Sợ người chết được cấp phép & đại tràng; Một cái nhìn về các trò chơi Walking Dead

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Sợ người chết được cấp phép & đại tràng; Một cái nhìn về các trò chơi Walking Dead - Trò Chơi
Sợ người chết được cấp phép & đại tràng; Một cái nhìn về các trò chơi Walking Dead - Trò Chơi

NộI Dung

Xác sống cho thấy không có dấu hiệu chậm lại. Với loạt phim truyền hình đạt được thứ hạng cao nhất trong lịch sử truyền hình cáp, nhượng quyền thương mại chắc chắn đã phát triển mạnh mẽ kể từ khi bộ truyện tranh zombie của Robert Kirkman được xuất bản năm 2003. Tuần trước, loạt phim truyền hình 'spin-off, Sợ chết đi bộ, đã làm nên lịch sử bằng cách trở thành tiền đề truyền hình cáp được đánh giá cao nhất từ ​​trước đến nay.


Ngoài thành công vang dội trong truyền hình và truyện tranh, nhượng quyền thương mại đã bước vào lĩnh vực chơi game. Cho dù dựa nhiều hơn vào truyện tranh hay phim truyền hình, mỗi trò chơi đều xứng đáng được xem.

The Walking Dead: Assault (phát hành tháng 11 năm 2012 cho iOS, Android)


The Walking Dead: Assault
, được phát hành vào năm 2012, là một game bắn súng từ trên xuống dựa trên loạt truyện tranh. Trò chơi có nhiều tình tiết, bắt đầu bằng việc Rick thức dậy một mình trong một bệnh viện ở Atlanta tương tự như truyện tranh và chương trình truyền hình. Khi trò chơi tiếp tục, người chơi sẽ có thể thêm các thành viên trong nhóm. Những thành viên này bao gồm các nhân vật quen thuộc trong loạt truyện tranh bao gồm Glenn, Andrea và Dale.


Môi trường nền đen, truyện tranh lấy cảm hứng từ truyện tranh của Atlanta tương phản rất lớn với những vết máu đỏ tươi, bị bỏ lại bởi kẻ thù zombie. Đối với một trò chơi di động, phong cách truyện tranh rất đẹp mắt. Ngoài ra, trò chơi rất nhẹ về cốt truyện, thay vào đó chỉ tập trung vào bắn zombie và thu thập vật tư để xây dựng đội của bạn.

Bản án: Nếu bạn là một fan hâm mộ của loạt truyện tranh và các game bắn súng từ trên xuống, sẽ không có ích gì khi thử cái này. Nó tương đối rẻ, chỉ 1,99 đô la, và dài khoảng 2 giờ. Tuy nhiên, nếu bạn đang mong đợi câu chuyện, bạn có thể muốn tìm ở nơi khác.

Walking Dead: Road to Survival (phát hành tháng 5 năm 2015 cho iOS, Android)

Dựa trên truyện tranh, trò chơi này có cách tiếp cận RPG với lối chơi của nó thay vì game bắn súng từ trên xuống. Bạn điều khiển các nhân vật khác nhau từ loạt truyện tranh khi bạn nghiền ngẫm nhân vật của họ thành biểu tượng để giải phóng các cuộc tấn công và di chuyển đặc biệt. Về mặt đồ họa, nó có vẻ tốt cho một trò chơi di động. Các thiết kế nhân vật và môi trường phản ánh phong cách của truyện tranh.


Khi tựa game này tự quảng cáo là một "game nhập vai trưởng thành", bạn có thể xây dựng các nhân vật của mình lên ... với một mức giá. Vâng, trò chơi này chịu rất nhiều sự nhấn mạnh vào các giao dịch vi mô. Thật khó để cải thiện nhân vật của bạn mà không cần rút tiền mặt kiếm được. Thành thật mà nói, tôi không thực sự là một fan hâm mộ của trò chơi di động, chủ yếu là vì lý do này.

Phán quyết: Trò chơi có thể trở nên buồn tẻ do bị nghiền liên tục. Ngoài ra, nhược điểm chính là rất khó để tiến lên trong trò chơi mà không đưa vào các giao dịch vi mô. Những người hâm mộ trò chơi di động có thể có một thời gian tốt với trò chơi này, nhưng nhiều khả năng đó sẽ là một khoảng thời gian ngắn.

The Walking Dead: Survival Bản năng (phát hành tháng 3 năm 2013 cho PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, & PC)

Phổ biến có thể là một điều tốt. Tuy nhiên, với sự phổ biến, các công ty thường sẽ xem đây là cơ hội để kiếm tiền mặt giá rẻ. Tôi không thể nghĩ ra một cụm từ tốt hơn để mô tả The Walking Dead: Bản năng sinh tồn hơn là một khoản tiền mặt giá rẻ.

Khi Activision (cờ đỏ!) Đã mua quyền tạo trò chơi dựa trên Xác sống chương trình truyền hình, các game thủ và người hâm mộ của chương trình đã nghi ngờ về thành công của nó. Đặc biệt là khi so sánh với TellTale Đi bộ chết trò chơi, sai sót của The Walking Dead: Bản năng sinh tồn rất rõ ràng


Tôi hy vọng bạn thích chém vô tâm vào một thây ma bằng dao săn.

Mặc dù trò chơi đã được phát hành vào năm 2013, nhưng nó trông giống như một tựa game dành cho PlayStation 2. Môi trường vô cùng nhạt nhẽo, khiến người chơi không thể khám phá thế giới vốn đã nhỏ bé này vì mọi thứ trông thật lầy lội và xấu xí. Tuy nhiên, khía cạnh thiếu sót nhất của trò chơi này dễ dàng là lối chơi của nó.

Nhà phát triển Terminal Reality rõ ràng đang cố gắng tạo ra một game bắn súng góc nhìn thứ nhất thông minh. Trò chơi khuyến khích người chơi lén lút tìm thây ma thay vì dựa vào vũ khí và thu thập các vật dụng như khí đốt và thức ăn. Vấn đề là: không ai trong số đó thực sự quan trọng. Thật dễ dàng để chạy nước rút qua các zombie bỏ qua chúng hoàn toàn, làm cho việc sinh tồn không quá khó khăn.

Bốc thăm lớn cho người hâm mộ của Xác sống là sự thu hút của Daryl Dixon, nhân vật chính yêu thích của mọi người, với tư cách là nhân vật chính của trò chơi. Merle Dixon, anh trai phân biệt chủng tộc của Daryl, cũng đóng một vai trò dù chỉ là rất nhỏ. Trò chơi xoay quanh các sự kiện diễn ra trước khi Daryl gặp gỡ nhóm của Rick trong loạt phim truyền hình. Tôi đoán đó sẽ là một góc tốt để đi cùng nếu nó không quá cũ. Không có gì nhiều xảy ra với câu chuyện của trò chơi vì nó chủ yếu bao gồm Daryl đi đến những nơi khác nhau và thực hiện các nhiệm vụ tìm nạp cho các NPC. Kịch tính. Ngay cả phần lồng tiếng, từ các diễn viên Norman Reedus và Michael Rooker, cũng yếu đuối khi nói rằng màn trình diễn của họ chỉ được gọi điện thoại.

Bản án: Có lẽ của TellTale Xác sống loạt thiết lập một tiêu chuẩn cao như vậy cho nhượng quyền thương mại này The Walking Dead: Bản năng sinh tồn đã bị đánh giá quá gay gắt ... Không, hoàn toàn không phải vậy. Nó rõ ràng là một cuộc rút tiền vội vã, lộn xộn và thiếu sót. Tôi thực sự không có gì tích cực để nói hoặc bất cứ điều gì để giới thiệu về trò chơi. Xin lỗi, Daryl fan-girl.

The Walking Dead: Season One, 400 Days & Season Two (phát hành tháng 4 năm 2012, tháng 7 năm 2013 và tháng 12 năm 2013, Mọi thứ!)

Tôi ngưỡng mộ TellTale Xác sống loạt. Tất cả những câu chuyện của họ diễn ra trong Xác sống vũ trụ truyện tranh đều có ý nghĩa và quản lý để nói rất nhiều về loài người mà không cần phải rao giảng. Đó là một khía cạnh có thể nói về truyện tranh và phim truyền hình. Mặc dù zombie là một mối đe dọa, mối đe dọa thực sự là loài người và cách chúng ta xé toạc nhau. Dàn nhân vật gốc của TellTale, chẳng hạn như Lee và Clementine, được viết và trình diễn tốt đến mức bạn không thể không quan tâm đến họ.

Với ý nghĩ này, loạt bài của TellTale dựa vào khả năng đưa ra lựa chọn. Ai sống, ai chết và những mối quan hệ tan vỡ trên đường đi đều tùy thuộc vào người chơi. Mặc dù có một số trường hợp trong loạt phim mà những lựa chọn nhất định cảm thấy hơi khó khăn trong câu chuyện, TellTale vẫn làm một công việc tuyệt vời để dệt nên một câu chuyện đầy cảm xúc.

Tôi có thể đi sâu vào chi tiết hơn về bộ truyện này, nhưng tôi biết rất nhiều game thủ đã chơi qua nó. Ngoài ra, rất nhiều lời khen ngợi và khen ngợi mà loạt phim nhận được đã nói lên chất lượng của nó.

Phán quyết: Mặc dù một số người có thể tranh luận xem mùa nào tốt hơn, nhưng cá nhân tôi là một sự ràng buộc đối với tôi. Bộ phim làm một công việc tuyệt vời để kể một câu chuyện đầy cảm xúc và mạnh mẽ. Mặc dù đôi khi các lựa chọn có vẻ như bị ép buộc, bạn vẫn cảm thấy như thể quyết định của bạn có vấn đề. Tôi đánh giá cao loạt bài này không chỉ cho Đi bộ chết người hâm mộ và game thủ, nhưng với bất cứ ai thích một câu chuyện tuyệt vời.

Tiêu đề sắp tới

Với sự phổ biến của nhượng quyền thương mại, các trò chơi mới vẫn còn trên đường chân trời.

The Walking Dead: No Man's Land (iOS)

Trên mặt trận trò chơi di động, Next Games đang phát triển The Walking Dead: No Man's Land để phát hành vào tháng 10 năm 2015. Dựa trên loạt phim truyền hình, người chơi điều khiển một nhóm người sống sót bằng cách quản lý tài nguyên của họ để giữ cho họ sống sót. Nó giống như Đường mòn Oregon trên đường đi, nhưng với zombie!

Ồ, và cái này có Daryl trong đó!

Xác sống (???)

Chưa có nhiều thông tin về trò chơi này ngoài nhà phát triển Overkill Software, chịu trách nhiệm về Ngày trả series, đang phát triển một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất hợp tác dựa trên Xác sống. Tiêu đề dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2016, nhưng cho đến thời điểm hiện tại, tất cả đều im ắng về điều này.

Tiêu đề này có thể đổi Đi bộ chết chủ đề bắn súng người đầu tiên?

TellTale's Walking Dead: Series 3 và Michonne mini-series (???)

TellTale đang phát triển một sê-ri nhỏ dựa trên nhân vật nổi tiếng, Michonne. Thật thú vị khi TellTale chọn tập trung vào một nhân vật bắt nguồn từ truyện tranh khi họ có xu hướng tập trung vào các nhân vật gốc của họ. Sê-ri mini dài ba tập và sẽ phát hành vào mùa thu năm 2015.

TellTale cũng đã xác nhận Xác sống mùa ba. Thông tin chi tiết thưa thớt không có thông tin về cốt truyện hoặc nhân vật được đưa ra tại thời điểm này.

Sở thích của bạn là gì Xác sống trò chơi? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Nguồn hình ảnh: Google Play, CBNMob, 3dJuegos, Now Gamer, Twin Infinite, Forbes, Walking Dead Wikia, & IGN