi xem. Hầu hết các trò chơi mất tới hai mươi phút và vì chúng được xếp hạng nên có thể khó bỏ. Nếu bạn có vài phút để ngồi xuống, thật dễ để học và không cần trò chuyện bằng giọng nói khi chơi. Tôi thực sự không gặp khó khăn gì khi giới thiệu trò chơi này cho bất kỳ phụ huynh hoặc phụ huynh nào mà đứa trẻ đang muốn tham gia vào các trò chơi như XCom, nhưng lo lắng về bạo lực.

Giá bán: Miễn phí

Khả dụng: Hơi nước (PC)

Tốt

  • Tác phẩm nghệ thuật và âm nhạc tuyệt vời
  • Dễ học và vui chơi
  • Thưởng người chơi tốt hơn, máy tính không tốt hơn

Những người xấu

  • Các yếu tố Freemium có thể để lại vị chua trong miệng một số người chơi
  • Không đa dạng về lối chơi

Điểm cuối cùng

Điểm trận đấu: 4 1/2 trên 5 Trái tim

Đối với một trò chơi miễn phí, bạn không thể yêu cầu nhiều hơn, trò chơi đẹp, vui nhộn và có thể chơi lại. Có một số người có thể tìm thấy yếu tố trả phí của trò chơi nhưng nó dễ bị bỏ qua.

Điểm ma thuật: 60%

Trò chơi này rất hay để xem và chơi rất vui, nhưng cho đến khi tôi chơi câu chuyện, tôi mới không tìm thấy nhiều về trò chơi này. tôi như rất nhiều về nó, nhưng đó không phải là một trò chơi tôi sẽ thấy mình chơi cho đến khi mắt tôi chảy máu. Tôi háo hức chờ đợi trò chơi một người chơi và không thể chờ đợi để ném tiền vào nhà phát triển cho nó!

Đánh giá của chúng tôi 9 Đánh giá của một người cha về trò chơi độc lập "The Banner Saga: Factions"