Thất vọng của trò chơi

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Thất vọng của trò chơi - Trò Chơi
Thất vọng của trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi sẽ giải thích cho bạn một vài trò chơi mà tôi cảm thấy bị cường điệu hóa. Những trò chơi mà tôi đã chơi bởi vì chúng được đề xuất cho tôi và sau đó tôi đã thất vọng. Đây không phải là những trò chơi tồi, nhưng chúng là những trò chơi mà tôi thích vì tất cả những lý do đúng đắn nhưng tôi không vì ai đó làm cho trò chơi trở nên tốt hơn tôi nghĩ.


Nhục nhã

Đầu tiên là trò chơi được thực hiện bởi Arkane Studios và được phát hành bởi Bethesda. Nhục nhã được cả giới truyền thông và bạn bè của tôi tự hào là một trò chơi lén lút xuất sắc. Khi tôi cầm bộ điều khiển lên, tôi ngây ngất. Nó trông thật tuyệt, phần đầu của câu chuyện thật tuyệt. Nó thậm chí đã kết thúc tốt đẹp.

Vấn đề tôi gặp phải không phải là câu chuyện hay đồ họa hay thậm chí là toàn bộ lối chơi. Đó là sự tàng hình. Các quyền lực đã giúp đỡ và có một vài nơi mà các cơ chế tàng hình hoạt động theo cách tôi đã nghe, nhưng hầu hết thời gian chúng đều giảm. Nó được cho là một thách thức để lén lút xung quanh. Tôi thấy nó hoàn toàn quá dễ hoặc quá khó. Phải mất thời gian để dừng lại và tìm đường xung quanh tôi. Tôi thấy dễ dàng chiến đấu theo cách của mình thông qua một số địa điểm "an toàn" hơn là thực sự lén lút qua chúng. Đối với tôi đó là một trò chơi hay nhưng khía cạnh lén lút không nhất quán khiến nó trở nên thiếu tuyệt vời.


Hitman: Vắng mặt

Tôi đã nói rằng trò chơi này cũng là một trò chơi lén lút tuyệt vời. Đó là niềm vui và khó khăn. Một lần nữa, tôi cầm bộ điều khiển lên và rất phấn khích. tôi đã tận hưởng Tiền máu và điều này được cho là tốt hơn nữa. Câu chuyện bắt đầu mạnh mẽ và tôi nghĩ nó sẽ tiếp tục. Tôi thấy mình chán sau chương thứ ba.

Tôi không muốn gì hơn là đóng vai sát thủ giỏi nhất thế giới từng biết nhưng tôi thấy rất khó để trở thành một tay súng cừ khôi. Kỹ năng của Đặc vụ 47, ngoài khả năng "bản năng", có rất ít sự giúp đỡ trong việc khiến bạn cảm thấy như bạn có những gì bạn muốn. Đối với tôi điều này làm giảm bớt kinh nghiệm. Tôi thích một thử thách nhưng không phải khi bạn đang cố gắng trở thành Hitman giỏi nhất trong kinh doanh.


Khóc 3

Đoạn phim quảng cáo rất hấp dẫn nhưng nó không đảm bảo một ngày nào đó được đón. Trong những ngày và tuần sau khi phát hành, một người bạn của tôi liên tục nói với tôi rằng nó giống như Skyrim nhưng với súng. Tôi tự nghĩ rằng đây chính xác là thứ tôi đang tìm kiếm. Vì vậy, tôi chọn trò chơi và bắt đầu chơi. Phải mất một lúc để đoạn phim mở đầu kết thúc nhưng tôi thấy nó thật hấp dẫn. Điều tôi thấy khó khăn là thiếu nhiệm vụ phụ thực sự. Những gì tôi yêu thích về Skyrim đang có thể đi bất cứ nơi nào ngay từ khi đi và nhận một nhiệm vụ từ một địa phương ngẫu nhiên.

Trong Khóc 3 tất cả những gì tôi tìm thấy là mọi người săn lùng tôi bất cứ khi nào tôi mạo hiểm đi quá xa khỏi con đường bị đánh đập. Đây là lần đầu tiên vui vẻ nhưng nó đã gây khó chịu khi tôi chơi lâu hơn. Tôi thậm chí đã cố gắng đưa ra các tòa tháp, nhưng những thứ đó rất dễ dàng để truy cập trực tuyến đến nỗi nó khiến nó quá nhàm chán khi dành thời gian đi từ nơi này sang nơi khác. Nói chung, đó không phải là một trò chơi tồi. Nó chỉ không sống theo "Skyrim với súng "trong tâm trí tôi.

Có bạn có nó. Một vài trò chơi mà tôi nghĩ là những trò chơi hay nhưng chúng không sống theo sự cường điệu mà tôi đã nghe về chúng.