Phỏng vấn Star Wars & dấu hai chấm; Giám đốc sáng tạo và sản xuất của Cộng hòa cũ

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Phỏng vấn Star Wars & dấu hai chấm; Giám đốc sáng tạo và sản xuất của Cộng hòa cũ - Trò Chơi
Phỏng vấn Star Wars & dấu hai chấm; Giám đốc sáng tạo và sản xuất của Cộng hòa cũ - Trò Chơi

Kỷ niệm 5 năm Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, một bản mở rộng mới, có tiêu đề Hiệp sĩ của ngai vàng vĩnh cửu, đang được phát hành


Trước khi ra mắt, tôi đã có thể ngồi lại với Nhà sản xuất Ben Irving và Giám đốc Sáng tạo Charles Boyd về bản mở rộng sắp tới và những gì chúng ta có thể mong đợi khi nó đến vào đầu tháng 12 này.

Một trong những điều tuyệt vời về Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ là những câu chuyện gia đình diễn ra bên trong nó. Nếu bạn xem phim, câu chuyện chính cuối cùng là về gia đình. Dành cho những người chưa từng chơi Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ nhưng muốn nhảy vào vì tình yêu của họ Chiến tranh giữa các vì sao, bạn sẽ không gặp vấn đề gì với việc mở rộng này.

CB: "Bạn thực sự có thể nhảy thẳng vào bản mở rộng này. Bạn có thể bắt đầu một nhân vật cấp 65, nhảy ngay vào câu chuyện và nhảy thẳng đến những thứ mới nhất. Nếu bạn vào đó và bạn muốn thấy tất cả," bạn quay lại ngay và kiểm tra tất cả những thứ còn lại. Điều đó thực sự tùy thuộc vào bạn, bạn có thể chơi theo cách của bạn. Bạn có thể làm những gì bạn muốn. "


Irving thêm vào điều này, nói rằng,

BI: "Bạn có thể tham gia trò chơi ngay bây giờ và bạn có đủ thời gian để bắt kịp câu chuyện, chơi các phần cốt lõi của nó, và sau đó sẵn sàng cho bản mở rộng này. Có rất nhiều thứ để chơi để loại để có được bắt kịp, nhưng bạn có thể có đủ thời gian để đến đó trước khi ra mắt. "

Một trong những điều khiến tôi sợ hãi về MMO là số lượng mở rộng được phát hành. Tôi cảm thấy rằng tôi phải chơi từng người trong số họ vì vậy tôi không cảm thấy mình bị tụt hậu trong lối chơi hay câu chuyện. Irving trấn an tôi bằng cách khác.

BI: "Đó là thử thách với việc một trò chơi đã tồn tại được 5 năm. Bạn càng chơi lâu, điều đó càng làm tăng rào cản gia nhập. Một trong những câu thần chú lớn của chúng tôi là, hãy để mọi người có thể tiếp cận trò chơi của chúng tôi. khó, để đưa ra một thử thách, nhưng không thể từ chối bất kỳ ai vì cảm thấy quá sức. Với bản mở rộng cuối cùng của chúng tôi, chúng tôi cho phép bạn bắt đầu ngay câu chuyện đó. Đó là cấp 60. Vì vậy, bạn có thể trải nghiệm Đế chế sụp đổ mạch truyện. Và chúng tôi sẽ làm một cái gì đó một lần nữa bây giờ, nơi bạn có thể bắt đầu ngay tại câu chuyện này nếu bạn muốn. Rõ ràng chúng tôi khuyên bạn ít nhất nên bắt đầu từ bản mở rộng trước đó, bắt kịp 16 chương sử thi đó, và sau đó đi sâu vào câu chuyện này sau đó. "


Irving cũng nói rằng anh ta không muốn tạo ra một trò chơi mà các phần của nó không vui, và đó là lý do tại sao anh ta muốn tạo ra một "trải nghiệm kể chuyện thực sự tuyệt vời" để bạn có thể lên cấp mà không bị nhàm chán.

Nếu bạn nhìn vào các MMO khác, Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ là lớn cho người chơi lựa chọn trong trò chơi. Cộng hòa cũ được sản xuất bởi BioWare, người cũng tạo ra các trò chơi như Hiệu ứng khối loạt, nơi bạn cũng đưa ra lựa chọn để điều chỉnh câu chuyện theo ý thích của bạn.

Một bổ sung mới cho bản mở rộng này không có trong các bản mở rộng trước đó là bổ sung các Chế độ Thách thức. Khi bạn kết thúc câu chuyện trong Hiệp sĩ của ngai vàng vĩnh cửu và bản mở rộng tiếp theo chưa có sẵn, Boyd đã đưa ra một số tùy chọn mà bạn hiện có để bạn có thể tiếp tục chơi.

CB: "Có loại câu chuyện, dễ nhất, vì vậy nếu bạn thực sự tập trung vào việc chơi xuyên suốt câu chuyện, bạn chỉ muốn trải nghiệm điều đó Chiến tranh giữa các vì sao saga và đưa ra những lựa chọn, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn nắm lấy lối chơi khó hơn và tiến lên một bước, sẽ có khó khăn trung bình (kỳ cựu) và khi bạn càng ngày càng tốt hơn, thì bạn có thể thử Master, đó là khó khăn khó nhất. Nếu bạn là người đã chơi nhiều MMO hoặc bạn là người đã chơi Cộng hòa cũ đặc biệt rất nhiều, đó thực sự là nơi bạn sẽ muốn chứng minh rằng bạn thực sự có thể làm điều đó. Đây sẽ là cơ hội để bạn thực sự chống lại điều gì đó khó khăn. "

Các Chế độ Thử thách này sẽ cung cấp cho bạn thêm lý do để phát lại bản mở rộng. Nếu bạn là người chơi dựa trên câu chuyện nhiều hơn, bạn có thể phát lại câu chuyện ở một độ khó khác và xem bạn đã nhận được bao nhiêu tốt hơn kể từ lần chơi cuối cùng của bạn. Nếu bạn quan tâm đến phần MMO của trò chơi, bạn sẽ có thể nâng cao kỹ năng của mình. Boyd phá vỡ nó như thế này:

CB: "Bạn có thể trải nghiệm theo cách đó, nhận phần thưởng tốt hơn và thực sự trở thành bậc thầy về trò chơi. Thực sự di chuyển theo cách của bạn và trở nên thực sự xấu xa về mọi thứ. tất cả những gì bạn làm. Chơi xuyên suốt câu chuyện và đưa ra những lựa chọn khác nhau trên đường đi và đặc biệt là ở cuối cùng. Chúng tôi sẽ không nói điều gì xảy ra, nhưng nó có thể rất khác biệt và thấy rằng chơi khác chơi một trò chơi BioWare. "

Ông tiếp tục bằng cách nói:

CB: "Các chế độ thử thách chắc chắn là một điều quan trọng mà chúng tôi đã lấy từ người chơi. Trước khi chơi xuyên suốt câu chuyện, bạn sẽ chơi qua nó ở một độ khó.Chúng tôi đã cố gắng làm cho điều này trở nên dễ tiếp cận nhất có thể, điều này rất tốt cho nhiều người chơi, nhưng có những người chơi muốn thử thách đó. Họ thực sự rất khó tính, họ muốn chứng tỏ rằng họ thực sự giỏi trong trò chơi. Bạn muốn thực sự cảm thấy như bạn đang làm điều gì đó tuyệt vời và vì vậy việc thêm các chế độ thử thách đó thực sự cho phép chúng tôi bao quát cả hai nhóm và cho phép bạn trở thành người chơi câu chuyện mới và cho phép bạn trở thành người chơi thực sự khó tính và làm chủ mọi thứ. "

Một trong những điều tốt nhất khi chơi trò chơi BioWare, như Charles nói, là thực tế là bạn có thể có một kết thúc hoàn toàn khác so với bạn của bạn. Irving biết cảm giác này khi anh ta còn trẻ,

BI: "Tôi nhớ lớn lên khi chơi các trò chơi BioWare và vào cuối mỗi buổi chơi, người bạn thân nhất của tôi bên kia đường, chúng tôi sẽ chơi cùng nhau nhưng trong nhà của chúng tôi, và chúng tôi sẽ gọi nhau và đi 'Bạn có giết ____ không?' 'Những gì bạn có thể giết ____? Ahh người đàn ông.' Và bạn phải quay lại và chơi lại và đó là điều chúng tôi muốn xảy ra. Bạn chơi đến cuối câu chuyện và bạn nói chuyện với bạn bè của mình và họ giống như 'Bạn có thể làm gì!?' Và sau đó bạn phải quay lại và tìm ra con đường quyết định nào mà tôi đã đưa họ đến đó so với những gì tôi thấy và tôi nghĩ đó là một điều thực sự tuyệt vời mà chúng tôi đưa ra với bản mở rộng này. "

Ngoài các Chế độ Thử thách, sẽ có một số khả năng mới cho người chơi sử dụng. Khi được hỏi về việc những khả năng mới đó sẽ thay thế các khả năng hiện có hay được trộn lẫn với chúng, Boyd có điều này để nói:

CB: "Kết hợp cả hai - bạn muốn ghi chú khả năng tiếp cận. Bạn muốn chắc chắn rằng khi người chơi đến, họ sẽ tham gia với trải nghiệm mới và cảm giác mới mẻ và cho chúng tôi cơ hội nhận phản hồi mà chúng tôi ' đã hiểu được về lối chơi và sự cô đọng với những gì thực sự thú vị khi chơi Jedi, phần thực sự thú vị khi chơi Sith và làm điều đó. Đó là sự kết hợp của cả hai. Bạn muốn có những thứ mới, nhưng bạn cũng muốn chắc chắn rằng bạn cũng đang xem xét kỹ các khả năng cũ và chỉ trích chính mình. Bạn muốn chắc chắn rằng đó là điều tốt nhất có thể. Và điều đó có nghĩa là kết hợp hoặc thay đổi các khả năng xung quanh. "

Một điều khác biệt về bản mở rộng này so với các bản mở rộng khác là tất cả nội dung sẽ được phát hành cùng một lúc thay vì các bản mở rộng trước đó, nơi chúng được phát hành trong các tập. Boyd đã nói về lý do tại sao họ quyết định thay đổi điều đó:

CB: "Nó chỉ thực sự dựa trên phản hồi của người chơi. Chúng tôi đã thực hiện kiểu kể chuyện trong suốt năm ngoái và người chơi thực sự thích câu chuyện đó nhưng họ thực sự muốn chơi tất cả cùng một lúc. Đó là một chút một thời gian và chúng ta đang sống trong kỷ nguyên của Netflix bây giờ và sau đó là tất cả. Đó chỉ là cách mọi người tiêu thụ mọi thứ phải không? Bạn muốn có toàn bộ chương trình và xem toàn bộ mùa giải và đó là điều tương tự với trò chơi của chúng tôi. để có thể trải nghiệm toàn bộ câu chuyện, cùng một lúc và đưa ra quyết định của bạn và thấy tác động ngay lập tức. Nếu bạn muốn tùy chọn đó nhìn thấy tất cả cùng một lúc trong một lần chạy cổ, bạn có thể làm điều đó và với chúng tôi là phản hồi chính mà chúng tôi đã thấy năm ngoái và chúng tôi muốn cung cấp cho họ tùy chọn đó ngay bây giờ và nói 'Bạn biết gì không? Đó là cách để làm điều đó.' "

Đối với bạn những người chơi MMO khó tính muốn giỏi nhất và đảm bảo những người chơi khác biết, Irving cho biết sẽ có một cái gì đó cho bạn trong trò chơi.

BI: "Sẽ có một số sự tinh tế uy tín mà bạn có thể thể hiện trong trò chơi. Nó sẽ cho thấy nếu ai đó mạnh hơn bạn hoặc nếu họ đã đánh bại những thử thách khó khăn hơn bạn đã đánh bại."

Một cái gì đó đưa người chơi quay trở lại một trò chơi sau khi phát hành là các sự kiện hàng tuần diễn ra bên trong trò chơi. Mặc dù họ không thể nói nhiều về các sự kiện được lên kế hoạch cho bản mở rộng này, tôi đã khiến Irving nói điều này.

BI: "Chắc chắn sẽ có, như là một phần của hệ thống Chỉ huy Thiên hà, sẽ có một số hoạt động nhất định sẽ có lợi hơn cho bạn nhưng đó sẽ là thông tin chúng tôi sẽ nói trong tám tuần tới. sẽ đến theo cách của bạn trong thời gian ngắn. "

Nếu bạn đang đọc nó và bạn không thể chờ đợi bản mở rộng ra mắt vào ngày 2 tháng 12, tôi có một tin tuyệt vời cho bạn. Nếu bạn đặt hàng trước Hiệp sĩ của ngai vàng vĩnh cửu bây giờ, bạn sẽ nhận được quyền truy cập sớm vào bản mở rộng và điều đó sẽ bắt đầu sớm 3 ngày vào ngày 29 tháng 11. Bạn cũng sẽ nhận được một số phần thưởng - như Thợ săn tiền thưởng với mái tóc đỏ rực.

Tôi muốn cảm ơn Ben Irving và Charles Boyd đã nói chuyện với tôi về bản mở rộng mới nhất để Cộng hòa cũ. Là một người chưa bao giờ chơi game trước đây, tôi đã tải nó ngay lập tức sau khi nói chuyện với họ về những gì sẽ đến. Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ - Hiệp sĩ của ngai vàng vĩnh cửu sẽ có vào ngày 2 tháng 12

Cho đến lúc đó, May The Force Be With You.