Trong một ngành công nghiệp phát triển các mô phỏng chiến tranh, thường là các chủ đề bạo lực và sự tàn bạo của con người, các công nhân của ngành đó đang cùng nhau tạo ra thứ gì đó nâng cao nhận thức và kinh phí để chống lại chính những điều đó.
War Child, một tổ chức từ thiện nhỏ, đang hợp tác với các nhà phát triển trò chơi trong TRỢ GIÚP: Real War không phải là một trò chơi, một trò chơi gây nhiễu với nhiệm vụ tăng tiền và nhận thức cho trẻ em bị cuốn vào cuộc chiến hỗn loạn.
Tuyên bố sứ mệnh của War Child là ngắn gọn: "Không có đứa trẻ nào bắt đầu chiến tranh, vì vậy không có đứa trẻ nào bị ảnh hưởng bởi một người."Họ đã phục hồi các cựu binh trẻ em ở Cộng hòa Dân chủ Congo, cung cấp không gian an toàn cho trẻ em tị nạn Syria và tạo ra "đường dây trợ giúp trẻ em ở Afghanistan". Sự giúp đỡ của War Child dành cho trẻ em được tài trợ bởi các sự kiện như sự hợp tác của nhà phát triển này. Trước đây, các nhạc sĩ như Paul McCartney và Sinead O'Conner đã tập hợp để tạo ra "TRỢ GIÚP", vốn tài trợ 1,5 triệu đô la cho sự nghiệp này.
Lần này, các nhà phát triển trò chơi của nó từ rất nhiều hãng phim, có tổng doanh thu trò chơi lên tới hơn 100 triệu bản. Các công ty công nghệ như Unreal, Gamemaker và Unity "cũng đang ủng hộ dự án bằng cách cung cấp các công cụ của họ cho các đội trên cơ sở miễn phí và tiền bản quyền."
Các nhà phát triển sẽ mở rộng toàn cầu để hợp tác trong 6 ngày, nơi họ sẽ khái niệm hóa, thiết kế và tạo ra toàn bộ sản phẩm. Sau khi kẹt trò chơi, việc tổng hợp các trò chơi sẽ có sẵn để bán kỹ thuật số vào năm tới.