Biểu tượng lửa & đại tràng; Số phận - Lợi ích của các cấp bậc hỗ trợ & dấu phẩy; kết hôn & dấu phẩy; và những đứa trẻ

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Biểu tượng lửa & đại tràng; Số phận - Lợi ích của các cấp bậc hỗ trợ & dấu phẩy; kết hôn & dấu phẩy; và những đứa trẻ - Trò Chơi
Biểu tượng lửa & đại tràng; Số phận - Lợi ích của các cấp bậc hỗ trợ & dấu phẩy; kết hôn & dấu phẩy; và những đứa trẻ - Trò Chơi

NộI Dung

Mối quan hệ hỗ trợ đơn vị đã được trong Huy lửa kể từ khi bắt đầu, với nguồn gốc của những "cuộc trò chuyện" quen thuộc xuất hiện sớm nhất là FE6: Lưỡi gươm. Trong Biểu tượng lửa: Thức tỉnh, khái niệm về các cuộc trò chuyện hỗ trợ đã tiến một bước xa hơn với các đơn vị đã kết hôn sinh ra những đứa trẻ đến từ tương lai bằng cách sử dụng một số trò chơi khăm du hành thời gian để hỗ trợ cha mẹ trong trận chiến (tất nhiên ngoại trừ "Không phải Người Dơi").


Trong Biểu tượng lửa: Số phậntuy nhiên, công thức hỗ trợ từ Thức tỉnh đã được thay đổi chỉ một chút vì nhiều lý do khác nhau, từ truyền thuyết trong trò chơi đến cân bằng nhiều người chơi trong trò chơi. Đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết để tận dụng cơ chế mới!

Chiến trường xây dựng tình bạn mạnh mẽ nhất!

Đối với những người không biết, cơ chế Hỗ trợ về cơ bản chuyển thành cấp độ tình bạn giữa các đơn vị (vâng, bạn có thể xếp hạng tình bạn, bạn không biết sao?). Mỗi Huy lửa Trò chơi có các cặp tương thích riêng, và chúng thường có thể được tìm thấy bằng cách nhìn vào menu hỗ trợ trong trò chơi. Tùy thuộc vào các nhân vật, mỗi đơn vị thường có thể đạt Xếp hạng A mặc định cho bạn bè hoặc Xếp hạng S dẫn đến kết hôn. Tùy thuộc vào cấp bậc nào mà các đơn vị được ghép đôi có (C / B / A / S), hai người sẽ nhận được nhiều buff khác nhau trong trận chiến, từ tỷ lệ trúng tăng đến cơ hội nguy hiểm và trốn tránh cao hơn.


Trong Biểu tượng lửa: Số phận có Xếp hạng A + mới về cơ bản là xếp hạng "tình bạn" hoặc "bạn thân". Tùy chọn này cho phép các nhân vật cùng giới tính có được lợi ích tương tự của các đơn vị đã kết hôn, nhưng nó sẽ không dẫn đến một đứa trẻ. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mỗi đơn vị có thể có cả mối quan hệ Hạng S và Hạng A +. Họ cũng có thể nhận được nhiều hỗ trợ Hạng A, nhưng chỉ có một đối tác Hạng A và bạn thân.

LƯU Ý: Các hỗ trợ A + là một chiều. Ví dụ: Elise có thể A + Xếp hạng Effie, nhưng sau đó Effie có thể đi và A + Nyx, v.v.

Xây dựng mối quan hệ 101: Cách tăng mức hỗ trợ

Trong khi bất kỳ hai đơn vị nào có thể được ghép đôi trên chiến trường, chỉ những đơn vị tương thích mới có được điểm hỗ trợ. Những điểm này có thể đạt được theo một số cách, bao gồm:


  • Chiến đấu với kẻ thù trong khi bắt cặp (Guard Stance)
  • Chiến đấu trong khi đứng cạnh nhau (Lập trường tấn công)
  • Sử dụng một nhân viên chữa bệnh
  • Ca hát (hoạt động tương tự như Dancing trong các tựa game trước)
  • Cuộc trò chuyện ngẫu nhiên xảy ra trong Lâu đài của tôi hoặc từ Gạch sự kiện
  • Liên kết với các đơn vị riêng lẻ trong Quarters riêng (Chỉ nhân vật Corrin / Người chơi)
  • Sử dụng vật phẩm Seed of Trust trên chúng (giống như Rare Candies, nhưng dành cho các mối quan hệ!)

