NộI Dung
- 5. Huyền thoại 007
- 4. Resident Evil 6
- 3. Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa
- 2.
- 1. Khủng hoảng Dino 3
Có nhiều lý do tại sao một trò chơi rất được mong đợi sẽ thất bại. Nó có thể là do một công cụ trò chơi lỗi thời, kể chuyện nghèo nàn, môi trường làm việc độc hại hoặc một vài lỗi không xác định. Tuy nhiên, khi một trò chơi thất bại, nó tạo ra trải nghiệm học tập cho cả những người phát triển và ngành công nghiệp.
Sau đó, có những khoảnh khắc rõ ràng trò chơi sẽ thất bại, và đội ngũ phát triển đã không biết gì về những lá cờ đỏ. Điều này là do những lời chỉ trích sớm, tài liệu nguồn kém hoặc chỉ là một ý tưởng tồi rõ ràng.
Dưới đây là năm trò chơi rõ ràng sẽ thất bại nhưng nhóm phát triển đã bỏ qua các lá cờ đỏ.
5. Huyền thoại 007
Trở lại năm 2012; Activision đã cố gắng tôn vinh kỷ niệm 50 năm của loạt phim James Bond bằng cách tái tạo một số bộ phim mang tính biểu tượng trong bối cảnh của thời đại Daniel Craig. Tiền đề là theo dõi các sự kiện ở đầu Bầu trời, Bond đang phản ánh lại di sản của mình như được kể thông qua việc tái tạo năm bộ phim kinh điển của thành phố.
Dường như Activision có một định nghĩa lỏng lẻo về từ từ cổ điển Hồi giáo vì 3/5 trò chơi bị ảnh hưởng bởi những bộ phim Bond tồi tệ nhất từ trước đến nay. Đó là một cho rằng Dịch vụ bí mật của nữ hoàng sẽ là một trong những lựa chọn, nhưng họ có các lựa chọn khi chọn một bộ phim từ thời Sir Roger Moore và Pierce Brosnan. Do đó, không nên có lý do tại sao Moonraker và Chết một ngày khác đã được chọn.
Các tài liệu nguồn nghèo cùng với Tiếng gọi của nhiệm vụ kết quả trò chơi trong Huyền thoại 007 được chỉ trích bởi các nhà phê bình và các game thủ. Thật đáng buồn, khi biết rằng EA có thể tạo ra một trò chơi James Bond tốt hơn Activision.
4. Resident Evil 6
Resident Evil là người lãnh đạo của thể loại kinh dị khi bản gốc thiết lập nền tảng cho thể loại này trong khi Resident Evil 4 đổi thương hiệu cho một thế hệ mới. Tuy nhiên, khi bộ phim phát triển, các yếu tố kinh dị trở nên lạc lõng đưa chúng ta đến Resident Evil 6.
Khi các game thủ có cơ hội chơi bản demo, nhiều người không ấn tượng lắm. Một số nhà phê bình cũng cảm thấy như vậy và họ đã chia sẻ những suy nghĩ này với độc giả của họ. Khiếu nại phổ biến nhất là tựa game đã hoàn toàn từ bỏ nguồn gốc kinh dị của nó cho một trò chơi hành động vô nghĩa với zombie. Đáng buồn thay, họ đã đúng khi cảnh báo chúng tôi không được chơi trò chơi này.
Resident Evil 6 đã được cả nhà phê bình và game thủ chỉ trích là trò chơi tồi tệ nhất trong dòng game vì đã hoàn toàn từ bỏ thể loại kinh dị sinh tồn. Từ một âm mưu gây cười (liên quan đến những kẻ khủng bố zombie) cho đến nhiều người chơi bị đánh giày, đây là một vụ tai nạn tàu hỏa mà mọi người trừ Capcom đều thấy.
Về mặt tươi sáng, sự thất bại của Resident Evil 6 đã đẩy loạt phim quay trở lại cội nguồn kinh dị sinh tồn của nó. Resident Evil HD là trò chơi tải về kỹ thuật số bán chạy nhất mọi thời đại Resident Evil 0 HD đang đến vào năm 2016 trong khi một Resident Evil 2 đang trong công trình nhờ nhu cầu phổ biến.
3. Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa
Khi nào Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa đã được công bố, nhiều người coi đó là cơ hội để tiếp tục một trong những câu chuyện vĩ đại nhất trong bối cảnh chơi game. Ý tưởng thật tuyệt vời, đặc biệt là sau thành công của Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt 2. Tuy nhiên, đó là vào năm 2001 và trò chơi đó đã bị hủy trước khi Gearbox hồi sinh dự án vào năm 2006.
Sau khi phát hành thảm họa Công tước Nukem: Mãi mãi, các game thủ đã nhanh chóng không hào hứng với một trò chơi đã được phát triển trong gần một thập kỷ. Tuy nhiên, những người ở Gearbox đã không thực sự học được bài học của họ khi họ quyết định phát hành một trò chơi khác đã được phát triển trong gần một thập kỷ.
Thật buồn cười khi những người không học từ lịch sử lại cam chịu lặp lại nó và Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa chỉ làm mọi thứ tồi tệ nhất cho Gearbox và Sega. Lỗi trò chơi dẫn đến việc Gearbox bị kiện vì quảng cáo sai trong khi Người ngoài hành tinh Series gần như đã trở thành một thương hiệu độc hại cho chơi game cho đến khi Người ngoài hành tinh: Cô lập đã lưu nó
2.
Chó hồ chứa là phim kinh dị neo-noir mang tính biểu tượng của Quentin Tarantino kể về một nhóm tội phạm đang cố gắng tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra sau một vụ trộm kim cương bị phá hoại. Sau nhiều cuộc tranh luận và cố gắng giết nhau, phi hành đoàn nghi ngờ rằng một trong số họ là cảnh sát chìm. Bởi vì họ phải sử dụng bí danh mọi lúc, không ai có thể tin ai cả.
Cảnh báo spoiler: Ông Orange là cảnh sát, đây là điều xảy ra khi bạn không muốn xem một bộ phim mang tính biểu tượng.
Bộ phim đã được ca ngợi là một trong những bộ phim tội phạm lớn nhất ngang tầm với Cha đỡ đầu chuyện và Goodfellas trong khi được công nhận là một trong những bộ phim Indie mang tính biểu tượng nhất của thập niên 90. Mặc dù có giai điệu gay gắt và ảnh hưởng đến văn hóa đại chúng, Chó hồ chứa Đây là một bộ phim có thể được dựng thành trò chơi.
Chó hồ chứa Trò chơi là một game bắn súng góc nhìn thứ ba bổ sung vào câu chuyện bằng cách tập trung vào những khoảnh khắc mà các nhân vật chỉ nói đến trong phim. Oh và Michael Madsen là thành viên duy nhất trong dàn diễn viên ban đầu trở lại.
Trò chơi được chỉ trích bởi các nhà phê bình, game thủ và người hâm mộ của bộ truyện vì không thêm gì độc đáo vào một trong những bộ phim tội phạm hay nhất. Rất khó để thực hiện một game bắn súng góc nhìn người thứ ba dựa trên một bộ phim được biết đến chủ yếu nhờ vào lời thoại và một cảnh tra tấn.
1. Khủng hoảng Dino 3
Tiếp nối thành công của Resident Evil, Shinji Mikami đã cố gắng xác định lại thể loại kinh dị sinh tồn với Khủng hoảng Dino cho PlayStation. Trò chơi là một hit và tiếp theo là thành công hơn Khủng hoảng khủng hoảng 2. Loạt phim đã hứa hẹn, và Capcom sẽ có một nhượng quyền kinh dị khác, nhưng sau đó Khủng hoảng khủng hoảng 3 đã xảy ra.
Có vẻ như Capcom đã cố gắng tạo ra một trò chơi đình đám bằng cách bắt chước thành công của bộ phim thập niên 80, Động vật ăn thịt. Dự án bắt đầu như một trò đùa về Rocky Balboa chiến đấu với một người ngoài hành tinh không gian nhưng sau khi nó thực sự được phê duyệt, một số chỉnh sửa đã được thực hiện giống như việc các cơ sở được dựng thành một câu chuyện có thật. Kết quả là một trong những bộ phim Sci-Fi mang tính biểu tượng nhất cùng với một tác phẩm kinh điển đáng nhớ khác với sự tham gia của Arnold Schwarzenegger.
Capcom quyết định làm điều tương tự với trò đùa về tinh thầnCông viên kỷ Jura: Khủng long trong không gian,Chỉ có ai đó quên chỉnh sửa phần trò đùa. Thay vào đó, họ lấy trò đùa sau đó xâu chuỗi các cơ sở của Chân trời sự kiện tiếp theo là thêm HAL 9000 có một quân đoàn khủng long đột biến và bằng cách nào đó nó đã được chấp thuận như một trò chơi.
Không có gì ngạc nhiên Khủng hoảng khủng hoảng 3 được chỉ trích bởi cả nhà phê bình và game thủ trong khi đã giết chết loạt game một cách hiệu quả. Đã có một số cuộc nói chuyện về việc hồi sinh bộ truyện, nhưng cho đến nay Capcom vẫn không cho thấy sự quan tâm thực sự.
Trò chơi nào bạn nghĩ sẽ là một thất bại rõ ràng? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận.