Sợ người sói đánh giá & dấu hai chấm; Một trận chiến Roy-Baked

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Sợ người sói đánh giá & dấu hai chấm; Một trận chiến Roy-Baked - Trò Chơi
Sợ người sói đánh giá & dấu hai chấm; Một trận chiến Roy-Baked - Trò Chơi

NộI Dung

Sợ sói, một trò chơi battle royale mới từ Vostok Games, vừa rời Early Access trên Steam. Những người bạn đã có cơ hội chơi Sống sót, một trò chơi khác của Vostok, sẽ có một ý tưởng rõ ràng về những gì mong đợi từ trò chơi này. Thật không may, đó không phải là nhiều.


Sợ sói theo công thức battle royale truyền thống, với một vài khái niệm bổ sung trên đầu để làm cho nó nổi bật so với phần còn lại của trò chơi trong thể loại này. Nhưng cuối cùng, đó là một nỗ lực nửa vời với một ý tưởng ngày càng được thổi phồng.

Cài đặt

Sợ sói được đặt trong khu vực Chernobyl, nơi đang bị đe dọa liên tục bởi một đám mây phóng xạ. Mọi thứ trông cũ kỹ, hoen gỉ và thực tế sẵn sàng sụp đổ bất cứ lúc nào.

Trong một khoảnh khắc, bạn có thể nghĩ rằng điều này sẽ tạo nên một bối cảnh thú vị và độc đáo cho một trò chơi battle royale. Tuy nhiên, Sợ sói'thế giới trông gần như chính xác PlayerUnkown's Battlegrounds'Bản đồ đầu tiên, Erangel.


Trong khi các tựa game battle royale mới khác đã cố gắng tìm ra cái nhìn khác biệt của riêng mình khi xây dựng thế giới, thì trong trò chơi này, không có gì ngoài những tòa nhà và chuồng trại cũ giống nhau CÔNG CỤ Người chơi sẽ thấy nhiều lần trước đây. Điều đó nói rằng, có một vài điều ban đầu trong Sợ sói bản đồ, nhưng việc thực hiện là nghi vấn.

Ví dụ, trò chơi có một hệ thống thời tiết năng động, có vẻ tuyệt vời trên giấy nhưng không hoạt động ở đây. Mặc dù thời tiết thay đổi có thể làm tăng thêm cảm giác đắm chìm, âm thanh đóng vai trò quan trọng như vậy trong bất kỳ trò chơi battle royale nào và khi thời tiết trở nên bão tố Sợ sói, bạn hoàn toàn bị phân tâm bởi tiếng ồn của cơn mưa thay vì nghe thấy kẻ thù của mình đến gần.


Cơ chế chơi trò chơi

Một trong những đổi mới lớn nhất đã được thực hiện trong Sợ sói là trò chơi đảm nhận cái gọi là "vòng tử thần". Trên thực tế, đây không phải là một vòng tròn, mà giống như các ô vuông, lấp đầy lãnh thổ và thu hẹp vùng an toàn của bản đồ. Những ô vuông này là đám mây phóng xạ đã nói ở trên và nó gây thiệt hại cho những người chơi ở trong biên giới của nó.

Đáng chú ý, đám mây này không di chuyển theo kiểu tuyến tính. Điều này làm cho mọi thứ hơi khó chịu, vì bạn thường không thể tìm ra nơi nào để di chuyển tiếp theo vì đám mây có thể đơn giản đến đó trước và phá hủy kế hoạch của bạn. Đó thậm chí không phải là phần tồi tệ nhất, vì cũng có những điều dị thường xuất hiện từ hư không có thể giết chết bạn ngay lập tức.

Tất cả các cơ chế "sáng tạo" này không làm cho trò chơi thú vị hơn. Trái lại, họ làm cho nó bực bội khủng khiếp, và nó hoàn toàn giết chết trải nghiệm.

Có một điều mà các nhà phát triển đã làm đúng: thay đổi cách bắt đầu trận đấu. Khi trò chơi lần đầu tiên được phát hành thông qua Early Access vào năm 2018, các trận đấu bắt đầu giống như trong nhiều trò chơi battle royale khác, với những người chơi từ trên trời rơi xuống.

Cơ khí hạ cánh này đã được thực hiện khủng khiếp trong Sợ sói, vì không có khả năng kiểm soát tốc độ hạ cánh hoặc thả dù bằng tay. Điều này dẫn đến các trận đấu bắt đầu chậm, điều mà rõ ràng là nhiều người chơi không thích.

Bây giờ, bạn chỉ cần sinh sản ở một vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ, và bạn ngay lập tức sẵn sàng để đi. Không phải chờ đợi để hạ cánh, và đó là một điều tốt ở đây.

Một tính năng khác thiết lập Sợ sói ngoài phần còn lại của gói là trò chơi kết thúc. Thay vì cần phải giết tất cả các đối thủ trên bản đồ, người chơi chỉ cần có thể sống sót cho đến khi một chiếc trực thăng đến. Người chơi được lên trực thăng trước sẽ thắng trận đấu.

Ngoài ra, các giai đoạn cuối cùng của trận đấu giới thiệu những con sói hung bạo trên bản đồ. Những con thú này xuất hiện từ trong rừng, và chúng khá đáng sợ. Tuy nhiên, AI khá tệ, vì vậy không có vấn đề gì khi giết chúng hoặc lấy đi khi cần thiết.

Đồ họa và tối ưu hóa

Với việc phát hành Sợ sói, hình ảnh đã được cải thiện đôi chút từ những ngày Truy cập sớm của trò chơi. Tuy nhiên, các giọt FPS vẫn chưa được xử lý và có vẻ như sẽ phải nỗ lực nhiều hơn để khắc phục vấn đề này hơn nhiều người chơi nghĩ.

Một vấn đề khác là các vấn đề về mạng và các máy chủ không đáng tin cậy thường xuyên bị mất điện giữa trận đấu. Điều này xảy ra mặc dù thực tế là thậm chí không có nhiều người chơi trên máy chủ.

Đây là vấn đề chính phải được khắc phục càng sớm càng tốt. Một trò chơi đòi hỏi phản ứng nhanh đơn giản là không thể chơi được với độ trễ liên tục và vấn đề này có thể sẽ hút hết niềm vui ra khỏi trải nghiệm đối với phần lớn người chơi của trò chơi.

Ưu điểm:

  • Chó sói, là yếu tố PvE

Nhược điểm:

  • Thiết lập không nguyên bản
  • Hệ thống thời tiết năng động không cần thiết
  • Thợ máy "vòng tử thần" thất vọng
  • Thiếu vũ khí và tài liệu đính kèm
  • Lag và trục trặc

Nếu bạn trông thực sự khó khăn, bạn có thể tìm thấy một vài phẩm chất chuộc lỗi trong Sợ sói. Nếu các nhà phát triển có thêm một năm để đánh bóng trò chơi, thì nó thậm chí có thể là một sự thay thế hợp lý cho CÔNG CỤ. Nhưng thực tế là trò chơi hiện đang ở trong tình trạng tồi tệ hơn so với nhiều trò chơi roayle chiến đấu khác là miễn phí để chơi.

Tất nhiên, nếu trò chơi trở nên tốt hơn với các bản vá sửa lỗi và nội dung tốt hơn, thì nó có cơ hội sống sót. Tuy nhiên, con tàu đó có thể đã ra khơi và Vostok đơn giản là không thể cứu vãn Sợ sói.

[Chú thích: Một bản sao của Sợ sói được Focus Home Interactive cung cấp cho mục đích đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 5 Fear the Wolves, trò chơi battle royale mới của Vostok, đã bị cắt xén và bị lỗi, và nó cần được phát triển trong ít nhất một năm nữa để có thể tồn tại. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi