"X" của Monolith Soft & dấu hai chấm; Cứu tinh & nhiệm vụ của Wii U;

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
"X" của Monolith Soft & dấu hai chấm; Cứu tinh & nhiệm vụ của Wii U; - Trò Chơi
"X" của Monolith Soft & dấu hai chấm; Cứu tinh & nhiệm vụ của Wii U; - Trò Chơi

NộI Dung

Nintendo chơi game tốt ở đâu?

Chúng tôi biết từ tin tức rằng Wii U đang phải vật lộn với doanh số vì thiếu các trò chơi có sẵn và Nintendo đã không thể theo kịp lời hứa về một dòng game bên thứ nhất ổn định khi ra mắt Wii U.


Nhưng vấn đề đó có thể sớm được giải quyết.

Bây giờ, trước khi bạn hoàn toàn từ bỏ ý tưởng muốn sở hữu chiếc máy chơi game Nintendo điên rồ này, tôi muốn đưa ra cho bạn một lý do cuối cùng mà bạn vẫn có thể cân nhắc chọn một trong tương lai.

Trình bày nguyên khối mềm

Đối với những người bạn không quen thuộc với công ty này, hãy để tôi cung cấp cho bạn một chút cái nhìn sâu sắc. Monolith Soft là nhà phát triển Nintendo bên thứ nhất được Nintendo mua vào năm 2007. Công ty nổi tiếng với một số tựa phần mềm, bao gồm loạt "Baiten Kaitos" và "Xenosaga". Monolith Soft cũng chịu trách nhiệm phát triển trò chơi được đánh giá cao, Xenoblade Chronicles. Khi bạn có một danh hiệu thành công nhận được giải thưởng "Trò chơi hay nhất của năm" từ nhiều nguồn, tôi nghĩ rằng thật an toàn khi nói rằng Monolith Soft là nhà phát triển biết nó đang làm gì.


Tiêu đề mới nhất, "X"

Tiêu đề không tên này lần đầu tiên xuất hiện từ bài thuyết trình Nintendo Direct hồi tháng 1. Lướt sóng một lần nữa từ lần phát sóng mới nhất trong E3, tựa game này đã tạo ra rất nhiều sự cường điệu trên các diễn đàn trò chơi mặc dù rất ít người biết về trò chơi này. Những gì chúng ta biết là X sẽ là "một trò chơi nhập vai thế giới mở với bản đồ tỷ lệ lớn" và, như ông Iwata đã nêu trong bài thuyết trình, "người chơi sẽ cưỡi những con robot hình người xuất hiện trong đoạn trailer ở một số điểm nhất định trong trò chơi" và thậm chí sử dụng chúng để "bay trên không và chiến đấu chống lại kẻ thù".

Bạn có thể đọc thêm về các chi tiết đang được suy đoán cho trò chơi trong bài viết Post Arcade này.


Đoạn trailer dài phút rất ấn tượng; Trò chơi có vẻ và âm thanh cực kỳ hấp dẫn. Để chiếm được cảm tình của nhiều game thủ thất vọng với Wii U, Monolith Soft cần đảm bảo rằng họ không đi lạc khỏi những điểm chính này về tựa game sắp ra mắt ..

1. Cần có một môi trường thế giới mở không cũ. Thế giới cần phải giống như cuộc sống để người chơi không cảm thấy như trải nghiệm bị kéo ra ngoài mà không có lý do. Chúng ta nên cảm thấy bắt buộc phải khám phá môi trường, nếu không, chúng ta sẽ trở nên buồn chán và đặt trò chơi xuống trong tích tắc.

2. Cần một câu chuyện hay. Một câu chuyện hay + môi trường thế giới mở = trải nghiệm tuyệt đỉnh. Thế giới mở hấp dẫn mọi người vì họ cung cấp cho họ sự tự do, nhưng họ không hấp dẫn đối với một số người vì cơ hội cảm thấy lạc lõng. Một thế giới mở với một câu chuyện hay sẽ giải quyết vấn đề này, bởi vì nó sẽ cho người chơi tự do khám phá trong điều kiện làm việc hướng tới mục tiêu. Bằng cách này, người chơi có thể cảm thấy bắt buộc phải khám phá môi trường khi biết rằng họ có mục đích trong trò chơi mà không cảm thấy như họ đang chạy xung quanh một cách vô mục đích.

3. Cần phải có lượng nội dung phù hợp. Chúng tôi muốn xem một bản đồ phù hợp với nội dung trong trò chơi. Người chơi không nên cảm thấy choáng ngợp bởi kích thước của bản đồ hoặc họ có thể không hoàn thành trò chơi. Mỗi khu vực của trò chơi nên được tạo ra với một mục đích, không phải vì nhà phát triển có công nghệ để làm cho chúng mở rộng. Thám hiểm mang đến cho người chơi rất nhiều lựa chọn, vì vậy nếu họ bỏ lỡ một nhiệm vụ phụ vì họ không thể đến được một phần bản đồ vào đúng thời điểm, có thể khó có thể trải nghiệm tất cả các trò chơi.

4. Cần có một số trò chơi co-op. Thật khó để nói từ trailer rằng các tùy chọn nhiều người chơi sẽ là gì, nhưng chắc chắn có những vị trí trong trò chơi có nhiều hơn một người chơi xuất hiện. Chúng ta hãy hy vọng điều này có nghĩa là chúng ta có thể ngồi xuống với một số người bạn và khám phá, chiến đấu và bay xung quanh môi trường trong bộ máy của chúng ta, bởi vì nó luôn vui hơn khi chúng ta có thể tương tác với những người khác.

Tôi rất vui khi thấy những gì Monolith Soft cung cấp, nhưng chúng tôi sẽ phải chờ để tìm hiểu! Bạn hy vọng sẽ thấy gì trong game nhập vai thế giới mở mới này?