Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Tạp chí tuổi hoàng đạo

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Tạp chí tuổi hoàng đạo - Trò Chơi
Final Fantasy XII & dấu hai chấm; Tạp chí tuổi hoàng đạo - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu có một game thực sự và thực sự làm tôi thất vọng trên PlayStation 2, thì đó là phiên bản gốc của Final Fantasy 12.


Đó không phải là một cách tuyệt vời để bắt đầu đánh giá, nhưng đó là sự thật. Tôi, giống như nhiều người khác vào thời điểm đó, mong đợi một điều gì đó khác biệt và truyền thống hơn một chút sau khi loạt game đi vào lãnh thổ MMORPG với Final Fantasy 11.

Final Fantasy 12 đã không sử dụng một hệ thống theo lượt truyền thống, cốt truyện là vô cùng hấp dẫn và phức tạp, và tốc độ chậm chạp của trò chơi đã khiến các hầm ngục khổng lồ của nó trở thành một thử nghiệm trong tedium. Đó là ý kiến ​​của tôi lúc đó và bây giờ vẫn là ý kiến ​​của tôi: Phiên bản gốc của trò chơi không được tốt lắm.

Nhưng đây là năm 2017, và tôi đang cho Thời đại hoàng đạo đầy đủ trên 9. Làm thế nào điều này có thể xảy ra?


Cải thiện hai lần

Chắc chắn bạn đã nghe nói về một thứ gì đó "đi trước thời đại", và trong một số cách, trò chơi ban đầu chỉ là ... ít nhất là trong bộ phận chiến đấu.

Xem, Thời đại hoàng đạo không phải là FF12Cải tạo đầu tiên của. Bản thân nó thực sự là một bản remaster của phiên bản trò chơi trước đây chỉ có ở Nhật Bản (Hệ thống công việc Zodiac quốc tế phiên bản - hoặc IZJS) xuất hiện vào năm 2007 và có hầu hết các tiếng chuông và còi được thấy trong phiên bản mới nhất này. Ít nhất, nó có phần lớn các chức năng.

IZJS bao gồm tất cả các lớp công việc, Gambits mới, tinh chỉnh thiết bị, vũ khí mới, chế độ Trò chơi + và - mới, Chế độ dùng thử và tăng tốc trở lại vào năm 2007. Các bổ sung và thay đổi chỉ đơn giản là đáng kinh ngạc vào thời điểm đó và thay đổi hoàn toàn trò chơi, từ một slog để một niềm vui để chơi.


Thạch nghiền ở tốc độ 4x là tuyệt vời.

Những bổ sung trong IZJS đã được đưa đến TZA, với một số tính năng và cải tiến thậm chí còn được chào đón. Bản đồ lớp phủ để bạn không phải mở bản đồ đầy đủ cứ sau 20 giây, thêm lớp thứ hai cho mỗi nhân vật, nhạc nền được đánh giá lại, cân bằng kẻ thù, hình ảnh được làm sạch và loại bỏ bộ đệm chính tả khiến pháp sư giảm bớt hơn lý tưởng trong bản gốc và IZJS.

Thời đại hoàng đạo là một trò chơi hoàn toàn mới khi so sánh với bản gốc Final Fantasy 12và xứng đáng được ghi nhớ là mục chính thứ mười hai thực sự của bộ truyện chứ không phải là bản phát hành gốc.

Việc làm, Giấy phép và Gambits

Đối với những người không quen biết, Final Fantasy 12: The Zodiac AgeHệ thống chiến đấu có vẻ lạ. Đây là một loại lai giữa hệ thống chiến đấu theo lượt theo lượt cổ điển và chiến đấu theo thời gian thực, với trọng tâm lớn hơn là các menu.

Người chơi chỉ có thể điều khiển trực tiếp một nhân vật tại một thời điểm, với nhân vật đó và hai nhân vật khác trong nhóm hoạt động dựa trên Gambits, người chơi thiết lập để phù hợp với lối chơi và tình huống của họ. Hệ thống chiến đấu là một trong những phàn nàn lớn nhất của người hâm mộ về trò chơi gốc với những lời chỉ trích rằng nó "tự chơi" nhưng đó không phải là trường hợp sau đó và chắc chắn không phải bây giờ.

Người ta có thể dễ dàng tuyên bố rằng Final Fantasy 12Hệ thống chiến đấu đã trở nên tốt hơn theo tuổi tác, nhưng phần lớn điều đó giúp nhận thức rõ hơn khi so sánh các game nhập vai ngày nay với những thập kỷ trước - cộng với chức năng tăng tốc khiến trò chơi thú vị hơn nhiều lần.

Hệ thống cấp phép từ bản phát hành gốc vẫn còn nguyên vẹn, nhưng ở đây trong Thời đại hoàng đạo mỗi nhân vật chọn công việc thay vì mọi người làm việc với cùng một bảng Cấp phép. Mỗi kẻ thù tiêu diệt cấp Giấy phép Điểm (LP) mà bạn có thể hướng tới việc học cách sử dụng Magicks, Technicks, passive và thiết bị mới.

Mỗi nhân vật có thể chọn hai công việc, được chọn vĩnh viễn sau khi bị khóa. Bạn bắt đầu với một và mở khóa khả năng sử dụng một giây sau khi bạn tiến triển câu chuyện đến một điểm nhất định.

