Flappy Bird Clone được làm bằng động cơ không thật 4

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Flappy Bird Clone được làm bằng động cơ không thật 4 - Trò Chơi
Flappy Bird Clone được làm bằng động cơ không thật 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Những người bạn đã không có cơ hội nhảy vào Chim flappy bandwagon đầu năm nay, hoặc những người bị ám ảnh đến nỗi bạn đã đưa ra một mối đe dọa tử vong cho nhà phát triển Dong Nguyen khi anh ta kéo nó từ cửa hàng ứng dụng có thể yên tâm rằng bạn có thể sửa lỗi với trò chơi mới, Gà tappy.


Nhưng điều gì làm cho trò chơi này trở nên khác biệt so với vô số những game khác đã xuất hiện trong Android Play Store hay Apple App Store?

Gà tappy

Gà tappy là một trò chơi miễn phí (có quảng cáo trong trò chơi) được cung cấp trong Android Play Store và Apple App Store và về cơ bản là một bản sao của trò chơi cực kỳ phổ biến Chim flappy được làm bởi Bánh răng chiến tranh nhà phát triển Epic Games. Trò chơi được chơi bằng cách chạm vào màn hình của bạn để làm cho con gà của bạn bay cao hơn và tránh bất cứ điều gì có thể có trong đường bay. Nếu (đọc: khi nào) bạn chết, mắt của gà chuyển sang x và nó đẻ một quả trứng nứt.

Tuy nhiên, điều làm cho trò chơi này trở nên đáng chú ý và khác biệt là nó được tạo ra bởi một nghệ sĩ duy nhất, Shane Caudle, người không có kỹ năng lập trình truyền thống.


Nó được tạo ra với Unreal Engine 4 mới, "bộ công cụ và công nghệ chuyên nghiệp sử dụng để xây dựng các trò chơi chất lượng cao trên nhiều nền tảng" và cho thấy việc tạo trò chơi đơn giản như thế nào, ngay cả khi bạn không có kinh nghiệm trong trò chơi phát triển.

Bản vẽ thiết kế

Blueprint là một phần của Unreal Engine 4 và bao gồm kịch bản đơn giản hóa để làm cho nó có thể truy cập được đối với những người không quen thuộc với nó. Chỉ với 19 đô la một tháng cộng với 5% tổng doanh thu từ bất kỳ sản phẩm nào được tạo, bất kỳ ai cũng có thể có quyền truy cập vào phần mềm bao gồm nhiều cấp độ phát triển. Một mô tả chi tiết hơn về các khía cạnh có thể được tìm thấy ở đây, nhưng đây chỉ là một bản tóm tắt nhanh chóng.

Tạo tập lệnh cấp


Mỗi cấp độ có bản thiết kế riêng có thể điều khiển diễn viên và điện ảnh. Ở đây mức độ phát trực tuyến, điểm kiểm tra và các yếu tố liên quan khác có thể được tạo ra.

Tạo đối tượng tương tác

Điều này là lý tưởng để thực hiện các yếu tố tương tác như cửa ra vào và công tắc, nhưng cũng có thể được mở rộng thành các vật phẩm thu thập và cảnh quan có thể phá hủy.

Tạo Prefabs có thể tùy chỉnh

Khía cạnh này rất hữu ích để tạo các đạo cụ tùy biến có thể tốn thời gian lúc đầu nhưng sẽ tiết kiệm thời gian sau này khi tiếp tục sử dụng.

Tạo một nhân vật trò chơi có thể chơi

Ở đây, bất kỳ yếu tố nào cho một nhân vật có thể chơi được - chẳng hạn như hành vi máy ảnh, chuột và các sự kiện đầu vào của bộ điều khiển, di chuyển, nhảy, bơi, và nhiều thứ khác - đều có thể được xử lý.

Tạo một HUD

Điều này có thể được sử dụng cho bất kỳ biến HUD nào từ các bản thiết kế khác và cũng có thể được sử dụng để hiển thị các yếu tố như thanh sức khỏe, giá trị điểm số, điểm đánh dấu khách quan, v.v.

Chim flappy được thiết kế để trở thành một trò chơi thú vị để chơi khi bạn có một vài phút ngừng hoạt động nhưng trở nên gây nghiện cao - một trong những lý do chính cho việc xóa nó. Thời gian sẽ chỉ nói nếu Gà tappy sẽ được phổ biến và gây nghiện.

Nhưng có lẽ chúng ta không nên từ bỏ Chim flappy đúng như Nguyễn nói rằng phiên bản nhiều người chơi và "ít gây nghiện" của trò chơi sẽ được phát hành vào tháng 8.