Trò chơi của năm 2015 Chọn & thực tập; Splatoon

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi của năm 2015 Chọn & thực tập; Splatoon - Trò Chơi
Trò chơi của năm 2015 Chọn & thực tập; Splatoon - Trò Chơi

NộI Dung

Này các bạn, David đây! Một số trong các bạn có thể biết tôi rõ hơn với tư cách là RR-sama, tên khốn đó đã phá hỏng nỗi nhớ thời thơ ấu của bạn và khuấy động những chủ đề gây tranh cãi từ thế giới trò chơi. Cho đến hôm nay, tôi ở đây để nói về Trò chơi của năm, Splatoon.


Một sự pha trộn giữa cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, paintball, và ... những đứa trẻ cũng là mực? Splatoon là một trò chơi mà tôi thực sự hoài nghi về lần đầu tiên tôi nghe về nó. Trong thực tế, tôi đã suy nghĩ về việc vượt qua tiêu đề hoàn toàn lúc đầu. Tuy nhiên, sau khi chi gần 80 đô la cho một bản sao trò chơi của Canada (bạn là người bảo trợ may mắn của Hoa Kỳ, bạn ..) Tôi có thể thành thật nói rằng tôi không hối tiếc một chút.

Vì vậy, những gì tuyệt vời về trò chơi RR-sama này?

Trước tiên chúng ta hãy bắt đầu với tính thẩm mỹ của trò chơi, phải không?

Splatoon phong cách nghệ thuật là một sự tôn kính đẹp đẽ cho đến những năm 1990 của skate-punk và bối cảnh nghệ thuật đường phố đầu những năm 2000. Nơi mà rất nhiều game bắn súng hiện đại cố gắng nhắm đến chủ nghĩa hiện thực, Splatoon đi theo hướng hoàn toàn ngược lại - và sau đó một số. Từ màu sắc rực rỡ đến các thiết kế hài hước của chính Inklings, Splatoon mang đến trải nghiệm có một không hai mà chúng ta chỉ có thể mong đợi từ Nintendo.


Trò chơi cũng được hưởng lợi từ việc chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây không đổi trong khi ở độ phân giải 1080p. Mặc dù ban đầu nó có vẻ không phải là một vấn đề lớn, nhưng nhìn thấy mọi thứ chạy ở tốc độ khung hình mượt mà trong khi đồng thời trông rất đẹp làm cho trò chơi này trở nên thú vị hơn với bạn bè hoặc người lạ trực tuyến.

Âm nhạc cũng không đến nỗi tệ ...

Splatoon không có gì bí mật về cảm hứng nặng nề của nó bởi những cảnh skate-punk khi các bản nhạc chiến đấu gợi nhớ đến những gì người ta mong đợi từ Trượt ván chuyên nghiệp của Tony Hawk hoặc là SSX. Kể từ khi Splatoon Inkings không nói được ngôn ngữ của con người, âm nhạc của trò chơi sử dụng âm thanh bị cắt xén được cho là ngôn ngữ của Inklings. Mặc dù người ta mong đợi điều này sẽ phá hỏng nhạc nền, nhưng nó thực sự tạo ra một sự pha trộn thú vị của các bản nhạc kim loại, punk và pop thú vị quốc tế ở cùng mức độ.


Tuy nhiên, điều thực sự làm cho âm nhạc này trở nên tuyệt vời là không có bản nhạc nào cảm thấy lạc lõng. Nintendo đã quản lý thành công để tạo ra âm nhạc phù hợp với môi trường đóng gói hành động, đồng thời ngăn không cho âm thanh quá nghiêm trọng. Điều này, kết hợp với lời bài hát Inkling, thực sự giúp đắm chìm người chơi vào thế giới trò chơi.

Được rồi, làm thế nào về bản thân trò chơi?

Trò chơi trong Splatoon là những gì thực sự làm cho trò chơi xứng đáng với danh hiệu Trò chơi của năm - ít nhất là trong mắt tôi. Trong khi các đồng nghiệp thực tập và nhà báo GameSkinny của tôi đã được chứng nhận cho các danh hiệu ba hạng A khác nhau, Splatoon là một hit ngủ mà trình bày trò chơi mà đơn giản là chưa từng thấy trước đây.

Chắc chắn, các yếu tố như hành động "dịch chuyển tức thời" hoặc bắn người thứ ba không chính xác là 'mới' mỗi se. Tuy nhiên, khái niệm chiến đấu vì đất đai thay vì giết chóc, cũng như nhiều cơ chế khác xoay quanh việc sử dụng mực thay vì các loại đạn truyền thống. Splatoon độc đáo trong bối cảnh game bắn súng nhiều người chơi. Trò chơi cũng có nhiều điểm tương đồng với MOBA giúp tạo ra Trò chơi này cảm thấy như một cái gì đó mới, trái ngược với phiên bản mới nhất của những gì chúng ta đã thấy trước đây.

Trò chơi đã thực sự đi một chặng đường dài kể từ khi phát hành. Trong khi các game bắn súng khác thích Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến cung cấp Season Passes và các nội dung trả phí khác sau khi ra mắt với một trò chơi xương trần, Nintendo đã hứa sẽ tiếp tục phát hành nội dung miễn phí cho đến tháng 1 năm sau. Với bản đồ, vũ khí và chế độ chiến đấu mới, không có gì lạ khi rất nhiều chủ sở hữu Wii U đã đổ xô vào trò chơi này khi họ trải nghiệm nhiều người chơi.

Bất cứ điều gì khác bạn muốn thêm, RR-sama?

Không hẳn vậy. Tôi nghĩ rằng tôi đã làm cho trường hợp của tôi đủ rõ ràng để đóng nó. Nội dung miễn phí, nghệ thuật và âm nhạc đẹp, và lối chơi hấp dẫn. Có vẻ như tất cả mọi thứ mà một trò chơi của năm cần. Nếu bạn muốn một cái gì đó đã được thực hiện trước đó, hãy gọi MGSV, Fallout 4, Bloodvert, hoặc bất cứ điều gì phù hợp với ưa thích của bạn. Nhưng nếu bạn muốn một cái gì đó thực sự độc đáo, Splatoon nó ở đâu

Bây giờ nếu bạn tha thứ cho tôi, tôi sẽ quay lại để chuẩn bị cho Splatfest sắp tới. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể tìm thấy các Trò chơi khác trong năm của các thực tập sinh GameSkinny khác bằng cách theo liên kết này. Đây là David Fisher - a.k.a. RR-sama, bậc thầy Đánh giá lại của bạn - đăng xuất!