Đánh giá Flash & dấu hai chấm; Boom Stick

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Flash & dấu hai chấm; Boom Stick - Trò Chơi
Đánh giá Flash & dấu hai chấm; Boom Stick - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi này. Trò chơi này thiết lập rất tệ. Tôi nghĩ rằng tôi đã rõ ràng và tôi sẽ đánh bại trò chơi này, nhưng con người là tôi sai. Tôi bắt đầu bắn MỘT viên đạn. Sau khi tôi bắn viên đạn cuối cùng đó, tôi phải thực hiện một cú lao điên cuồng vào viên đạn đó nhưng khi hết đạn bạn sẽ thua.


Nhằm mục đích cho hai

Không bao giờ, không bao giờ KHÔNG BAO GIỜ giải quyết cho chỉ một giết. Ít nhất là có được một tiêu diệt kép. Tại sao một đôi giết? Bởi vì bạn đang cố gắng kiếm lợi nhuận cao, nghiêm túc bạn có thể dạy cho trẻ em về chi phí và rủi ro kinh doanh với trò chơi này. Các điều khiển rất đơn giản, bắn và di chuyển. Miễn là bạn có đạn, bạn có thể tiếp tục chơi. Bạn thực sự có thể đứng đó và không làm gì trong nhiều giờ liền, trò chơi sẽ không quan tâm. Tất cả các trò chơi quan tâm là đạn của bạn, và nếu bạn vượt qua đủ các tầng ... đó cũng là tất cả những gì bạn quan tâm. Vâng, đó và nhận được ba giết chết hoặc tốt hơn.

Tầm nhìn và âm thanh

Người bạn sử dụng được mô tả tốt nhất là một hình que với một khẩu súng ngắn. Đó là mô tả tốt nhất vì nó là duy nhất, trừ khi bạn muốn sai. Súng săn chắc chắn phát ra âm thanh như một khẩu súng ngắn cho đến khi đạn của bạn bắt đầu hết. Bạn thấy đấy, khi bạn bắt đầu hết đạn, trò chơi hãy / làm cho bạn bắn ít đạn hơn, điều này làm cho khẩu súng của bạn trở nên tốt hơn. Người bạn chơi không thu hút được nhiều sự chú ý nhất có thể, nhưng điều đó tốt bởi vì trong khi mắt bạn đang nhìn kẻ thù, hy vọng làm cho combo giết chết, bạn có thể liếc nhìn xuống đất qua tầm nhìn ngoại vi và nhận thấy rõ ràng đạn ... kể từ khi nó phát sáng và tất cả.


Kẻ thù là những hình dạng cơ bản, nếu bạn có bất cứ thứ gì chống lại hình học (tôi làm ... B- của tôi ...) thì trò chơi này có hình ảnh tốt nhất. Hiệu ứng ánh sáng và hạt khá đẹp. Tôi đã thấy các hạt xấu ... chúng dễ làm. Các hạt tốt là loại khó, tôi muốn thấy một chút nỗ lực đưa vào một trò chơi flash.

Nhìn chung

Trò chơi này đã không mất nhiều nỗ lực để làm cho nó tuyệt vời, nó đơn giản và thú vị. Thực sự đó là những gì một trò chơi flash nên được. Toàn bộ tài nguyên quản lý với khía cạnh đa giết chết của trò chơi thêm phần phức tạp, mà không thực sự thêm nó. Bạn thấy điểm của trò chơi là giết chết để tiến lên tầng tiếp theo, bạn cần đạn để giết, bạn cần giết chết để lấy đạn. Đó là một chu kỳ giải trí ... cho đến khi bạn hết đạn.


Tuy nhiên, trò chơi này có thể dễ dàng mất nửa giờ trong lịch trình của tôi mà không cần tôi quan tâm nhiều đến thời gian đã mất, tôi rất vui và cô Arrowood có thể lấy B- và ... Dù sao, có 21 bậc để xóa để đánh bại tro choi. Tôi đã lên đến tầng 15 ... hút nó hình học trung học!

Bạn có thể chơi cái này / sắp xếp các vấn đề của bạn tại andkon.com