Bất cứ khi nào các đơn vị tương thích giành được điểm hỗ trợ trong trận chiến, một trái tim sẽ xuất hiện trên đầu của họ (Nguồn ảnh: Rừng Serenes)

Cần lưu ý rằng mỗi phương pháp đạt được điểm hỗ trợ dẫn đến số lượng điểm khác nhau đạt được. Mặc dù số lượng điểm cần thiết để tăng mức hỗ trợ khác nhau tùy thuộc vào việc ghép đôi, nhưng chúng thường yêu cầu khoảng 18-45 điểm mỗi tùy thuộc vào cài đặt độ khó. Trong bất kỳ trận chiến nào, mỗi cặp chỉ có thể đạt được tối đa 27 điểm - tuy nhiên, số điểm đạt được thông qua các ô Sự kiện lấp lánh trên bản đồ hoặc Hạt giống tin cậy không áp dụng cho điểm tối đa.

Số lượng điểm đạt được trong mỗi kịch bản như sau:

  • Lập trường bảo vệ: +6
  • Tư thế tấn công: +6
  • Chữa bệnh: +2
  • Nhảy múa: +2
  • Nếu đối tác Tấn công kép hoặc Bảo vệ kép trong khi được ghép nối: +2
  • Cuộc trò chuyện Ngói trong khi được ghép nối: +9
  • Cuộc trò chuyện: +9
  • Hạt giống của niềm tin: +9
  • Liên kết / lời mời Quarters tư nhân: khác nhau

Lợi ích của cấp bậc hỗ trợ cao hơn

Tùy thuộc vào việc bạn có được cấp độ hỗ trợ xếp hạng A, A + hay S với bất kỳ cặp nhân vật nào, lợi ích bạn có được từ trái phiếu của họ khác nhau từ những người chiến đấu tích cực đến hôn nhân và trẻ em.

Ghép đôi tiền thưởng trong trận chiến

Không giống như trong Thức tỉnh trong đó tất cả các đơn vị đạt được cùng một buff tùy thuộc vào cấp bậc, Số phận trộn lẫn mọi thứ lên một chút bằng cách có nhiều nhân vật hỗ trợ khác nhau cho các phần thưởng khác nhau trong một trận chiến. Điểm chung giữa tất cả các nhân vật là tỷ lệ trúng tăng, trong khi các nhân vật riêng lẻ sẽ cấp các phần thưởng khác nhau bao gồm: cơ hội quan trọng, trốn tránh và trốn tránh đòn chí mạng. Các nhân vật S Rank và A + Rank thường tăng số tiền thưởng mà họ thường đưa ra trong trận chiến thêm 1,5 lần.

Ghép nối các ký tự không tương thích sẽ chỉ tăng 10% cho tỷ lệ trúng. Mặc dù điều này hữu ích, nhưng bạn sẽ bỏ lỡ nhiều phần thưởng có khả năng cứu sống mà các hỗ trợ được xếp hạng cao hơn có thể mang lại ...

Bước vào đôi giày của người bạn thân nhất của bạn!

Một lợi ích khác của việc đạt Xếp hạng A + hoặc S với bất kỳ hai đơn vị nào là khả năng sử dụng Dấu kết hôn và Tình bạn. Những con dấu này hoạt động tương tự như Con dấu thứ hai được tìm thấy trong Fire Badge: Awakening trong đó họ cho phép các đơn vị thay đổi thành một cái gì đó khác với lớp mặc định của họ. Tuy nhiên, không giống như Dấu thứ hai, Dấu kết hôn và Dấu hữu nghị cho phép các nhân vật thay đổi lớp của họ thành lớp mặc định của các đối tác Xếp hạng S hoặc A + của họ.

Ngoại lệ duy nhất cho điều này là Corrin. Vì Corrin chỉ có thể đạt Thứ hạng S với một nhân vật, anh ấy / cô ấy có thể sử dụng Dấu ấn hữu nghị với bất kỳ nhân vật nào anh ấy / cô ấy đạt đến Hạng. Điều này mở ra một danh sách toàn bộ cơ hội cho Corrin và cho phép anh ta / cô ta lấp đầy bất kỳ khoảng trống nào trong đội quân mà người chơi tìm thấy.

Đã đến lúc tạo ra một số em bé!

Xander và Leo: "Thật tai tiếng!"

Một trong những lợi ích lớn nhất của việc đạt được hỗ trợ Hạng S với các mối quan hệ nam / nữ (ngoài 1,5 lần buff trong trận chiến) là trẻ em. Trong khi Fire Badge: Awakening lấy cớ du hành thời gian, trong Biểu tượng lửa: Số phận những đứa trẻ được tuyển dụng sau khi chúng dành thời gian ở một khu vực đặc biệt nơi chúng sẽ an toàn - nhưng thật trùng hợp, thời gian trôi nhanh hơn nhiều. Đó hầu như không phải là cơ chế câu chuyện ấn tượng nhất trên thế giới, nhưng ai quan tâm? Đứa trẻ!

Để mở khóa các nhân vật con trong Biểu tượng lửa: Số phận, người chơi phải hoàn thành các tiêu chí sau:

  1. Người chơi đã đạt đến điểm mà họ quyết định họ sẽ liên kết với quốc gia nào
  2. Đạt đến cấp độ hỗ trợ cấp S với hai nhân vật (mối quan hệ đồng tính không dẫn đến một đứa trẻ)
  3. Hoàn thành nhiệm vụ Paralogue liên quan với các điều kiện cần thiết để tuyển dụng (ví dụ: trẻ phải sống sót hoặc cha nói chuyện với đơn vị)

Kế thừa những đặc điểm từ bố mẹ

Mỗi nhân vật trẻ sẽ được thừa hưởng những đặc điểm khác nhau tùy thuộc vào nhân vật nào là cha mẹ của chúng. không giống Fire Badge: Awakening nơi mỗi người mẹ được liên kết với một đứa trẻ nhất định, Biểu tượng lửa: Số phận nhằm mục đích cho một hệ thống gia trưởng hơn, nơi đứa trẻ được liên kết với người cha thay thế. Điều này ít nhiều là do có sự phân chia đồng đều các nhân vật nam / nữ trong Số phận (không bao gồm Corrin và Azura), trong khi Thức tỉnh có nhiều nhân vật nam hơn nữ (không bao gồm Chrom và Avatar). Như vậy, đứa trẻ sẽ được xác định bởi người cha, và màu tóc do người mẹ quyết định.

Nhiều đặc điểm khác được thừa hưởng bởi trẻ em tùy thuộc vào cha mẹ. Chúng bao gồm: số liệu thống kê cơ sở, tốc độ tăng trưởng và sửa đổi chỉ số tối đa. Nhân vật trẻ em cũng thừa hưởng khe kỹ năng cuối cùng từ cả cha và mẹ. Hơn nữa, trẻ em có các lớp cơ sở riêng, nhưng chúng cũng có được một lớp phụ từ mỗi phụ huynh. Điều này được xác định theo công thức sau:

  1. Nếu Cha có một lớp mặc định khác với đứa trẻ, thì đứa trẻ sẽ đạt được điều này như là một lớp thứ cấp, cùng với các chương trình khuyến mãi của nó.
  2. Nếu Cha có cùng một lớp mặc định, thì đứa trẻ sẽ có được lớp phụ của Cha và các chương trình khuyến mãi của nó.
  3. Nếu cả hai lớp đều có sẵn, đứa trẻ không được thừa hưởng lớp học nào từ Cha.
  4. Nếu lớp mặc định của Mẹ không có sẵn cho trẻ, đứa trẻ sẽ đạt được điều này như là một lớp thứ cấp, cùng với các chương trình khuyến mãi của nó.
  5. Nếu Mẹ có cùng một lớp mặc định, thì đứa trẻ sẽ có được lớp phụ của Mẹ và các chương trình khuyến mãi của nó.
  6. Nếu các lớp thứ cấp và mặc định của Mẹ đã có sẵn, đứa trẻ sẽ mở khóa tương đương với phe khác.
  7. Các ngoại lệ cho # 6 là: Rod Knight, Priest và Herb Merchant không có lớp song song. Trong trường hợp này, nếu đứa trẻ chưa đạt được một lớp thứ cấp vào thời điểm này, chúng sẽ không nhận được gì.

Đó là tất cả mọi người!

Với tất cả thông tin này, bạn có thể thao túng thiết lập các mối quan hệ của các đồng minh trong Biểu tượng lửa: Số phận để có được các số liệu thống kê và kỹ năng tốt nhất liên quan đến cốt truyện có thể. Hãy chắc chắn làm việc với thông tin này với các hướng dẫn khác của tôi để đảm bảo kết quả tốt nhất có thể!

Như mọi khi, vui vẻ với Biểu tượng lửa: Số phậnvà tôi sẽ gặp bạn trên chiến trường!

Hướng dẫn khác:

  • Chiến lược cơ bản
  • Chiến lược và lời khuyên nâng cao
  • Hỗ trợ, Hôn nhân và Trẻ em
  • Boon, Banes, và Tài năng
  • Vũ khí và Smithing