Năm lựa chọn thay thế cho Oculus Rift

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 21 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Which One is Best?! Oculus Rift S Vs HTC Vive
Băng Hình: Which One is Best?! Oculus Rift S Vs HTC Vive

NộI Dung


Nếu bạn đang đọc bài viết này, rất có thể bạn không hài lòng với việc mua lại Oculus VR gần đây của Facebook. Sau khi tin tức này nổ ra, hàng ngàn người từng ủng hộ Oculus đã lên Internet để tuyên bố rằng họ sẽ không còn hỗ trợ cho tai nghe thực tế ảo của công ty.

Chắc chắn đó là một đòn mạnh, nhưng nếu bạn vẫn quan tâm đến VR, có rất nhiều lựa chọn khác ngoài kia. Dưới đây là năm lựa chọn thay thế Oculus Rift cho đám đông chống Facebook.


Kế tiếp

Sony Morpheus

Tại Hội nghị phát triển trò chơi năm nay, Sony đã tiết lộ đối thủ Oculus của họ - Project Morpheus. Giống như Oculus, Sony Morpheus có màn hình 1080p và góc nhìn 90 độ, nhưng điều làm nên sự khác biệt của thiết bị này là âm thanh. Project Morpheus sử dụng công nghệ âm thanh 3D mới để tạo ra âm thanh không gian thực sự, "đáp ứng định hướng đầu người đeo.

Thiết bị này được thiết kế để chạy với PlayStation 4 và vẻ ngoài đẹp mắt, giống TRON của nó chắc chắn phản ánh điều đó. Các thiết bị ngoại vi PS4, như PlayStation Camera và DualShock 4, cũng sẽ được kết hợp.

Totem Gear Gear thật

Mặc dù họ mới chỉ công bố vài ngày trước, True Player Gear cho biết họ đã phát triển tai nghe VR, Totem, trong chín năm qua. Thiết bị được đề cập chia sẻ rất nhiều thông số kỹ thuật tương tự với Oculus và Morpheus, nhưng tương thích rộng rãi hơn trên các nền tảng. Totem sẽ hoạt động với Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 và PC. Công ty cũng nói rằng họ sẽ hỗ trợ Unreal Engine 4, Unity, Havoc và CryEngine.


True Player Gear có kế hoạch ra mắt Kickstarter cho Totem vào mùa hè này với hy vọng sẽ đưa sản phẩm của họ ra mắt vào Giáng sinh.

www.trueplayergear.com

Glyph Avegant

Thay vì sử dụng một màn hình lớn như hầu hết các VR VRD, Avegant Glyph sử dụng công nghệ Hiển thị võng mạc ảo để chiếu hình ảnh trực tiếp lên võng mạc của bạn. Nghe có vẻ hơi đáng sợ, nhưng bằng cách bắt chước cách chúng ta nhìn thấy một cách tự nhiên, kết quả là một hình ảnh sắc nét, rõ ràng.

Một điểm nổi bật khác của thiết bị này là nó không quá hầm hố. Không giống như nhiều tai nghe VR, được thiết kế để hoàn toàn nhập vai và sử dụng tại nhà, Glyph được thiết kế để sử dụng trong thế giới thực. Khi bạn không sử dụng nó, nó trông giống như một cặp tai nghe thời trang và ngay cả khi bạn là họ, họ vẫn không thể chiếm lĩnh toàn bộ tầm nhìn của bạn.

Glyph sử dụng đầu vào HDMI cơ bản, cho phép bạn hiển thị khá nhiều thứ. Và trong khi nó được quảng cáo như một rạp hát cá nhân, Glyph cũng rất tuyệt để chơi game - chỉ cần cắm nó vào bảng điều khiển hoặc PC của bạn và bạn đã cài đặt.

www.avegant.com

GameFace Mark IV

GameFace LabTHER Mark IV là một đơn vị VR dựa trên Android khép kín. Được kết hợp với gamepad Bluetooth, thiết bị này hoàn toàn không dây - một tính năng độc đáo cho thị trường VR đang phát triển.

Bởi vì Mark IV vẫn còn rất nhiều nguyên mẫu, nên vẫn còn một vài lỗi cho công ty. GameFace hiện đang đàm phán với NVIDIA để kết hợp chip K1 mới của họ vào model tiếp theo và cũng đang làm việc để tạo ra một kho ứng dụng Android độc quyền VR.

www.gamefacelabs.com

Durovis Lặn

Durovis Dive là một sản phẩm hoàn toàn khác biệt với VR - sử dụng điện thoại thông minh của bạn làm thành phần kỹ thuật chính. Vì điện thoại của bạn đã có màn hình, bộ xử lý và kiểm duyệt chuyển động cần thiết trong bất kỳ thiết bị VR nào, nên lặn cung cấp cấu trúc và ống kính để ghép tất cả lại với nhau.

Hầu hết các điện thoại Android và iOS đều tương thích và hiện có hơn 30 ứng dụng sẵn sàng lặn khác nhau có sẵn trên hai nền tảng.

Sự đơn giản của chiếc tai nghe này khiến nó trở thành một trong những sản phẩm có giá cả phải chăng nhất trên thị trường, với mức giá khoảng $ 80.

www.durovis.com