Người tạo Final Fantasy thể hiện nghệ thuật khái niệm mới cho trò chơi không báo trước

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Người tạo Final Fantasy thể hiện nghệ thuật khái niệm mới cho trò chơi không báo trước - Trò Chơi
Người tạo Final Fantasy thể hiện nghệ thuật khái niệm mới cho trò chơi không báo trước - Trò Chơi

Hironobu Sakaguchi - người đàn ông phía sau Final Fantasy và người sáng lập studio game Mistwalker - gần đây đã tiết lộ ý tưởng nghệ thuật cho một dự án không báo trước mà studio của anh đang phát triển. Nghệ thuật được tạo ra bởi Kimihiko Fujisaka, và được trình diễn trong một cuộc hội thảo tại Thư viện UH West Oʻahu ở Hawaii.


Người dùng Twitter @VoltySquirrel (thông qua Gematsu) là người đầu tiên tweet những bức ảnh, và cũng tuyên bố rằng trò chơi có thể thấy một tiết lộ đôi khi trong năm tới.

Khái niệm nghệ thuật từ Mistwalker, trò chơi hiện không được báo trước. Nói rằng anh ấy có thể có thể tiết lộ đầy đủ các trò chơi trong một năm. pic.twitter.com/mnc75G4oJZ

- Sao cũng được, Trevor. (@VoltySquirrel) ngày 27 tháng 1 năm 2016

@VoltySquirrel sau đó nói rằng không có nhiều tiết lộ về trò chơi, nhưng đã nói rằng có thể có một bản phát hành giao diện điều khiển và phong cách nghệ thuật sẽ "sơ sài trong khi vẫn là 3D."

@RPGSite ... sơ sài trong khi vẫn là 3D. Đường bút chì có thể nhìn thấy, vv

- Sao cũng được, Trevor. (@VoltySquirrel) ngày 27 tháng 1 năm 2016

Dành cho người hâm mộ các trò chơi trong quá khứ của Mistwalker, chẳng hạn như Rồng xanhMất Odyssey, Đây là một tin tức tuyệt vời. Người hâm mộ đã chờ đợi một JRPG mới từ ông Sakaguchi trong một thời gian dài, vì vậy bất kỳ tin tức nào về một trò chơi mới đều là tin tốt!