GameStop đi xuống - Giảm doanh thu của nhà bán lẻ

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
GameStop đi xuống - Giảm doanh thu của nhà bán lẻ - Trò Chơi
GameStop đi xuống - Giảm doanh thu của nhà bán lẻ - Trò Chơi

GameStop không làm nóng như vậy.


Doanh số hàng năm và hàng quý của nhà bán lẻ đều thấp hơn so với chu kỳ trước đó. Sau sự thay đổi trong sở thích đối với phân phối kỹ thuật số, công ty đang nỗ lực để trở thành một nhà bán lẻ vật lý và nhiều hơn là một nhà bán lẻ kỹ thuật số.

Không thể phủ nhận rằng chúng tôi mua các bản sao kỹ thuật số của trò chơi thường xuyên hơn bao giờ hết - và nhiều game thủ chỉ dựa vào các dịch vụ như Steam hoặc Origin để sửa lỗi. Với các bản sao vật lý của trò chơi video trở thành một yêu cầu ít hơn và phần thưởng nhiều hơn cho người hâm mộ hoặc nhà sưu tập, các nhà bán lẻ như GameStop có thể sẽ đi theo con đường của khủng long.

Cả doanh số phần mềm và phần cứng đều giảm mạnh trong quý tài chính thứ ba của công ty so với quý 2. So sánh quý 3 năm 2012 với quý 3 năm 2011 thậm chí còn tệ hơn: Doanh số giảm 8,3%.


Mặc dù doanh thu của GameStop giảm tổng thể (1,95 tỷ đô la năm 2011 xuống còn 1,77 tỷ đô la vào năm 2012), các lĩnh vực của họ ngoài doanh số phần mềm vật lý thực sự tăng so với năm ngoái. Doanh số phần mềm kỹ thuật số thực sự tăng 31,8% và lĩnh vực di động của họ cũng tăng trưởng tương tự.

Hiện tại họ đang chuyển từ bán lẻ vật lý, nhưng liệu họ có thể cạnh tranh với các nền tảng phân phối kỹ thuật số lớn như Steam một khi họ buộc phải hoàn toàn chuyển sang kỹ thuật số? Chúng ta sẽ thấy điều đó.


Nguồn: GameStop tiếp tục giảm, mặc dù kết quả kỹ thuật số đã tăng