NộI Dung
Tôi tận hưởng một trò chơi độc lập tốt mọi lúc mọi nơi. Có lẽ bởi vì tôi dường như luôn có một kết nối cá nhân với các nhân vật. Họ có xu hướng cảm thấy liên quan nhiều hơn đến môi trường của họ, điều này thực sự gây được tiếng vang với tôi. Đồng hồ lửa và Cuộc sống là kì lạ nhưng chỉ là hai ví dụ về các trò chơi độc lập kéo người chơi qua trải nghiệm cảm xúc giống như trò chơi mà tôi sắp nói đến. Ayo: A Rain Tale là một game platformer phiêu lưu rất thú vị được phát triển bởi studio indie, Inkline Ltd.
Đáng thương thực sự với cuộc sống
Ayo kể về một cô gái trẻ tên là, bạn đoán nó - Ayo. Cô phải lấy nước cho gia đình mỗi ngày để họ sống sót. Để đạt được điều này, cô phải chịu đựng những sinh vật nguy hiểm và bãi cát khắc nghiệt ở châu Phi cận Sahara. Câu chuyện, mặc dù là một bi kịch, rất nâng cao và khiến người chơi hiểu được những khó khăn mà các cô gái và phụ nữ ở châu Phi cận Sahara phải trải qua vì nước - một nguồn tài nguyên quý giá mà chúng ta thường được cho là điều hiển nhiên.
Những từ truyền cảm hứng giúp Ayo tiếp tục trong suốt hành trình của cô là một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong trò chơi này. Niềm tin của cô ấy dành cho những lời nói đó khiến cô ấy tiếp tục và giữ cho tôi rễ cho cô ấy. Sử dụng những thông điệp này để đẩy Ayo về phía trước thực sự mang câu chuyện đến với nhau một cách mạnh mẽ và đi hoàn hảo với những cuộc đấu tranh mà cô phải chịu đựng trong suốt hành trình dài.
Hình ảnh thu hút sự chú ý của bạn
Phong cách nghệ thuật tươi sáng và rạng rỡ, phản ánh khí hậu ấm áp của sa mạc châu Phi. Đồ họa cũng trông tuyệt vời cho một trò chơi được phát triển bởi một studio nhỏ độc lập như Inkline.
Pallet màu đã được lựa chọn đẹp mắt, mở rộng dựa trên cảm giác siêu thực khi ở một mình trong sa mạc khắc nghiệt mà chính Ayo cảm thấy. Đồ họa cũng hoạt động tốt với không khí và lối chơi của trò chơi này. Âm nhạc của trò chơi cũng rất ấn tượng. Có một giai điệu tuyệt vời chảy cùng bạn khi điều hướng các phong cảnh và sa mạc được vẽ tuyệt đẹp. Nó đặt ra một giai điệu thực sự tốt đẹp cho câu chuyện.
Phong cách nghệ thuật vẽ tay làm tôi nhớ đến Không bao giờ cô đơn, cũng được lấy cảm hứng từ cuộc đấu tranh của một cộng đồng người. Không bao giờ cô đơn Theo chân cô gái trẻ, Nuna, người phải đi một quãng đường rất xa qua trận bão tuyết không bao giờ kết thúc đang đe dọa cuộc sống của mọi người trong làng. Đây là một chủ đề rất giống với chủ đề của Ayo.
Đó là nơi mà sự so sánh kết thúc, như Không bao giờ cô đơn đã dạy tôi rất nhiều về người thổ dân Alaska. Điều này trái ngược hoàn toàn với Ayo điều không bao giờ làm sáng tỏ lịch sử châu Phi hay cuộc đấu tranh bất diệt của người dân cô. Bởi vì điều này, tôi không bao giờ thực sự có cùng một kết nối cảm xúc với Ayo mà tôi đã có với Không bao giờ cô đơn, đó là một sự xấu hổ thực sự.
Tôi đã không gặp phải bất kỳ lỗi trong thời gian của tôi với Ayo đó là một kinh nghiệm trơn tru từ đầu đến cuối. Trò chơi rất trực quan và đơn giản, với rất ít phím để nhớ.
---
Ayo: Một câu chuyện mưa có một câu chuyện mạnh mẽ và mặc dù nó là một câu chuyện ngắn, tôi đã vượt qua được cuộc hành trình khó khăn mà nhân vật chính thức đảm nhận. Một lịch sử của người dân của cô sẽ được hưởng lợi rất nhiều Ayo và sẽ có sức nặng cho các cuộc đấu tranh của những người được miêu tả trong trò chơi. Đây không phải là trò chơi hay nhất mọi thời đại, nhưng đó là một cái nhìn rõ ràng về cuộc sống thực sự của nhiều phụ nữ và trẻ em, những người thực hiện hành trình dài đầy nguy hiểm đó để lấy nước mỗi ngày trong cuộc sống của họ.
Bạn có thể tìm thêm thông tin về cuộc đấu tranh của đất nước với sự cần thiết cơ bản của con người này trên trang web của UNICEF.
Đánh giá của chúng tôi 7 Chúng ta hãy đi sâu vào cuộc phiêu lưu châu Phi cận Sahara này. Đánh giá trên: Mac Ý nghĩa của chúng tôi