Cửa hàng trò chơi sử thi của nhà phát triển Fortnite thách thức doanh thu của Steam

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cửa hàng trò chơi sử thi của nhà phát triển Fortnite thách thức doanh thu của Steam - Trò Chơi
Cửa hàng trò chơi sử thi của nhà phát triển Fortnite thách thức doanh thu của Steam - Trò Chơi

Vào cuối tuần trước, Valve đã công bố các sửa đổi về cách chia sẻ lợi nhuận với các nhà phát triển bán trò chơi của họ trên Steam, nền tảng phân phối kỹ thuật số lớn của công ty. Điều này đã dẫn đến một cuộc trò chuyện đang diễn ra về chia sẻ lợi nhuận và Epic Games, các nhà phát triển đằng sau Pháo đài, đã theo đuổi (có thể vô tình) bằng cách thông báo Cửa hàng trò chơi sử thi.


Cửa hàng Epic Games là một nền tảng phân phối mới dành cho các nhà phát triển trò chơi và nó sẽ ra mắt với một nhóm các trò chơi được chọn bởi Epic. Nó đã được chỉ ra rằng một số trong những trò chơi khởi động này sẽ được công bố tại Giải thưởng trò chơi thứ nămvà nhiều thông tin chi tiết hơn về Epic Games Store cũng có khả năng sẽ đến. Từ đó, nền tảng sẽ mở ra để bao gồm nhiều tựa game hơn vào năm 2019.

Trước những sửa đổi nói trên của Valve, công ty đã nhận được 30% tổng doanh thu được tạo ra từ doanh số của Steam. Giờ đây, Valve đã khuyến khích các trò chơi thành công nhất ở lại trên nền tảng của mình bằng cách cắt giảm 25% khi trò chơi đạt doanh số 10 triệu đô la và 20% khi đạt 50 triệu đô la. Đây là một phản ứng tiềm năng cho các tùy chọn ngày càng tăng đối với phân phối kỹ thuật số, mặc dù nó không giúp ích cho các nhà phát triển độc lập nhỏ có khả năng cần nó nhất.


Tuy nhiên, Epic đã thực hiện một cách tiếp cận khác và công ty sẽ chỉ nhận được 12% doanh thu được tạo ra bởi các trò chơi được bán thông qua Epic Games Store. Theo tuyên bố từ người sáng lập và CEO của Epic Games, Tim Sweeney:

Là một nhà phát triển, chúng tôi luôn muốn có một nền tảng với nền kinh tế tuyệt vời kết nối chúng tôi trực tiếp với người chơi của chúng tôi. Nhờ thành công của Pháo đài, chúng tôi hiện có điều này và sẵn sàng chia sẻ nó với các nhà phát triển khác. "

Hơn nữa, các trò chơi được bán thông qua Cửa hàng Epic Games đã được xây dựng bằng cách sử dụng Động cơ phi thực tế của Epic sẽ không phải chịu khoản phí 5% mà công ty thu được khi các trò chơi này được bán trên các nền tảng như Steam. Điều này không loại trừ các trò chơi được xây dựng với Unity được phân phối trên nền tảng của Epic, nhưng nó mang lại cho các nhà phát triển đang sử dụng Unreal một ưu đãi bổ sung.


Mặc dù có thể mất một thời gian trước khi nền tảng mới của Epic xuất hiện ở bất kỳ nơi nào gần đối thủ của kẻ lừa đảo là Steam, công ty tập trung vào tăng doanh thu cho các nhà phát triển chắc chắn sẽ khiến một số người đứng đầu. Ít nhất, Cửa hàng Epic Games sẽ chống lại Nền tảng của Valve như một số cạnh tranh rất cần thiết, và, hy vọng, nó sẽ giúp các nhà phát triển ngày càng có thể làm việc trên các dự án độc lập quy mô nhỏ hơn.