Hướng dẫn san lấp FFXIV I & dấu hai chấm; Bắt đầu

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn san lấp FFXIV I & dấu hai chấm; Bắt đầu - Trò Chơi
Hướng dẫn san lấp FFXIV I & dấu hai chấm; Bắt đầu - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã chơi Final Fantasy XIV A Realm Reborn kể từ khi khởi động Beta. Vì tôi phải tạo lại các nhân vật nhiều lần, tôi đã học được một vài mẹo để lên cấp. Để chuẩn bị cho giai đoạn 4, tôi quyết định sẽ chia sẻ một số chiến lược của mình. Trong phần 1 của hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày tất cả những điều sau đây.


  • Khu vực bắt đầu - Lưới, Limsa LominsaUl'dah.
  • Biểu đồ tiến trình lớp học / công việc

Khu bắt đầu

Bạn chỉ có thể chọn một lớp chiến đấu làm lớp bắt đầu của mình (pháp sư hoặc cận chiến / tầm xa) vì vậy hãy ghi nhớ điều đó. Lớp bạn chọn xác định nơi bạn bắt đầu. Nếu bạn đang chơi một mình, hãy chọn một lớp học sẽ bắt đầu cho bạn biết nơi bạn muốn đến cho trò chơi cuối cùng của bạn. Nếu bạn đang bắt đầu với một người bạn, hãy tìm ra nơi bạn muốn bắt đầu và cách bạn muốn đạt được mục tiêu của mình. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ kịch bản chính cấp 15, bạn có thể đi đến hai khu vực bắt đầu khác để nó chỉ là một trở ngại nhỏ nếu bạn chọn sai khi bắt đầu.

Lưới

Gridania tổ chức ba lớp bắt đầu, Người bắn cung, LancerNgười điều khiển. Bạn cũng có thể mở khóa Thợ mộc, Công nhân da Nhà thực vật học, cũng như hai lớp bắt đầu khác với lớp bạn đã chọn. Không có lớp xe tăng nào trong Gridania, vì vậy nếu bạn muốn tăng thì đây không phải là khu vực bắt đầu cho bạn.


Lomsa Lominsa

Lomsa Lominsa tổ chức 2 lớp chiến đấu, MarauderArcanist. Arcanist là lớp phân nhánh đầu tiên, phân nhánh thành cả hai Học giảTriệu hồi sư. Học giả là một công việc chữa bệnh. Tôi không chắc Summoner hoạt động như thế nào vì chưa ai được phép chơi như Arcanist hoặc đó là hai công việc. Marauder là một lớp xe tăng lai. Trong khi nó được thiết lập để tăng, nó cũng có thể là một dps nếu nhóm của bạn có một Đấu sĩ hoặc một Marauder khác. Đối với Margder endgame sẽ được sử dụng như một chiếc xe tăng thường xuyên hơn một chiếc xe tăng chính. Limsa Lominsa cũng là nhà Bang hội xạ thủ nhưng cho đến nay, giữa 1.0 và beta, không có từ nào xuất hiện khi bang hội này cho phép bạn tham gia. Bạn cũng có thể mở khóa Culinian, Giáp, Thợ rènNgư dân.


Ul'dah

Ul'dah tổ chức 3 lớp chiến đấu như Gridania. Bạn có thể bắt đầu như Pugilist, Đấu sĩ, hay Thaumumge. Ul'dah không có lớp người chữa lành, vì vậy nếu bạn muốn chữa lành thì đây không phải là khu vực bạn muốn bắt đầu. Người bảo vệ là lớp kiếm và khiên tiêu chuẩn của bạn dẫn vào Paladin như một công việc. Pugilist và Thaumaturge đều là những dps nặng, Pugilist cận chiến và Thaumaturge là một pháp sư. Bạn cũng có thể mở khóa Thợ mỏ, thợ kim hoàn, thợ dệtNhà giả kim ở Ul'dah.

Bảng yêu cầu từ lớp đến công việc

Công việc sẽ ở bên trái với yêu cầu của họ ở bên phải. Đây là các yêu cầu 1.0 để điều này có thể thay đổi theo giai đoạn 4 khi các nhiệm vụ công việc được phát hành. Summoner và Scholar là ẩn số điều duy nhất được biết là chúng là các nhánh của Archanist.

  • Đấu sĩ Paladin lv 30+, Conjker lv 15+
  • Nhà sư Pugilist lv 30+, Lancer lv 15+
  • Chiến binh Marauder lv 30+, Đấu sĩ lv 15+
  • Dragoon Lancer lv 30+, Pugilist lv 15+
  • Thi nhân Archer lv 30+, Conjker lv 15+
  • Pháp sư trắng Người điều khiển lv 30+, Đấu sĩ lv 15+
  • Phap sư đen Thaumaturge lv 30+, Pugilist lv 15+
  • Summoner Archanist (không rõ)
  • Học giả Archanist (chưa biết)

Bây giờ bạn đã biết một cơ sở chung về cách đi đến công việc bạn muốn và khu vực bạn muốn bắt đầu, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu hành trình của mình. Tôi sẽ đề cập nhiều hơn trong các phân đoạn sau của hướng dẫn này. Tôi hy vọng hướng dẫn này đã hữu ích cho đến nay. Các liên kết sẽ được đăng trong các ý kiến ​​tôi không thể làm cho chúng hoạt động. Để biết thêm hướng dẫn, vui lòng kiểm tra tất cả danh sách hướng dẫn bao gồm của tôi.