Các game thủ & dấu phẩy; Lớn lên trước khi chúng ta hủy hoại ngành công nghiệp

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Các game thủ & dấu phẩy; Lớn lên trước khi chúng ta hủy hoại ngành công nghiệp - Trò Chơi
Các game thủ & dấu phẩy; Lớn lên trước khi chúng ta hủy hoại ngành công nghiệp - Trò Chơi

NộI Dung

"Gậy và đá có thể làm gãy xương của tôi, nhưng lời nói sẽ không bao giờ làm tôi đau."


Thật là một câu nói khủng khiếp. Lời khuyên kinh khủng nào.

"Fagot." "Âm hộ." "Gay." "Chậm lại." "Cocksucker." "Chó cái." Đừng quên tất cả các phân biệt chủng tộc quá.

Đây là tất cả những lời nói nhảm tôi nghe bất kì thời gian tôi chơi một trò chơi trực tuyến. Những người hét lên với tôi rằng âm thanh không lớn hơn một ngày 12 tuổi. Không chỉ họ được sử dụng, họ còn bị sử dụng với lòng thù hận và ác ý đến mức đáng sợ. Thật nực cười khi mọi người buồn bã vượt qua một trò chơi. Vô lý như thế nào cho đến tận ngày nay, việc đồng tính vẫn tự động được cho là bị coi là một sự xúc phạm khủng khiếp. Làm thế nào là một cô gái được cho là một điều khủng khiếp. Làm thế nào không giỏi CoD, hoặc là LoL hoặc trò chơi nào bạn quyết định chơi ngày hôm đó đột nhiên có nghĩa là bạn bị khuyết tật tâm thần.


Đồng tính không sai, là con gái không có nghĩa là bạn không thể chơi game và bị khuyết tật không khiến bạn trở thành một người kém cỏi.

Bây giờ trước khi mọi người đều đồng ý về việc tôi cần một làn da dày như thế nào hoặc tôi không nên truy cập internet. Tôi không nói xấu về những gì bạn nói xấu tôi. Tôi không viết thư này để phàn nàn. Tôi đang viết cái này cho người khác.

Tôi đang viết thư này cho đứa trẻ (NSFW) đang đe dọa, tôi đang viết thư này cho những người không (lại là NSFW) chơi trực tuyến nữa vì những lời xỉ vả. Tôi đang viết cái này cho những người trong tủ tổn thương bởi những lời xỉ vả. Tôi đang viết điều này cho những cô gái biết rằng họ không nên chơi game.


Chơi trực tuyến được sử dụng để được vui vẻ.

Bây giờ có vẻ như nó được bảo là đi hút tinh ranh. Nó đã trở nên rất tệ liên minh Huyền Thoại Nhà phát triển, Riot Games dường như đã thừa nhận thất bại.

Từ tổn thương. Có thể không nhiều như bị đâm, nhưng chúng có thể cắt sâu như vậy.

Và bạn biết những gì? Đó không chỉ là những người chơi đang được nhắm mục tiêu. Các nhà phát triển cũng vậy. Chỉ cần nhìn vào Phil Fish. Vâng, anh ấy là siêu đối kháng. Vâng, anh ta có thể xử lý nó theo cách khác, nhưng điều đó không thể bào chữa được rằng ngành công nghiệp này độc hại đến mức anh ta đóng hộp FEZ 2.

Các cầu thủ đang tạo ra các cộng đồng độc hại và đổ lỗi cho ngành công nghiệp.

Bỏ qua rằng chúng tôi là một phần của ngành công nghiệp.

Vẫn không tin tôi?

Nhìn vào Call of Duty: Black Ops 2 Nhà thiết kế, David Vonderhaar. Vonderhaar và gia đình của anh ấy nhận được lời đe dọa tử vong vì Treyarch thực hiện kính hiển vi thay đổi hành vi của một số vũ khí.

Game thủ bảo anh chết. Trong ngọn lửa. về điều này:

Thời gian bắn DSR là 0,2 giây. Bây giờ là 0,4 giây. Thời gian rechamber là 1,0 giây. Bây giờ là 1,1 giây. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23 tháng 7 năm 2013 Các game thủ như thế cần phải lớn lên, hoặc có nguy cơ giết chết ngành công nghiệp mà phần còn lại của chúng ta rất trân trọng.

Sự thay đổi phân số của một giây là rất khủng khiếp, không chỉ anh ta, mà cả gia đình anh ta được thông báo là đã chết.

Những game thủ như thế cần phải lớn lên, hoặc có nguy cơ giết chết ngành công nghiệp mà phần còn lại của chúng ta rất trân trọng. Đừng nói với tôi rằng 'nó không gây tổn hại cho ngành công nghiệp' ... những tương tác độc hại đã giết chết FEZ 2 theo nghĩa đen.

Lớn lên và cho thấy một số trưởng thành.