Hướng dẫn chiến đấu chế độ cứng FFXIV Garuda

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
FFXIV Heavensward: Sophia Hard Mode Guide
Băng Hình: FFXIV Heavensward: Sophia Hard Mode Guide

NộI Dung

Hôm nay tôi sẽ tiếp tục loạt bài hướng dẫn tiến triển của mình với một hướng dẫn về Chế độ cứng Garuda. Garuda Hard Mode là một cuộc chiến ba pha, nó là một trận chiến phụ thuộc vào người chữa lành và phối hợp. Gear cũng tạo ra sự khác biệt lớn trong cuộc chiến này không giống như giai đoạn trước Ifrit chiến đấu. Những người mới 50 tuổi trong công việc tìm kiếm cụ thể sẽ có một thời gian khó khăn với cuộc chiến này, vì vậy hãy chạy một số Giữ hơi hoặc là CM chạy để trang bị cho mình ra trước.


Thành phần Đảng

Nên có hai xe tăng cho cuộc chiến này, với xe tăng có kết nối rất đáng tin cậy. Ngoài ra, có cả Học giả và Pháp sư Trắng được ưu tiên có hai hoặc một. Một sự pha trộn cân bằng giữa mục tiêu đơn và AoE DPS sẽ làm cho các bản sao và bản sao dễ dàng hơn, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó khi chuẩn bị bữa tiệc.

Rất quan trọng

Phần này rất quan trọng. Nó giải thích làm thế nào để phân biệt thứ tự thêm vào để giết. Các dòng và tên là ngẫu nhiên không có mẫu, vì vậy vui lòng đọc kỹ phần này.

Đi vào cuộc chiến này có một điều rất quan trọng mà tôi cần phải vượt lên trước thời hạn. Sân khấu Suparna Chirada, những cái tên không liên quan. Mỗi hướng dẫn bằng video tôi từng thấy đều tập trung vào tên. Trên cài đặt đầy đủ sẽ có một dòng màu kéo dài từ mỗi trong hai bổ sung. Đường màu đỏ có nghĩa là thêm sát thương nhiều hơn và giúp Garuda tăng sát thương.Xe tăng sẽ muốn lấy đường màu đỏ ngay lập tức và hướng nó ra khỏi mọi người khác.


Các add khác, một lần nữa bỏ qua tên, sẽ có dòng màu xanh lá cây. Đường màu xanh lá cây sẽ đánh dấu phần sát thương ít hơn mang lại cho Garuda một buff Regen. DPS sẽ muốn nhặt cái này lên và giết nó càng sớm càng tốt. Nếu Garuda mất quá nhiều thời gian, sẽ hồi phục sức khỏe và khiến bạn mất ít thời gian hơn để giết các add khác trước khi nó thét vào trung tâm.

Giai đoạn một

Giai đoạn một rất giống với phiên bản truyện. Có một tảng đá ở cuối phía bắc của bản đồ, và xe tăng chính sẽ chứa Garuda ở đây. Điều này là tốt, bởi vì Garuda bắt đầu từ đây. Khi chiến đấu được bắt đầu, Garuda ngay lập tức chọn một mục tiêu ngẫu nhiên để ném Ma sát vào. Ma sát là một đòn tấn công AoE sẽ bắn trúng bất cứ thứ gì gần mục tiêu, bao gồm cả những tảng đá. Đứng xa nhau và tránh xa những tảng đá khi bắt đầu.


Garuda cũng sử dụng một chiêu thức có tên là Slux sẽ làm choáng những kẻ mà nó đánh. Trượt dòng là một cuộc tấn công trực diện không bao giờ nên đánh bất cứ ai khác ngoài xe tăng, vì vậy nếu bạn bị nó tấn công, bạn đã ở sai vị trí. Một chiếc xe tăng tốt có thể tránh được dòng chảy bằng cách bước qua Garuda và ngay lập tức trở lại vị trí trước đó.

Với khoảng 90-95%, Garuda sẽ biến mất và xuất hiện trở lại ở vị trí tương tự. Khoảnh khắc Garuda biến mất bạn muốn trốn sau những tảng đá. Hãy chắc chắn rằng bạn đang ở phía nam của những tảng đá cho Mistral Shriek này, vì nó sẽ đến từ phía bắc. Nếu Shriek đánh bất cứ ai khác ngoài xe tăng, đó là một phát súng. Xe tăng, tùy thuộc vào thiết bị / công việc, cũng có thể được bắn một lần. Cẩn thận xung quanh bạn.

Một video về bài hát chủ đề Garuda chỉ để khiến bạn say mê khi đọc phần còn lại của hướng dẫn.

Sau Shriek, Garuda sẽ sử dụng Ma sát, vì vậy hãy tránh xa những tảng đá ngay khi Shriek tấn công. Tại thời điểm này, tất cả các DPS nên dỡ bỏ kỹ năng AoE tốt nhất của họ. Garuda sẽ triệu tập các Dao cạo tấn công các tảng đá - bạn phải thả các Plume này càng sớm càng tốt, do đó các AoE đồ sộ. Nếu tất cả các DPS làm điều này, nó sẽ giảm Plume xuống còn một nửa sức khỏe trước khi chúng rơi vào đá. Chỉ cần lau lên bất cứ thứ gì còn lại từ đó.

Sau đó, lấy lại Garuda và đẩy cô ấy xuống càng xa càng tốt. Lần thứ hai cô biến mất, cô sẽ xuất hiện trở lại ở trung tâm của những tảng đá cho Mistral Shriek. Sau Shriek đầu tiên, họ đang ở trên một bộ đếm thời gian. Vì vậy, trong khi không thể bỏ qua cái thứ hai thì có thể bỏ qua cái thứ ba. Shriek thứ hai mặc dù đi theo mọi hướng, vì vậy hãy định vị những tảng đá giữa bạn và Garuda. Sau khi Shriek tắt, cô sẽ lặp lại các hành động từ Shriek đầu tiên. Xe tăng cần phải quay lại ở phía bắc ngay khi Shriek kết thúc để kéo Garuda trở lại vị trí.

Tại thời điểm này, bạn muốn ghi Garuda nhanh nhất có thể mà không cần sử dụng giới hạn phá vỡ. Nếu bạn thả cô ấy xuống dưới 50%, cô ấy sẽ đi đến trung tâm và sinh ra những vòng tròn xung quanh vòng tròn bên ngoài mà bạn phải giết. Nếu bạn không thể có được cô ấy dưới 50%, cô ấy sẽ thực hiện một Shriek từ phía đông. Nếu cô ấy đi về phía đông Shriek, xe tăng sẽ đưa cô ấy đến đó thay vì di chuyển về phía bắc. Một lần nữa, bài quay Shriek sẽ xảy ra. Sau vòng quay này, Garuda nên nhảy vào giữa để thực hiện lệnh triệu hồi Plume đã đề cập trước đó, trừ khi DPS bị thiếu trầm trọng - trong trường hợp đó, bạn sẽ không sống sót trong giai đoạn hai.

Sau khi triệu hồi Plume độc ​​đáo, bạn sẽ nhận được một vài cú đánh trước khi Garuda trở lại trung tâm cho vụ nổ trên không. Thiệt hại bạn nhận được dựa trên lượng đá vẫn đứng. Lý tưởng nhất là bạn muốn có sáu phần đá còn lại, nếu không bạn sẽ không sống sót. Bốn cột đá được thiết lập thành ba phần, với tổng số 12 phần đá. Bạn không cần phải trốn đằng sau những tảng đá cho cuộc tấn công này, vì vậy hãy đặt mình vào vị trí phía bắc-tây bắc. Bể nên ở phía bắc nhiều hơn trong khi những người khác nên ở phía tây nhiều hơn. Điều này đặt bạn vào giai đoạn hai.


Giai đoạn hai

Khi Garuda đến bể, cô sẽ sinh ra những vòng tròn màu xanh lá cây. Những vòng tròn màu xanh lá cây này sẽ chứa những cơn lốc xoáy gây sát thương lớn và đánh bật. Không ai nên bị bắt trong những điều này. Tại thời điểm này, chỉ cần chiến đấu với Garuda cho đến khi cô ấy sinh sản thêm. Một add sẽ sinh ra ở giữa nhóm và cái còn lại sẽ sinh ra một cách. Để biết thêm, hãy tham khảo phần ở trên cùng được dán nhãn rất quan trọng. Đối với bộ này, điểm cụ thể duy nhất là xe tăng định vị sẽ đặt đường màu đỏ đối diện với trung tâm của đấu trường, chứ không phải khu vực rõ ràng. DPS sẽ kéo đường màu xanh lá cây đến điểm cực nam trong khu vực rõ ràng và hướng về phía nam. Bạn sẽ thấy những thứ này thêm ít nhất hai lần trong trận chiến, có thể nhiều hơn, tùy thuộc vào tốc độ của nhóm bạn.

Dưới đây là một cái nhìn thoáng qua về việc thêm định vị sẽ như thế nào. Lưu ý đường màu đỏ đang đối mặt với DPS không tốt, xe tăng không đúng lúc trong quá trình định vị.

Khi các phần bổ sung không còn nữa, đó là thời gian chuyển động. Xe tăng sẽ bắt đầu di chuyển Garuda với tốc độ ổn định theo chiều kim đồng hồ, tránh các vòng tròn màu xanh lá cây. Trong thời gian này, Garuda sẽ triệu tập Plume. Chỉ giết chết Satin Plume; đó là chùm màu tím duy nhất. Các Plume khác sẽ biến mất trước khi quá lâu. Khi Satin xuống, tiếp tục giết Garuda cho đến khi đấu trường hoàn thành. Bạn muốn chạy đến giữa ngay lập tức khi khu vực này bị xóa. Điều này chuyển bạn sang giai đoạn ba.

Giai đoạn ba

Giai đoạn ba dường như tương tự như giai đoạn cuối của chế độ câu chuyện. Đây không phải là trường hợp, mặc dù. Trong khi ranh giới hoạt động như nhau, cơ chế chiến đấu thực tế là khác nhau. Bạn muốn tiếp tục đốt cháy Garuda xuống cho đến khi cô ấy bật ra khỏi vòng tròn. Từ thời điểm này, mọi người đều muốn đứng ở rìa phía bắc của vòng tròn và chờ đợi thêm vào để sinh ra những chiếc xe tăng khác đang ở nơi nó đang ở.

Xe tăng sẽ lấy đường màu đỏ và xoay nó đối diện với cách nó đi vào ngay khi nó đi vào vòng tròn. DPS chỉ có thể lấy đường màu xanh lá cây và đối mặt với nó về phía bắc. Khi các phần bổ sung bị chết, khu vực sẽ xóa và xe tăng sẽ kéo Garuda về phía bắc. Khi ở phía bắc, nó sẽ quay trở lại chuyển động từ giai đoạn hai. Một lần nữa, giết Satin Plume và nhảy trở lại Garuda.

Đây là một cách khác để định vị cho vòng tròn bên trong thêm sinh sản. Không cần thiết, nhưng nếu bạn có một DPS nổi bật, cách này dễ dàng hơn. Nếu không, đường màu xanh lá cây sẽ bị trả lại quá nhiều.

Khi bạn đi vòng quanh phía nam của đấu trường, Garuda sẽ sinh ra thêm một lần nữa. Nếu bạn có một DPS pháp sư, hãy sử dụng Break Break Break. Nếu không, có giới hạn DPS cận chiến Phá vỡ đường màu xanh lá cây. Phần còn lại của điều này là giống hệt với giai đoạn hai thêm. Lúc này, cuộc chiến chỉ lặp lại cho đến khi Garuda chết hoặc cả nhóm quét sạch.

Tôi hy vọng hướng dẫn này hữu ích, phần này kết thúc ba hướng dẫn sơ cấp Hard Mode. Để biết thêm hướng dẫn của tôi xin vui lòng kiểm tra danh sách hướng dẫn của tôi. Xin vui lòng cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ ý kiến, câu hỏi hoặc quan tâm về hướng dẫn này. Ngoài ra hãy xem tập đầu tiên của videocast của tôi ở đây trên GameSkinny.