NộI Dung
Tôi tự hỏi mình một câu hỏi khó, chúng ta có thể vui vẻ với một trò chơi có mục đích xấu không? Các câu trả lời có thể gây sốc cho bạn nhiều như họ làm tôi sốc.
Thật tệ, thật tốt (Mặc dù nó thật kinh khủng)
Các trò chơi có xu hướng được đánh giá theo hai loại; Cái xấu và cái tốt Điều này có thể phụ thuộc vào sự từ bỏ của game thủ nhưng cũng một phần là do các nhà phát triển. Chúng tôi không có xu hướng nhìn thấy dòng tốt khi chơi hoặc xem xét các trò chơi này. Trò chơi tốt chắc chắn có thể xấu theo cách riêng của họ và điều tương tự cũng xảy ra khi trò chơi xấu hoàn toàn tốt (vui vẻ) để chơi.
Tránh khả năng và chỉ ở một đầu cực hạn
Các trò chơi hay thường có được danh hiệu của họ và không phải lo lắng về việc bị xé toạc nếu chúng không vui. "Câu chuyện này thật tuyệt vời và các bản lanscapes thật tuyệt vời, làm thế nào bạn có thể sai ở đây?". Trong khi các trò chơi trở nên tồi tệ thường nhận được kết thúc quan trọng của phổ đánh giá. "Đồ họa tệ và cơ chế đồng bộ môi khủng khiếp, đó là một trò chơi tồi! “Các hình nền trông có vẻ nhảm nhí và các cơ chế trò chơi còn thiếu sót, tôi đã không thích nó và do đó, nó rất tệ! Đây là tiêu chuẩn trong báo chí trò chơi, nhưng nếu trò chơi có tất cả những sai sót này làm cho nó xấu nhưng bạn vẫn có thể thấy nó tốt một cách thỏa mãn?
Bạn nói điên à? Không thể, có thể là xấu hoặc tốt, thực sự không có gì ở giữa! Bây giờ bạn có muốn hét lên màn hình máy tính của mình không, có phải là nó không?
Tôi ghét phải là người mang tin xấu, bạn đã chết sai.
Những trò chơi xấu tồn tại cũng thú vị như một trò chơi tiêu chuẩn ’tốt.
Bây giờ từ chối trách nhiệm: Tôi đã không nghĩ rằng ý tưởng này thậm chí có thể thực hiện được trước khi tôi bắt đầu viết bài viết này. Tôi nghĩ, giống như đa số công chúng, rằng những trò chơi tồi tệ thực sự chỉ là như vậy, tệ đến mức không thể vui được. Tôi vui mừng khi thấy tôi đã hoàn toàn sai về điều này.
Tôi luôn tự hỏi chính mình Làm thế nào mọi người có thể thích trò chơi này?, khi tôi thấy những trò chơi trông hoàn toàn lố bịch. Với những trò chơi như Giả dê và Bùng binh, tiền đề của những trò chơi này là đủ để tôi không nhìn hai lần vào chúng.
Tôi thừa nhận, tôi đã có một khoảnh khắc tôi hếch mũi lên trong một trò chơi, và đó chưa bao giờ là phong cách của tôi. Nhưng làm thế nào tôi có thể không khi bạn nói với tôi về một trò chơi siêu lỗi và xoay quanh bạn là một con dê? Nghe có vẻ vô lý trên bề mặt.
Mặc dù có chút do dự, tôi thấy mình đang xem những trò chơi này khi xem những người khác chơi chúng trên YouTube. Tôi đã dành hàng giờ để xem video, lắng nghe những lời chứng thực và trải nghiệm các trò chơi một cách gián tiếp thông qua những người chơi Let.
Kết quả mà một cái gì đó khác xa hơn tôi mong đợi.
Tôi thấy mình đang cười điên loạn trước một số video kỳ quặc mà bạn có thể tìm thấy ở đây. Trong những giây phút cười, tôi tình cờ tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi tại sao mọi người lại thích những trò chơi có chủ đích xấu này.
Điều lớn nhất với những trò chơi này là các lỗi đã không thành vấn đề. Đồ họa xấu, lỗi khủng khiếp và trục trặc, và chủ đề trò chơi hết sức nhảm nhí không quan trọng với người chơi sau một thời điểm nhất định. Họ biết rằng trò chơi này sẽ rất hoàn hảo, họ biết rằng nó sẽ hơi tệ trong một số vấn đề. Đặc biệt là khi các nhà phát triển đã viết những bản lỗi của trò chơi, chúng tôi đã không vá lỗi trong mô tả trò chơi trên Steam, như Giả dê đã làm.
Những người chơi đã thấy mình thích thú với những tựa game này nhiều hơn tôi đã thấy một số tựa game AAA mới hơn. Họ cười vào chiếc xe lôi, vật lý búp bê bị sử dụng quá mức và họ rất thích thử thách của một chiếc limo luôn quay tròn khi bạn phải tránh chướng ngại vật. Tôi ngồi và xem một số người chơi này dành toàn bộ video để làm những thứ điên rồ hoặc điên rồ mà hầu hết mọi người chỉ có thể mơ ước trong các trò chơi do chính họ xây dựng. Các game thủ biết điều đó thật tệ, trên thực tế rất nhiều người trong số họ lặp lại những từ mà điều này rất tệ khi họ chơi nhưng bạn có thể nghe và thấy họ đang có khoảng thời gian tuyệt nhất.
Yếu tố thích thú và yếu tố kỹ thuật don don luôn đi đôi với nhau.
Là một người thường xuyên xem xét các trò chơi, tôi luôn thấy hệ thống xếp hạng tiêu chuẩn bị thiếu một cái gì đó. Điểm số cuối cùng luôn được giảm xuống theo các chỉ số kỹ thuật; đồ họa, âm thanh, cơ chế chơi trò chơi, vv nhưng không bao giờ đạt được mục đích về sự thích thú khi chơi. Đáng buồn thay, các nhà phê bình bỏ lỡ bằng cách chỉ tuân theo công thức đó, họ không bao giờ ngồi lại và tự hỏi liệu họ có vui vẻ với nó không.
Đó là mặt trái của báo chí trong khi đánh giá các trò chơi như thế này, bạn có thể nói những trò chơi này chỉ nhận được 2 và 3 giây cho các vấn đề kỹ thuật hoặc đối thoại nhảm nhí nhưng bạn không nói với độc giả rằng bạn rất vui khi tự gắn mình vào một trò chơi tàu lượn với lưỡi dê của bạn và bay xung quanh thị trấn.
Điều chính tôi cố gắng nói là các trò chơi không thể tránh khỏi, xấu hay tốt, vui vẻ đơn giản và đơn giản.
Nếu bạn có thể chọn một bộ điều khiển và chỉ cần tận hưởng, ngay cả với một trò chơi mà bạn nghĩ là tào lao, thì tôi nghĩ bạn đã bỏ lỡ ý tưởng về việc trò chơi được thành lập dựa trên cái gì. Mỗi trò chơi có một cái gì đó để cung cấp mà bạn có thể vui chơi, ngay cả khi đó là sự vô lý của cơ học.
Tôi khuyên bạn nên chọn Giả dê và Bùng binh trên Steam và cho họ một phát súng, chắc chắn tôi vẫn nghĩ họ phân loại là những trò chơi tồi nhưng họ chắc chắn có vẻ như mỗi người đều có những khía cạnh riêng khi họ chỉ là những trò chơi vui nhộn.