Với việc phát hành ngày 18 tháng 3 của Final Fantasy X / X-2 HD, nhiều game thủ đã trở lại thế giới của Zanarkand và Spira trong tuần này. Trong khi đối tượng mục tiêu của trò chơi này rất có thể là những game thủ hoài cổ đã chơi Final Fantasy X hoặc là X-2 trong những ngày trẻ hơn, nó có khả năng giới thiệu người chơi mới cho một trò chơi cổ điển.
Trong khi rất ít (theo hiểu biết của tôi) Final Fantasy người chơi trích dẫn Final Fantasy X là trò chơi yêu thích của họ trong sê-ri, đây là trò chơi dễ tiếp cận nhất đối với người chơi mới. Là người đầu tiên Final Fantasy Trò chơi được làm cho Playstation 2, Final Fantasy X chứa đựng nhiều đổi mới trong khi vẫn giữ được tinh thần Final Fantasy tinh túy.
Với Final Fantasy X / X-2 HD Đối với PS3 và Playstation Vita, trò chơi này dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Theo dõi để biết thêm lý do tại sao bạn nên cung cấp trò chơi này và Final Fantasy nói chung, hãy thử!
Kế tiếpMột trong những lý do chính khiến trò chơi này vẫn dễ tiếp cận hơn với người chơi mới là chất lượng đồ họa (làm cho mình một ưu tiên và đặt video trên thành 720 HD). Tại thời điểm phát hành, đồ họa của Final Fantasy X là đỉnh cao. Chúng tôi không còn phải tự nhắc nhở mình rằng thứ khối trên màn hình thực sự là nhân vật người chơi của chúng tôi!
Mặc dù bản remaster HD sẽ không giữ được đồ họa ở mức hiện tại, nhưng nó dễ nhìn hơn nhiều so với các game trước. Tất cả các nhân vật trên màn hình thực sự trông giống con người, và các cảnh FMV vẫn rất dễ chịu khi nhìn ra. Ngoài ra, làm thế nào mà bất cứ ai cũng không thể thưởng thức những chiếc khóa vàng tuyệt đẹp của Tidus?
Một tác phẩm: Blitzball. Các game Final Fantasy được biết đến với các game mini lố bịch cho dù đó là Chocobo Hot and Cold, Triple Triad hay Tetra Master. Final Fantasy X giới thiệu cho người chơi một trong những trò chơi mini phổ biến nhất dưới dạng Blitzball.
Hãy nghĩ về Blitzball giống như sự kết hợp giữa bóng đá và câu đố xảy ra trong một quả cầu đầy nước. Khó hơn nhiều so với "chỉ nhận bóng trong khung thành" vì nó đòi hỏi các quyết định chiến lược liên quan đến chỉ số nhân vật, thuê người chơi mới và lên cấp. Vì vậy, thể thao với một twist RPG.
Phần lớn Final Fantasy trò chơi có nhiều thứ để cung cấp hơn so với câu chuyện tuyến tính ban đầu, và Blitzball chắc chắn là một cách tuyệt vời để đưa người chơi mới khám phá mọi thứ Final Fantasy X phải cung cấp. Chỉ không mong đợi để giành chiến thắng trong trò chơi đầu tiên của bạn.
Hãy phấn khích để chơi game theo lượt! Gì? Điều đó không còn tuyệt nữa? Khỏe. Final Fantasy X / X-2 không có hệ thống cổ xưa của chơi game theo lượt. Tuy nhiên, nó bổ sung đủ sự đổi mới mà nó không hoàn toàn nhàm chán như các trò chơi trước.
Trước hết, bạn có thể chuyển đổi nhân vật trong và ngoài trận chiến. Điều này kết hợp chiến đấu và giữ cho mọi thứ thú vị khi bạn phải tìm ra sự kết hợp / chuyển đổi người chơi tốt nhất cho trùm và quái vật. Ngoài ra, điều đó có nghĩa là các nhân vật của bạn có thể lên cấp ở cùng một tỷ lệ (đối với hầu hết các phần).
Ngoài ra, lưới hình cầu để tăng cấp cho phép người chơi tự chủ hơn để quyết định cách định hình các nhân vật trong trò chơi. Điều phổ biến trong các game nhập vai hiện tại là mang lại sự kiểm soát gần như hoàn toàn cho nhóm của người chơi và trong thế giới Final Fantasy, đây là lần gần nhất bạn sẽ đến với người thợ đó.
Có gì vui là nhân vật chính im lặng? Gợi ý: Câu trả lời đúng là không có. Final Fantasy X là game Final Fantasy đầu tiên có lồng tiếng. Trong khi chất lượng của một số nhân vật còn gây tranh cãi (giọng của Wakka hơi ... tắt) cuối cùng cũng có thể nói lên một khuôn mặt là một kỳ công to lớn.
Vì việc lồng tiếng đã trở thành thông lệ ở nơi phổ biến, trò chơi này sẽ không khiến bạn khó hiểu bằng cách khiến bạn đọc đoạn hội thoại. Trong bộ sưu tập HD Remaster này, âm thanh đã được dọn dẹp và cải thiện giống như đồ họa, mang lại niềm vui cho thính giác của bạn.
Chỉ cần đợi cho đến khi bạn đến cảnh Tidus cố gắng cười - tiếng cười của anh ta còn tệ hơn cả nụ cười của Kimhari.
Ngoài tất cả các lợi ích cơ học, Final Fantasy X có một câu chuyện mới. Tidus không có sự buồn rầu liên quan đến nổi tiếng hơn Final Fantasy những anh hùng như Cloud Strife hay Squall Leonhart khiến anh trở thành một nhân vật dễ nhận dạng hơn đối với những game thủ bình thường. Ít nhất tôi hy vọng game thủ trung bình giống Tidus hơn Cloud ...
Nếu Tidus là một loại nhân vật chính khác, thì trò chơi cũng cung cấp cho chúng ta một loại nhân vật phản diện mới: Sin. Trong thế giới của Spira, Sin là một thế lực tự nhiên được rút ra để phá hủy những ngôi nhà lớn của con người. Hơi giống một cơn lốc xoáy tình cảm.
Ngay cả sau khi nó bị đánh bại, Sin luôn sinh sản. Thời gian sau khi nó bị đánh bại và trước khi nó tái sinh được gọi là Calm, và 10 năm đó là những gì các summoner sẵn sàng hiến mạng sống của họ. Đó là một bước đi từ các nhân vật phản diện điên rồ hơn, làm thay đổi tổng thể năng động của câu chuyện, thêm phức tạp và sâu sắc.