Loạt trò chơi Misbehaving ngành công nghiệp & đại tràng; Truy cập sớm & dấu phẩy; Gian lận hoặc trung thực & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Loạt trò chơi Misbehaving ngành công nghiệp & đại tràng; Truy cập sớm & dấu phẩy; Gian lận hoặc trung thực & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Loạt trò chơi Misbehaving ngành công nghiệp & đại tràng; Truy cập sớm & dấu phẩy; Gian lận hoặc trung thực & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Chương trình Early Access có đánh cắp tiền của bạn hay sử dụng nó theo những cách sáng tạo?

Suy nghĩ về tiền thuê của nhà phát triển

Các nhà phát triển là con người và vì vậy cần phải trả tiền cho tất cả mọi thứ. Họ cần phải có một mái nhà, và một số thực phẩm, cũng như tất cả những thứ tốt đẹp khác mà con người cần.


Không có hệ thống này và không có nhà xuất bản nào hỗ trợ các dự án, làm thế nào các studio nhỏ có thể tạo ra trò chơi của họ? Câu trả lời là họ không thể, mà không phải hy sinh những thứ xa xỉ như thức ăn, nước uống hay nơi ngủ.

Máy rút tiền

Các nhà phát triển cần nhà ở, vâng, nhưng đó chỉ là những nhà phát triển mới bắt đầu. Lấy các nhà phát triển khác đã có một thỏa thuận xuất bản. Trò chơi như Arma 3 hoặc là Ngày, trong trường hợp này các nhà phát triển là nhà xuất bản.

Tuy nhiên, điều này không ngăn được thực tế là họ đã có tất cả kinh phí và nhà ở mà họ cần.

Vậy tại sao những người này lại đưa một trò chơi dang dở lên Steam Early Access?


Để kiếm tiền từ một trò chơi còn dang dở và từ nhóm người hâm mộ của họ là lý do tại sao.

Sự cố rất rõ ràng trong Arma 3 Alpha và Beta.

Quan điểm của các nhà phát triển sẽ là gì?

Bạn, người tiêu dùng, có thể xem đây là một kế hoạch lấy tiền từ các nhóm Tương tác của Bohemia, nhưng họ thấy điều này như thể hiện cho bạn thấy trò chơi của họ. Họ muốn cho bạn thấy nó phát triển, mở rộng và cải thiện như thế nào. Đơn giản chỉ cần đặt để có được trò chơi, trong giai đoạn đầu, vào tay game thủ. Sau đó, họ có thể tối ưu hóa trải nghiệm để phù hợp với các game thủ muốn và cần, để định hình trò chơi theo cách game thủ muốn, trong khi vẫn giữ được tầm nhìn của họ.Cân bằng trò chơi, căng thẳng kiểm tra trò chơi và nói chung là thử nghiệm trò chơi, để đảm bảo trò chơi phát hành với ít lỗi nhất có thể. Thật, Arma 3 là lỗi ít nhất Arma Trò chơi, với AI tốt nhất.


Ngày đã bị trì hoãn trong một thời gian dài cho đến khi Hội trường 'Rocket', người tạo ra Mod ngày và honcho đầu cho Ngày đội, đã tổ chức phát hành cho đến khi anh ấy hạnh phúc nó đã sẵn sàng để có thể chơi được, và trong một điều kiện hợp lý. (Ông Hall sẽ sớm rời DayZ).

DayZ Stand Độc có một vài trục trặc, nhưng không có gì nhiều hơn bản mod.

Bạn có nên luôn tin tưởng các nhà phát triển?

Bạn có tin tưởng một nhà phát triển phát hành một trò chơi không được tạo ra hết tiềm năng của nó, khiến trò chơi bị hỏng và khó chơi không? Sự phẫn nộ ở Chiến trường 4 nhiều người chơi là một ví dụ điển hình cho điều này dẫn đến một số lượng đáng kể các game thủ yêu cầu hoàn tiền. Điều này sau đó khiến người chơi (như bạn) hướng tới việc không tin tưởng DICE nhiều như họ từng có. Vậy tại sao khi một trò chơi như thế, 7 ngày để chết đi ra (và bạn được thực hiện để trả giá đầy đủ cho nó, nếu bạn muốn nó) gần như không có phản ứng dữ dội? Chúng ta chỉ chấp nhận chất lượng kém hoặc xuống các trò chơi bị hỏng phải vì nó mang dấu ấn pre-alpha hoặc tương tự? Có phải các game thủ mua vào điều này hoàn toàn vì các trò chơi mang dấu ấn, "Steam Early Access"? Bạn có bất cứ ý tưởng?

7 ngày để chết có thể có những ý tưởng hay, nhưng nó không làm cho chúng trông hay, hay công việc.

Ai là người ngăn chặn một nhà phát triển không bao giờ hoàn thành trò chơi của họ? Điều gì sẽ xảy ra nếu họ hết tiền vì họ không thể quản lý tiền nói trên và vì vậy không thể trả tiền cho nhân viên hoặc tiền thuê văn phòng / nhà ở? Trên thực tế, họ sẽ đánh cắp tiền, có thể của hàng ngàn game thủ, trên một lời hứa sai? Trong sách của tôi, đó là gian lận.

Alpha hoặc Beta để làm gì?

Cho các nhà phát triển:

  • Alpha
    • Khi câu chuyện của trò chơi đã được thực hiện, nhưng thường chưa hoàn thành
    • Một phần nhỏ của thế giới đã được thực hiện
    • Rất có lỗi hoặc không được đánh giá cao
  • Beta
    • Khi trò chơi đầy đủ có thể chơi được từ đầu đến cuối
    • Có lỗi (đôi khi phá game)
    • Vấn đề tối ưu hóa rất nhiều.

Đối với các luận án người tiêu dùng nên có nghĩa là một cái gì đó hơi khác nhau.

  • Tiền Alpha
    • Khi khái niệm cốt lõi là có.
    • Trò chơi không phải là xác thịt.
  • Alpha
    • Xây dựng dựa trên tiền alpha
    • Khái niệm cốt lõi hoạt động và hoàn toàn có thể chơi được
    • Trò chơi phá vỡ tối thiểu lỗi.
    • Giống như nhà nước Ngày hiện đang ở
  • Beta
    • Đầy đủ chức năng
    • Có một số vấn đề tối ưu hóa
    • Máy chủ cần được kiểm tra căng thẳng, do các tính năng trực tuyến
    • Chẳng hạn như Titanfall Beta

Đính kèm các định nghĩa này vào 7 ngày để chết

7 ngày để chết trong một trạng thái phù hợp để được phát hành? Tôi không nghĩ vậy, nhưng đối với một trò chơi như Thủy quân lục chiến liên sao không sao chứ Ơ ... tôi không chắc lắm, bạn có muốn nói cho tôi biết bạn nghĩ gì không?

Thủy quân lục chiến liên sao có một trong những nhà phát triển mở nhất hiện có, Phần mềm Zero Point. Họ thường phát hành nhật ký video (vlog) phía sau hậu trường cho các thông báo nhỏ và họ phát hành bản xem trước cho các bản cập nhật sắp tới. Tất cả những điều này thực sự cho thấy trò chơi cơ bản như thế nào, và nơi họ muốn đi với nó. Nhưng trò chơi có chức năng và chỉ có một số lỗi nhỏ, với các ngoại lệ và các vấn đề đi kèm với chơi game trên PC, nó sẽ bị sập. Nhìn chung, trò chơi rất ổn định, tôi nghĩ một phần là do Zero Point phát triển nó trong mắt công chúng và trong các phần nhỏ. Đó là trong giai đoạn tiền alpha, nơi chỉ có nhiều người chơi và chưa có người chơi nào. Vì vậy, đây là một điều tốt phải không? Ngay cả khi cá nhân tôi thích trò chơi, ngay cả trong trạng thái hiện tại, tôi vẫn chờ đợi nó được phát hành đầy đủ để chơi nó nhiều như tôi muốn. Tôi đã trả tiền cho nó khi tôi muốn tài trợ cho trò chơi, giống như tôi muốn làm với Kickstarter không may của họ. Đây có phải là cách sử dụng Early Access? Để tài trợ cho một trò chơi theo cách tương tự mà Kickstarter sử dụng?

tôithủy quân lục chiến đã được phát hành rất barebones, nhưng hoạt động. Gần như hoàn hảo.

Là truy cập sớm giống như Kickstarter?

Trong một số cách có. Bạn đưa tiền cho nhà phát triển, trước khi trò chơi kết thúc, để giúp tài trợ cho quá trình phát triển. Chỉ có game mới có thể chơi được phải không? Không phải lúc nào cũng như tôi đã giải thích trước đây, nhưng nhà phát triển có nhiều xu hướng hoàn thành trò chơi vì nó có thể chơi được và trong tay công chúng. Đó luôn là một điều tốt. Nhìn vào Tuổi hư cho một thành công Kickstarter tuyệt vời.

Trò chơi có thể đã vượt quá ngân sách, nhưng nó vẫn rất tuyệt.

Mặt tốt của bảng chữ cái hoặc Betas

Như tôi đã nói trước đây, Chương trình truy cập sớm cho phép một trò chơi được hiển thị cho mọi người trước khi nó được phát hành; như một loại trả tiền cho bản demo. Điều này cho phép người chơi phản hồi để định hình trò chơi. Sau đó, chính xác là cách các game thủ muốn nó. Hãy nghĩ Goldilocks và cháo của cô ấy, nó vừa phải. Tôi nghĩ rằng nó cũng mở ra quá trình phát triển của trò chơi cho công chúng, vì họ có thể thấy chính xác trò chơi hình thành như thế nào, những tính năng nào khó thực hiện hơn (những tính năng này thường sẽ được thực hiện sau cùng) hoặc những tính năng nào bị loại bỏ nếu có (nhưng chưa xảy ra).

Tên: Truy cập sớm hơi nước

Tên của chương trình có khiến bạn nghĩ rằng bạn có thể truy cập vào các trò chơi sớm không? Chắc chắn rồi. Nhưng nó cũng cho bạn biết trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển? Không nhiều lắm.

Tôi nghĩ Early Access nói với ai đó "bây giờ bạn có thể có quyền truy cập vào trò chơi của chúng tôi sớm hơn bất kỳ ai khác và nó sẽ hoạt động". Đó không phải là trường hợp. Có thể một cái tên phù hợp hơn sẽ là Steam Funding Access hoặc Steam Pre-Release Access. Ok, không phải những cái đó, mà là một cái gì đó hét lên. TTrò chơi của anh ấy vẫn đang được thực hiện, nó sẽ bị phá vỡ, và / hoặc chưa hoàn thành. Đây hoàn toàn là để tài trợ cho trò chơi và nhìn thấy sự tiến bộ mà chúng tôi đạt được.

Quan điểm của tôi

Nếu hệ thống được sử dụng tốt, như với Ngày, thật tuyệt Trên Ngày Trang Steam, nó nói:

Họ đang tích cực cố gắng ngăn bạn mua trò chơi của họ trừ khi bạn muốn tài trợ cho trò chơi đó hoặc có thể giải quyết các vấn đề phá vỡ trò chơi. Điều này thật tuyệt, vì nó cho bạn biết chính xác những gì mong đợi.

Tôi ghét Truy cập sớm khi nó được sử dụng để đẩy ra một trò chơi tồi, hỏng hoặc chưa hoàn thành và tuyên bố nó giống như vậy bởi vì nó vẫn đang được phát triển. Vì vậy, tôi chủ yếu ghét cách một số nhà phát triển sử dụng hệ thống. Tôi thực sự ghét nó khi các thuật ngữ Alpha, Beta, v.v., được sử dụng như thoát khỏi thẻ miễn phí tù. Tôi biết trò chơi vẫn đang được thực hiện, nhưng khi tôi có thể chơi nó, nó sẽ hoạt động.

Tôi thích ý tưởng đằng sau Early Access, nhưng không thích cách một số người sử dụng nó.

Độc giả tiền của bạn! Xin vui lòng?

Bây giờ vì bài viết này đang ở trạng thái chưa hoàn thành, tôi yêu cầu tiền của bạn! Hoặc bạn sẽ không bao giờ có được bài viết đầy đủ. Cái gì vậy Bài viết này đã hoàn thành? Đừng bận tâm.

Vui lòng để lại những lời lầm bầm, suy nghĩ, suy nghĩ của bạn, hoặc những ý tưởng được xây dựng và định dạng đầy đủ trong phần bình luận dưới đây. Sẽ là tốt nhất nếu tất cả những điều trên là liên quan đến bài viết, nhưng hãy thoải mái viết về bất cứ điều gì.

Nếu bạn không thể hoàn thành các ý tưởng được xây dựng đầy đủ của mình, xin đừng hỏi tiền, điều đó thật thô lỗ.