Hệ thống công việc là một trong những sức hút lớn nhất của cá nhân tôi đối với IZJS phát hành và là một sự thu hút khá lớn trong Thời đại hoàng đạo đồng thời, vì nó đóng vai trò là nguồn tùy biến nhân vật chính của trò chơi. Với tổng số 12 công việc, hai đến một nhân vật, có rất nhiều chỗ để tùy biến kiểu chơi.

Sống ở Thời đại hoàng đạo

Phiên bản này của trò chơi có một số tái cân bằng độc đáo so với người tiền nhiệm của nó, đặc biệt là trong bộ phận khó khăn kẻ thù.

Người chơi của cả hai bản gốc Final Fantasy 12IZJS sẽ nhận thấy trò chơi dễ dàng hơn nhiều so với các lần lặp trước. Đối với một số thứ nghe có vẻ hay, nhưng nó khiến bạn kết thúc trò chơi ở cấp độ thấp hơn nhiều so với trước đây và các trận đấu trùm, vốn từng là một thử thách thực sự, không đòi hỏi nhiều nỗ lực ngoài các Dấu hiệu cấp cao tùy chọn và Chiến đấu Esper.

Các thử thách khó khăn của trò chơi nằm ở Chế độ dùng thử và Chế độ trò chơi mới (Yếu). Người chơi phải hoàn thành Chế độ dùng thử để mở khóa Chế độ yếu, bắt đầu mọi nhân vật ở cấp một chữ số và giữ chúng ở đó cho toàn bộ trò chơi.

Nhưng những người muốn chơi lại và cảm thấy như một con quái vật có thể hoàn thành trò chơi tương tự và chạy lại nó trong Chế độ trò chơi mới (Mạnh), giúp mỗi nhân vật ở cấp 90 có thể dễ dàng chạy qua trò chơi.

Hầu hết các bản phát hành remaster chỉ đơn giản mang lại cải tiến hình ảnh và âm thanh, và trong khi Thời đại hoàng đạoNhững cải tiến và bổ sung đã đi xa hơn điểm đó, nó trông và âm thanh tốt hơn đáng kể so với bản phát hành gốc.

Hoạ tiết của trò chơi trông rất tuyệt vời với một vài họa tiết có độ phân giải thấp được tìm thấy, mọi thứ trông thật sắc nét và các mô hình nhân vật PlayStation 2 giữ vững đáng ngạc nhiên. Nhìn bề ngoài, đó là một cải tiến khiêm tốn, mặc dù người ta chắc chắn có thể phàn nàn về độ mờ chuyển động trong nhiều đoạn cắt cảnh.

Nếu những điều trên nghe có vẻ hơi ấm, thì đó chỉ là do nhạc nền được phối lại rất nhiều so với bản gốc mà nó hoàn toàn lấy bánh. Tôi không vào một khu vực và nghĩ, "Wow, cái này trông thật tuyệt", tôi vào một khu vực mới và nghĩ, "Wow, điều này nghe thật tuyệt vời!" Thay vào đó, bạn có thể chọn nghe nhạc phim gốc, nhưng tại sao bạn lại như vậy? Một trong những đánh giá lại đơn giản là tốt hơn với cuộc thi không. Nó là hoàn toàn tuyệt vời.

Hóa rắn Final Fantasy 12vị trí của bộ truyện

Final Fantasy 12, cho dù một thập kỷ trước hay bây giờ với Thời đại hoàng đạo, chưa bao giờ được biết đến vì có một cốt truyện tuyệt vời. Giống như những con cừu đen khác của bộ truyện, Final Fantasy 5, tất cả các trận hòa là trên hệ thống công việc và lối chơi.

Thế giới của Ivalice như trong trò chơi này là phần lớn nhất trong số các trò chơi có Ivalice như một bối cảnh, mặc dù cốt truyện thực tế của trò chơi sẽ khủng khiếp ở đâu đó khi đi được nửa chặng đường. Đó là lý do tại sao bài đánh giá này không phải là 10/10 - bởi vì cốt truyện chỉ bị phá vỡ và không thú vị như một thập kỷ trước.

Với tất cả những cải tiến trong phiên bản mới nhất này, có một cái gì đó mới cho những người chơi trò chơi gốc và một thế giới hoàn toàn mới cho những người hẹn giờ đầu tiên. Với một chiến lược nhẹ trong hỗn hợp với hệ thống Gambit và một tấn nội dung phụ để giải quyết, Final Fantasy XII: The Zodiac Age là phiên bản vững chắc và xứng đáng nhất của một trò chơi đã bị lãng quên.

Đây là một trong những trò chơi mà bạn đến để chơi trò chơi và bỏ qua các đoạn phim cắt cảnh, ít nhất là trong lần chơi thứ hai của bạn. Thời đại hoàng đạo dễ dàng yêu thích của tôi Final Fantasy trò chơi trong một thời gian rất dài, ngay cả khi tôi đã sở hữu IZJS phiên bản trong gần một thập kỷ. Nó chỉ đơn giản là quá vui, quá đẹp và quá rộng để vượt qua.

Lưu ý: Nhà văn đã được cấp một bản đánh giá từ nhà xuất bản.

Đánh giá của chúng tôi 9 The Age Age lấy những gì ban đầu là một trò chơi tầm thường và làm cho nó trở thành một trong những mục hướng đến trò chơi hay nhất trong sê-ri. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi